pokecrystal/wram.asm

2735 lines
43 KiB
NASM
Raw Normal View History

INCLUDE "includes.asm"
flag_array: MACRO
ds ((\1) + 7) / 8
ENDM
box_struct_length EQU 24 + NUM_MOVES * 2 ; 32
box_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Item:: db
\1Moves:: ds NUM_MOVES
\1ID:: dw
\1Exp:: ds 3
\1StatExp::
\1HPExp:: dw
\1AtkExp:: dw
\1DefExp:: dw
\1SpdExp:: dw
\1SpcExp:: dw
\1DVs:: ds 2
\1PP:: ds NUM_MOVES
\1Happiness:: db
\1PokerusStatus:: db
\1CaughtData::
\1CaughtTime::
\1CaughtLevel:: db
\1CaughtGender::
\1CaughtLocation:: db
\1Level:: db
\1End::
ENDM
party_struct_length EQU box_struct_length + 16
party_struct: MACRO
box_struct \1
\1Status:: db
\1Unused:: db
\1HP:: dw
\1MaxHP:: dw
\1Stats:: ; big endian
\1Attack:: dw
\1Defense:: dw
\1Speed:: dw
\1SpclAtk:: dw
\1SpclDef:: dw
\1StatsEnd::
ENDM
battle_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Item:: db
\1Moves:: ds NUM_MOVES
\1MovesEnd::
\1DVs:: ds 2
\1PP:: ds NUM_MOVES
\1Happiness:: db
\1Level:: db
\1Status:: ds 2
\1HP:: dw
\1MaxHP:: dw
\1Stats:: ; big endian
\1Attack:: dw
\1Defense:: dw
\1Speed:: dw
\1SpclAtk:: dw
\1SpclDef:: dw
\1StatsEnd::
\1Type::
\1Type1:: db
\1Type2:: db
ENDM
2015-08-20 04:14:15 +00:00
box: MACRO
\1::
\1Count:: ds 1
\1Species:: ds MONS_PER_BOX + 1
\1Mons::
\1Mon1:: box_struct \1Mon1
\1Mon2:: ds box_struct_length * (MONS_PER_BOX +- 1)
\1MonOT:: ds NAME_LENGTH * MONS_PER_BOX
\1MonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * MONS_PER_BOX
\1MonNicknamesEnd::
\1End:: ds 2 ; padding
ENDM
channel_struct: MACRO
; Addreses are Channel1 (c101).
\1MusicID:: dw
\1MusicBank:: db
\1Flags:: db ; 0:on/off 1:subroutine 4:noise
\1Flags2:: db ; 0:vibrato on/off 2:duty
\1Flags3:: db ; 0:vibrato up/down
\1MusicAddress:: dw
\1LastMusicAddress:: dw
dw
\1NoteFlags:: db ; 5:rest
\1Condition:: db ; conditional jumps
\1DutyCycle:: db ; bits 6-7 (0:12.5% 1:25% 2:50% 3:75%)
\1Intensity:: db ; hi:pressure lo:velocity
\1Frequency:: ; 11 bits
\1FrequencyLo:: db
\1FrequencyHi:: db
\1Pitch:: db ; 0:rest 1-c:note
\1Octave:: db ; 7-0 (0 is highest)
\1StartingOctave:: db ; raises existing octaves (to repeat phrases)
\1NoteDuration:: db ; frames remaining for the current note
ds 1 ; c117
ds 1 ; c118
\1LoopCount:: db
\1Tempo:: dw
\1Tracks:: db ; hi:left lo:right
ds 1 ; c11d
\1VibratoDelayCount:: db ; initialized by \1VibratoDelay
\1VibratoDelay:: db ; number of frames a note plays until vibrato starts
\1VibratoExtent:: db
\1VibratoRate:: db ; hi:frames for each alt lo:frames to the next alt
ds 1 ; c122
ds 1 ; c123
ds 1 ; c124
ds 1 ; c125
ds 1 ; c126
ds 1 ; c127
\1CryPitch:: dw
ds 4
\1NoteLength:: db ; frames per 16th note
ds 1 ; c12f
ds 1 ; c130
ds 1 ; c131
ds 1 ; c132
ENDM
SECTION "CHR0", VRAM [$8000], BANK [0]
VTiles0::
SECTION "CHR1", VRAM [$8800], BANK [0]
VTiles1::
SECTION "CHR2", VRAM [$9000], BANK [0]
VTiles2::
SECTION "BG0", VRAM [$9800], BANK [0]
VBGMap0::
SECTION "BG1", VRAM [$9C00], BANK [0]
VBGMap1::
SECTION "Stack", WRAM0
wc000::
ds $ff
Stack::
ds 1
SECTION "Audio", WRAM0
MusicPlaying:: ; c100
; nonzero if playing
ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
Channels::
Channel1:: channel_struct Channel1 ; c101
Channel2:: channel_struct Channel2 ; c133
Channel3:: channel_struct Channel3 ; c165
Channel4:: channel_struct Channel4 ; c197
2012-10-09 06:32:05 +00:00
SFXChannels::
Channel5:: channel_struct Channel5 ; c1c9
Channel6:: channel_struct Channel6 ; c1fb
Channel7:: channel_struct Channel7 ; c22d
Channel8:: channel_struct Channel8 ; c25f
ds 1 ; c291
wc292:: ds 1
wc293:: ds 1
wc294:: ds 1
wc295:: ds 1
wc296:: ds 1
wc297:: ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
CurMusicByte:: ; c298
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
CurChannel:: ; c299
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
Volume:: ; c29a
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; corresponds to $ff24
; Channel control / ON-OFF / Volume (R/W)
; bit 7 - Vin->SO2 ON/OFF
; bit 6-4 - SO2 output level (volume) (# 0-7)
; bit 3 - Vin->SO1 ON/OFF
; bit 2-0 - SO1 output level (volume) (# 0-7)
ds 1
SoundOutput:: ; c29b
2012-11-02 22:43:05 +00:00
; corresponds to $ff25
; bit 4-7: ch1-4 so2 on/off
; bit 0-3: ch1-4 so1 on/off
ds 1
SoundInput:: ; c29c
2012-11-02 22:43:05 +00:00
; corresponds to $ff26
; bit 7: global on/off
; bit 0: ch1 on/off
; bit 1: ch2 on/off
; bit 2: ch3 on/off
; bit 3: ch4 on/off
ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
MusicID::
MusicIDLo:: ; c29d
2012-10-09 06:32:05 +00:00
ds 1
MusicIDHi:: ; c29e
2012-10-09 06:32:05 +00:00
ds 1
MusicBank:: ; c29f
2012-10-09 06:32:05 +00:00
ds 1
NoiseSampleAddress::
NoiseSampleAddressLo:: ; c2a0
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
NoiseSampleAddressHi:: ; c2a1
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
wc2a2:: ; noise delay? ; c2a2
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
; c2a3
ds 1
MusicNoiseSampleSet:: ; c2a4
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
SFXNoiseSampleSet:: ; c2a5
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
Danger:: ; c2a6
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; bit 7: on/off
; bit 4: pitch
; bit 0-3: counter
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
MusicFade:: ; c2a7
2012-11-02 22:43:05 +00:00
; fades volume over x frames
; bit 7: fade in/out
; bit 0-5: number of frames for each volume level
; $00 = none (default)
ds 1
MusicFadeCount:: ; c2a8
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
MusicFadeID::
wc2a9::
MusicFadeIDLo:: ; c2a9
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
wc2aa::
MusicFadeIDHi:: ; c2aa
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
2013-02-23 21:47:39 +00:00
ds 5
CryPitch:: ; c2b0
ds 2
CryLength:: ; c2b2
2013-02-23 21:47:39 +00:00
ds 2
LastVolume:: ; c2b4
2012-11-02 22:43:05 +00:00
ds 1
wc2b5:: ds 1
SFXPriority:: ; c2b6
2012-11-02 22:43:05 +00:00
; if nonzero, turn off music when playing sfx
ds 1
ds 1
wc2b8:: ds 1
wc2b9:: ds 1
wc2ba:: ds 1
wc2bb:: ds 1
wc2bc:: ds 1
CryTracks:: ; c2bd
2012-11-02 22:43:05 +00:00
; plays only in left or right track depending on what side the monster is on
; both tracks active outside of battle
ds 1
wc2be:: ds 1
CurSFX:: ; c2bf
2012-10-12 00:35:22 +00:00
; id of sfx currently playing
ds 1
wc2c0::
2014-05-21 20:21:46 +00:00
wMapMusic:: ; c2c0
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
wc2c1:: ds 1
2014-07-18 12:33:27 +00:00
SECTION "WRAM", WRAM0
2014-07-18 12:33:27 +00:00
wLZAddress:: dw ; c2c2
wLZBank:: db ; c2c4
ds 1
2014-07-18 12:33:27 +00:00
wc2c6:: ds 1
InputType:: ; c2c7
ds 1
AutoInputAddress:: ; c2c8
ds 2
AutoInputBank:: ; c2ca
ds 1
AutoInputLength:: ; c2cb
ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
wc2cc:: ds 1
wc2cd:: ds 1
2015-02-10 23:14:21 +00:00
wc2ce:: ds 1
wc2cf:: ds 1
wc2d0:: ds 4
wc2d4:: ds 1
wc2d5:: ds 1
wc2d6:: ds 1
wc2d7:: ds 1
wc2d8:: ds 1
wc2d9:: ds 1
wc2da:: ds 2
InLinkBattle:: ; c2dc
; 0 not in link battle
; 1 link battle
; 4 mobile battle
ds 1
ScriptVar:: ; c2dd
ds 1
wc2de:: ds 1
wc2df:: ds 3
wc2e2:: ds 1
wc2e3:: ds 3
wc2e6:: ds 4
wc2ea:: ds 1
wc2eb:: ds 1
wc2ec:: ds 4
wc2f0:: ds 1
wc2f1:: ds 1
wc2f2:: ds 1
wc2f3:: ds 1
wc2f4:: ds 1
wc2f5:: ds 1
wc2f6:: ds 1
wc2f7:: ds 1
wc2f8:: ds 2
2012-12-14 08:00:10 +00:00
TileDown:: ; c2fa
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
TileUp:: ; c2fb
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
TileLeft:: ; c2fc
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
TileRight:: ; c2fd
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
TilePermissions:: ; c2fe
2012-11-24 02:19:02 +00:00
; set if tile behavior prevents
; you from walking in that direction
; bit 3: down
; bit 2: up
; bit 1: left
; bit 0: right
ds 1
ds 1
wc300:: ds 1
wc301:: ds 1
wc302:: ds 1
wc303:: ds 2
wc305:: ds 1
wc306:: ds 1
wc307:: ds 1
wc308:: ds 1
wc309:: ds 1
wc30a:: ds 1
wc30b:: ds 1
wc30c:: ds 1
wc30d:: ds 1
wc30e:: ds 1
wc30f:: ds 1
wc310:: ds 1
wc311:: ds 1
wc312:: ds 1
wc313:: ds 1
wPartyMonMenuIconAnims:: ds 96 ; c314
2015-07-22 20:36:28 +00:00
wc374:: ds 48 ; c374
wc3a4:: ds 8 ; c3b4
wc3ac:: ds 8 ; c3bc
wc3b4:: ds 1 ; c3
wc3b5:: ds 1
CurIcon:: ; c3b6
ds 1
2012-06-06 04:26:18 +00:00
wc3b7:: ds 1
wc3b8:: ds 1
wc3b9:: ds 1
wc3ba:: ds 1
wc3bb:: ds 1
wc3bc:: ds 1
wc3bd:: ds 1
wc3be:: ds 1
wc3bf:: ds 1
wc3c0:: ds 12
wc3cc:: ds 1
wc3cd:: ds 31
wc3ec:: ds 1
wc3ed:: ds 1
wc3ee:: ds 1
wc3ef:: ds 1
wc3f0:: ds 1
wc3f1:: ds 1
wc3f2:: ds 1
wc3f3:: ds 1
wc3f4:: ds 1
wc3f5:: ds 1
wc3f6:: ds 1
wc3f7:: ds 1
wc3f8:: ds 1
wc3f9:: ds 1
wc3fa:: ds 1
wc3fb:: ds 1
wc3fc:: ds 4
SECTION "Sprites", WRAM0 [$c400]
2012-12-14 08:00:10 +00:00
Sprites:: ; c400
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 4 bytes per sprite
; 40 sprites
; struct:
; y (px)
; x (px)
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; tile id
; attributes:
; bit 7: priority
; bit 6: y flip
; bit 5: x flip
; bit 4: pal # (non-cgb)
; bit 3: vram bank (cgb only)
; bit 2-0: pal # (cgb only)
ds 4 * 40
SpritesEnd::
2012-12-14 08:00:10 +00:00
SECTION "Tilemap", WRAM0
TileMap:: ; c4a0
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
TileMapEnd::
2012-12-14 08:00:10 +00:00
SECTION "Battle", WRAM0
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wMisc::
wBattle::
2015-09-01 04:26:31 +00:00
wBT_OTTempCopy:: ; used to copy the data of the BattleTower-Trainer and the 3 Pkmn
2012-06-06 04:26:18 +00:00
wc608::
wEnemyMoveStruct:: ds MOVE_LENGTH ; c608
wc60f::
wPlayerMoveStruct:: ds MOVE_LENGTH ; c60f
wc616::
EnemyMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; c616
BattleMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; c621
BattleMon:: battle_struct BattleMon ; c62c
wc64c::
ds 1
2013-09-08 02:47:58 +00:00
wc64d:: ds 1
wc64e:: ds 2
wc650:: ds 1
wc651:: ds 1
wc652:: ds 4
wc656::
OTName:: ds NAME_LENGTH ; c656
ds 2
2012-12-14 08:00:10 +00:00
wc663::
CurOTMon:: ; c663
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wc664:: ds 1
TypeModifier:: ; c665
; >10: super-effective
; 10: normal
; <10: not very effective
2013-04-19 07:50:13 +00:00
; bit 7: stab
ds 1
CriticalHit:: ; c666
; nonzero for a critical hit
ds 1
AttackMissed:: ; c667
; nonzero for a miss
ds 1
wc668::
PlayerSubStatus1:: ; c668
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; bit
; 7 attract
; 6 encore
; 5 endure
; 4 perish song
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; 3 identified
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 2 protect
; 1 curse
; 0 nightmare
ds 1
PlayerSubStatus2:: ; c669
; bit
; 7
; 6
; 5
; 4
; 3
; 2
; 1
2013-03-27 05:52:04 +00:00
; 0 curled
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
PlayerSubStatus3:: ; c66a
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; bit
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; 7 confused
; 6 flying
; 5 underground
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 4 charged
; 3 flinch
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 2
; 1 rollout
; 0 bide
ds 1
PlayerSubStatus4:: ; c66b
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; bit
; 7 leech seed
2013-03-27 05:52:04 +00:00
; 6 rage
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 5 recharge
; 4 substitute
; 3
; 2 focus energy
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; 1 mist
; 0 bide: unleashed energy
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
PlayerSubStatus5:: ; c66c
; bit
2013-05-03 06:42:25 +00:00
; 7 cant run
2013-03-27 05:52:04 +00:00
; 6 destiny bond
; 5 lock-on
; 4
; 3
; 2
; 1
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; 0 toxic
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
EnemySubStatus1:: ; c66d
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; see PlayerSubStatus1
ds 1
EnemySubStatus2:: ; c66e
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; see PlayerSubStatus2
ds 1
EnemySubStatus3:: ; c66f
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; see PlayerSubStatus3
ds 1
EnemySubStatus4:: ; c670
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; see PlayerSubStatus4
ds 1
EnemySubStatus5:: ; c671
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; see PlayerSubStatus5
ds 1
PlayerRolloutCount:: ; c672
ds 1
PlayerConfuseCount:: ; c673
ds 1
PlayerToxicCount:: ; c674
ds 1
PlayerDisableCount:: ; c675
ds 1
PlayerEncoreCount:: ; c676
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
PlayerPerishCount:: ; c677
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
PlayerFuryCutterCount:: ; c678
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
PlayerProtectCount:: ; c679
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
EnemyRolloutCount:: ; c67a
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
EnemyConfuseCount:: ; c67b
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
EnemyToxicCount:: ; c67c
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
EnemyDisableCount:: ; c67d
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
wc67e::
EnemyEncoreCount:: ; c67e
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
EnemyPerishCount:: ; c67f
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
EnemyFuryCutterCount:: ; c680
2013-04-19 07:50:13 +00:00
ds 1
EnemyProtectCount:: ; c681
2013-05-03 05:29:57 +00:00
ds 1
2012-12-14 08:00:10 +00:00
PlayerDamageTaken:: ; c682
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 2
EnemyDamageTaken:: ; c684
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 2
wc686:: ds 2
wc688:: ds 1
wc689:: ds 1
wc68a::
BattleScriptBuffer:: ; c68a
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 40
BattleScriptBufferLoc:: ; c6b2
ds 2
2012-12-14 08:00:10 +00:00
wc6b4:: ds 2
2013-06-13 20:10:39 +00:00
PlayerStats:: ; c6b6
2013-06-13 20:10:39 +00:00
ds 10
ds 1
EnemyStats:: ; c6c1
2013-06-13 20:10:39 +00:00
ds 10
ds 1
2012-12-14 08:00:10 +00:00
PlayerStatLevels:: ; c6cc
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 07 neutral
PlayerAtkLevel:: ; c6cc
ds 1
PlayerDefLevel:: ; c6cd
ds 1
PlayerSpdLevel:: ; c6ce
ds 1
PlayerSAtkLevel:: ; c6cf
ds 1
wc6d0::
PlayerSDefLevel:: ; c6d0
ds 1
wc6d1::
PlayerAccLevel:: ; c6d1
ds 1
wc6d2::
PlayerEvaLevel:: ; c6d2
ds 1
; c6d3
wc6d3:: ds 1
wc6d4::
PlayerStatLevelsEnd::
EnemyStatLevels:: ; c6d4
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 07 neutral
EnemyAtkLevel:: ; c6d4
ds 1
wc6d5::
EnemyDefLevel:: ; c6d5
ds 1
wc6d6::
EnemySpdLevel:: ; c6d6
ds 1
wc6d7::
EnemySAtkLevel:: ; c6d7
ds 1
wc6d8::
EnemySDefLevel:: ; c6d8
ds 1
wc6d9::
EnemyAccLevel:: ; c6d9
ds 1
wc6da::
EnemyEvaLevel:: ; c6da
ds 1
2012-12-14 08:00:10 +00:00
wc6db:: ds 1
wc6dc::
EnemyTurnsTaken:: ; c6dc
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
PlayerTurnsTaken:: ; c6dd
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
ds 1
PlayerSubstituteHP:: ; c6df
ds 1
wc6e0::
EnemySubstituteHP:: ; c6e0
ds 1
wc6e1:: ds 2
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2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
CurEnemyMove:: ; c6e4
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
LinkBattleRNCount:: ; c6e5
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; how far through the prng stream
ds 1
wc6e6:: ds 1
wc6e7:: ds 1
wc6e8:: ds 1
wc6e9::
CurEnemyMoveNum:: ; c6e9
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wc6ea:: ds 1
wc6eb:: ds 1
wPayDayMoney:: ds 3 ; c6ec
ds 1
wc6f0:: ds 2
wc6f2:: ds 2
AlreadyDisobeyed:: ; c6f4
ds 1
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ds 1
EnemyDisabledMove:: ; c6f6
ds 1
wc6f7:: ds 1
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; exists so you can't counter on switch
LastEnemyCounterMove:: ; c6f8
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wc6f9::
LastPlayerCounterMove:: ; c6f9
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wc6fa:: ds 1
AlreadyFailed:: ; c6fb
ds 1
wc6fc:: ds 1
wc6fd:: ds 1
wc6fe:: ds 1
wc6ff::
PlayerScreens:: ; c6ff
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; bit
; 4 reflect
; 3 light screen
2013-05-06 15:41:12 +00:00
; 2 safeguard
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; 0 spikes
ds 1
2013-04-20 06:57:11 +00:00
wc700::
EnemyScreens:: ; c700
2013-05-03 05:29:57 +00:00
; see PlayerScreens
2013-04-20 06:57:11 +00:00
ds 1
wc701::
PlayerSafeguardCount:: ; c701
2013-04-20 06:57:11 +00:00
ds 1
wc702::
PlayerLightScreenCount:: ; c702
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wc703::
PlayerReflectCount:: ; c703
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
wc704:: ds 1
wc705::
EnemySafeguardCount:: ; c705
ds 1
wc706::
EnemyLightScreenCount:: ; c706
2013-04-27 21:12:23 +00:00
ds 1
EnemyReflectCount:: ; c707
2013-04-27 21:12:23 +00:00
ds 1
wc708:: ds 1
wc709:: ds 1
wc70a::
Weather:: ; c70a
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 00 normal
; 01 rain
; 02 sun
; 03 sandstorm
; 04 rain stopped
; 05 sunliight faded
; 06 sandstorm subsided
ds 1
wc70b::
WeatherCount:: ; c70b
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; # turns remaining
ds 1
wc70c::
LoweredStat:: ; c70c
2013-06-13 20:10:39 +00:00
ds 1
wc70d::
EffectFailed:: ; c70d
2013-06-13 20:10:39 +00:00
ds 1
wc70e::
FailedMessage:: ; c70e
2013-06-13 20:10:39 +00:00
ds 1
wc70f:: ds 1
wc710::
wPlayerIsSwitching:: ds 1 ; c710
wc711::
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2012-12-14 08:00:10 +00:00
wc712::
PlayerUsedMoves:: ; c712
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; add a move that has been used once by the player
; added in order of use
2015-02-11 22:17:45 +00:00
ds NUM_MOVES
2012-12-14 08:00:10 +00:00
wc716:: ds 1
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ds 1
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2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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2013-06-17 22:19:45 +00:00
ds 1
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wBattleEnd::
; c741
2013-06-17 22:19:45 +00:00
ds 11
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wc7e2:: ds 1
wc7e3:: ds 1
2015-02-14 08:51:34 +00:00
wc7e4:: ds 1
IF DEF(CRYSTAL11)
wPokedexStatus::
ENDC
ds 3
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wMiscEnd::
2015-02-10 23:14:41 +00:00
wc7e8:: ds 24
RSSET 0 ; Offsets for wBT_OTTempCopy:: @ $c608
2015-09-01 04:26:31 +00:00
wBT_OTTempCopy_0 RB $A ; $c608
wBT_OTTempCopy_TrainerClass RB $1 ; $c608 + $a = $c612
wBT_OTTempCopy_Pkmn1 RB $30 ; $c608 + $b = $c613
wBT_OTTempCopy_Pkmn1Name RB $A ; $c608 + $3b = $c643
wBT_OTTempCopy_45 RB $1 ; $c608 + $45 = $c64d
wBT_OTTempCopy_Pkmn2 RB $30 ; $c608 + $46 = $c64e
wBT_OTTempCopy_Pkmn2Name RB $A ; $c608 + $76 = $c67e
wBT_OTTempCopy_80 RB $1 ; $c608 + $80 = $c688
wBT_OTTempCopy_Pkmn3 RB $30 ; $c608 + $81 = $c689
wBT_OTTempCopy_Pkmn3Name RB $A ; $c608 + $b1 = $c6b9
wBT_OTTempCopy_BB RB $1 ; $c608 + $bb = $c6c3
GLOBAL wBT_OTTempCopy_TrainerClass, wBT_OTTempCopy_Pkmn1, wBT_OTTempCopy_Pkmn1Name, wBT_OTTempCopy_45, wBT_OTTempCopy_Pkmn2, wBT_OTTempCopy_Pkmn2Name, wBT_OTTempCopy_80, wBT_OTTempCopy_Pkmn3, wBT_OTTempCopy_Pkmn3Name, wBT_OTTempCopy_BB
2015-08-28 20:18:41 +00:00
SECTION "Overworld Map", WRAM0 [$c800]
wc800::
OverworldMap:: ; c800
; too lazy to reconcile these labels
; ds 1300
ds 1
wc801:: ds 1
wc802:: ds 1
wc803:: ds 4
wc807:: ds 9
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wc8d0:: ds 16
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wc90f:: ds 1
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wccb8:: ds 1
wccb9:: ds 1
wccba:: ds 90
OverworldMapEnd::
2013-01-25 08:25:48 +00:00
ds 12
2012-12-14 08:00:10 +00:00
SECTION "Video", WRAM0
CreditsPos::
BGMapBuffer:: ; cd20
ds 1
wcd21:: ds 1
wcd22::
CreditsTimer:: ; cd22
ds 1
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wcd45:: ds 1
wcd46:: ds 1
wcd47:: ds 1
BGMapPalBuffer:: ; cd48
ds 1 ; 40
wcd49:: ds 1
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wcd4b:: ds 1
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wcd4d:: ds 1
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wcd6e:: ds 1
wcd6f:: ds 1
2012-12-14 08:00:10 +00:00
BGMapBufferPtrs:: ; cd70
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 20 bg map addresses (16x8 tiles)
ds 1 ; 40
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wcd8d:: ds 11
2012-12-14 08:00:10 +00:00
SGBPredef:: ; cd98
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wcd9b:: ds 6
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wcda9:: ds 48
2012-12-14 08:00:10 +00:00
AttrMap:: ; cdd9
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 20x18 grid of palettes for 8x8 tiles
; read horizontally from the top row
; bit 3: vram bank
; bit 0-2: palette id
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
AttrMapEnd::
2012-12-14 08:00:10 +00:00
wcf41:: ds 1
wcf42:: ds 2
wcf44:: ds 1
wcf45:: ds 12
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wcf56:: ds 1
wcf57:: ds 4
wcf5b:: ds 1
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wcf5d:: ds 2
MonType:: ; cf5f
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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2015-09-01 04:26:31 +00:00
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wcf64:: ds 1
2015-02-14 08:51:34 +00:00
IF !DEF(CRYSTAL11)
wPokedexStatus::
2015-02-14 08:51:34 +00:00
ENDC
wcf65:: ds 1
wcf66:: ds 1
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Requested2bpp:: ; cf67
2013-09-01 19:24:07 +00:00
ds 1
Requested2bppSource:: ; cf68
2013-09-01 19:24:07 +00:00
ds 2
Requested2bppDest:: ; cf6a
2013-09-01 19:24:07 +00:00
ds 2
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2013-09-01 19:24:07 +00:00
ds 1
Requested1bppSource:: ; cf6d
2013-09-01 19:24:07 +00:00
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Requested1bppDest:: ; cf6f
2013-09-01 19:24:07 +00:00
ds 2
wcf71:: ds 1
wcf72:: ds 1
wcf73:: ds 1
MenuSelection:: ; cf74
2013-07-02 02:55:13 +00:00
ds 1
wcf75:: ds 1
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wcf77:: ds 1
wcf78:: ds 9
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wcf8a:: ds 7
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wcf92:: ds 1
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wcf96:: ds 1
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wcf98:: ds 3
wcf9b:: ds 3
wcf9e:: ds 3
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wcfad:: ds 4
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2013-07-20 05:25:20 +00:00
ds 1
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ds 1
VBlankOccurred:: ; cfb3
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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ds 2
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ds 2
ds 2
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; bit 0
ds 1
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
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2015-09-04 20:30:40 +00:00
InBattleTowerBattle:: ; cfc0
; 0 not in BattleTower-Battle
; 1 BattleTower-Battle
ds 1
ds 1
FXAnimID::
FXAnimIDLo:: ; cfc2
2012-12-14 08:00:10 +00:00
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ds 1
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TileAnimationTimer:: ; cfc6
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wcfca:: ds 2
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Options:: ; cfcc
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; bit 0-2: number of frames to delay when printing text
; fast 1; mid 3; slow 5
; bit 3: ?
; bit 4: no text delay
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; bit 5: stereo off/on
; bit 6: battle style shift/set
; bit 7: battle scene off/on
ds 1
wcfcd:: ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
TextBoxFrame:: ; cfce
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; bits 0-2: textbox frame 0-7
ds 1
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
GBPrinter:: ; cfd0
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; bit 0-6: brightness
; lightest: $00
; lighter: $20
; normal: $40 (default)
; darker: $60
; darkest: $7F
ds 1
Options2:: ; cfd1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; bit 1: menu account off/on
ds 1
ds 2
OptionsEnd::
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wcfd4:: ds 1
wcfd5:: ds 1
wcfd6:: ds 1
wcfd7:: ds 1
ds 40
SECTION "WRAM 1", WRAMX, BANK [1]
wd000:: ds 1
wd001:: ds 1
wd002::
PhoneScriptBank::
DefaultFlypoint:: ; d002
LuckyNumberDigit1Buffer::
2013-02-04 05:22:53 +00:00
ds 1
wd003::
LuckyNumberDigit2Buffer::
PhoneCallerLo::
ds 1
wd004::
LuckyNumberDigit3Buffer::
PhoneCallerHi::
ds 1
wd005::
LuckyNumberDigit4Buffer::
StartFlypoint:: ; d005
2013-02-04 05:22:53 +00:00
ds 1
wd006::
LuckyNumberDigit5Buffer::
EndFlypoint:: ; d006
2013-02-04 05:22:53 +00:00
ds 1
wd007::
MovementBuffer:: ; d007
ds 1
wd008:: ds 2
wd00a:: ds 1
wd00b:: ds 1
wd00c:: ds 1
wd00d:: ds 1
wd00e:: ds 1
wd00f:: ds 1
wd010:: ds 1
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wd012:: ds 1
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wd01a:: ds 5
wd01f:: ds 1
wd020:: ds 3
wd023:: ds 5
wd028:: ds 2
wd02a:: ds 3
wd02d:: ds 1
wd02e:: ds 1
wd02f:: ds 1
wd030:: ds 1
wd031:: ds 1
wd032:: ds 1
wd033:: ds 1
wd034:: ds 2
wd036:: ds 2
2015-02-10 23:14:21 +00:00
wd038:: ds 3
wd03b:: ds 3
2013-05-03 19:40:45 +00:00
MenuItemsList::
CurFruitTree::
CurInput::
EngineBuffer1:: ; d03e
2013-05-03 19:40:45 +00:00
ds 1
wd03f::
CurFruit:: ; d03f
MartPointerBank::
2013-05-03 19:40:45 +00:00
ds 1
wd040::
MartPointer:: ; d040
ds 1
wd041:: ds 1
MovementAnimation:: ; d042
ds 1
WalkingDirection:: ; d043
ds 1
FacingDirection:: ; d044
ds 1
WalkingX:: ; d045
ds 1
WalkingY:: ; d046
ds 1
WalkingTile:: ; d047
wWinTextPointer::
ds 1
wd048:: ds 1
wLossTextPointer:: ds 2
2015-02-10 23:14:21 +00:00
wd04b:: ds 2
wd04d:: ds 1
wd04e:: ds 2
wd050:: ds 10
wd05a:: ds 12
wd066:: ds 10
wd070:: ds 3
2012-12-14 08:00:10 +00:00
StringBuffer1:: ; d073
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 19
StringBuffer2:: ; d086
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 19
StringBuffer3:: ; d099
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 19
StringBuffer4:: ; d0ac
2013-05-21 23:03:31 +00:00
ds 19
2014-02-25 02:35:29 +00:00
StringBuffer5:: ; d0bf
ds 19
2012-12-14 08:00:10 +00:00
wd0d2:: ds 2
2012-12-14 08:00:10 +00:00
CurBattleMon:: ; d0d4
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
CurMoveNum:: ; d0d5
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
wd0d6:: ds 1
wd0d7:: ds 1
wd0d8:: ds 1
wd0d9:: ds 1
wd0da:: ds 1
wd0db:: ds 1
wd0dc:: ds 1
wd0dd:: ds 2
wd0df:: ds 1
wd0e0:: ds 1
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wd0e2:: ds 1
wd0e3:: ds 1
wd0e4:: ds 4
wd0e8:: ds 1
wd0e9:: ds 2
wd0eb:: ds 1
wd0ec:: ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
VramState:: ; d0ed
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; bit 0: overworld sprite updating on/off
; bit 6: something to do with text
; bit 7: on when surf initiates
; flickers when climbing waterfall
ds 1
wd0ee:: ds 1
wd0ef:: ds 1
wd0f0::
CurMart:: ; d0f0
; ds 16
ds 1
wd0f1:: ds 1
wd0f2:: ds 14
2013-08-03 21:23:28 +00:00
wd100:: ds 1
wd101:: ds 1
wd102:: ds 1
wd103:: ds 1
wd104:: ds 1
wd105:: ds 1
2013-04-30 01:19:42 +00:00
CurItem:: ; d106
2013-04-30 01:19:42 +00:00
ds 1
wd107:: ds 1
CurPartySpecies:: ; d108
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
2012-10-09 06:32:05 +00:00
CurPartyMon:: ; d109
2012-11-24 02:19:02 +00:00
; contains which monster in a party
2012-10-09 06:32:05 +00:00
; is being dealt with at the moment
; 0-5
ds 1
wd10a:: ds 1
wd10b:: ds 1
wd10c:: ds 1
wd10d:: ds 1
2013-04-12 21:21:22 +00:00
wd10e::
TempMon::
party_struct TempMon
2013-04-12 21:21:22 +00:00
wd13e:: ds 1
wd13f:: ds 2
2013-01-14 08:40:27 +00:00
PartyMenuActionText:: ; d141
2013-07-02 02:55:13 +00:00
ds 1
wd142:: ds 1
2012-11-24 02:19:02 +00:00
CurPartyLevel:: ; d143
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
wd144:: ds 2
wd146:: ds 1
wd147:: ds 1
wd148:: ds 1
wd149:: ds 1
wd14a:: ds 1
wd14b:: ds 1
wd14c:: ds 1
wd14d:: ds 1
wd14e:: ds 1
wd14f:: ds 1
wd150:: ds 1
wd151:: ds 1
wd152:: ds 1
wd153:: ds 1
2013-05-13 19:37:14 +00:00
UsedSprites:: ; d154
ds 31 ; 64
wd173:: ds 1
ds 13
wd181:: ds 1
wd182:: ds 1
ds 14
2013-07-08 05:35:41 +00:00
wd191:: ds 1
wd192:: ds 1
wd193:: ds 1
wd194:: ds 1
wd195:: ds 1
wd196:: ds 1
wd197:: ds 2
wd199:: ds 1
wPermission:: ds 3
2013-07-20 05:25:20 +00:00
; width/height are in blocks (2x2 walkable tiles, 4x4 graphics tiles)
MapHeader:: ; d19d
MapBorderBlock:: ; d19d
ds 1
MapHeight:: ; d19e
ds 1
MapWidth:: ; d19f
ds 1
MapBlockDataBank:: ; d1a0
ds 1
MapBlockDataPointer:: ; d1a1
ds 2
MapScriptHeaderBank:: ; d1a3
ds 1
MapScriptHeaderPointer:: ; d1a4
ds 2
MapEventHeaderPointer:: ; d1a6
ds 2
; bit set
MapConnections:: ; d1a8
2013-07-20 05:25:20 +00:00
ds 1
NorthMapConnection:: ; d1a9
NorthConnectedMapGroup:: ; d1a9
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 1
NorthConnectedMapNumber:: ; d1aa
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 1
NorthConnectionStripPointer:: ; d1ab
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 2
NorthConnectionStripLocation:: ; d1ad
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 2
NorthConnectionStripLength:: ; d1af
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 1
NorthConnectedMapWidth:: ; d1b0
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 1
NorthConnectionStripYOffset:: ; d1b1
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 1
NorthConnectionStripXOffset:: ; d1b2
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 1
NorthConnectionWindow:: ; d1b3
2013-05-13 19:37:14 +00:00
ds 2
SouthMapConnection:: ; d1b5
SouthConnectedMapGroup:: ; d1b5
ds 1
SouthConnectedMapNumber:: ; d1b6
ds 1
SouthConnectionStripPointer:: ; d1b7
ds 2
SouthConnectionStripLocation:: ; d1b9
ds 2
SouthConnectionStripLength:: ; d1bb
ds 1
SouthConnectedMapWidth:: ; d1bc
ds 1
SouthConnectionStripYOffset:: ; d1bd
ds 1
SouthConnectionStripXOffset:: ; d1be
ds 1
SouthConnectionWindow:: ; d1bf
ds 2
WestMapConnection:: ; d1c1
WestConnectedMapGroup:: ; d1c1
ds 1
WestConnectedMapNumber:: ; d1c2
ds 1
WestConnectionStripPointer:: ; d1c3
ds 2
WestConnectionStripLocation:: ; d1c5
ds 2
WestConnectionStripLength:: ; d1c7
ds 1
WestConnectedMapWidth:: ; d1c8
ds 1
WestConnectionStripYOffset:: ; d1c9
ds 1
WestConnectionStripXOffset:: ; d1ca
ds 1
WestConnectionWindow:: ; d1cb
ds 2
EastMapConnection:: ; d1cd
EastConnectedMapGroup:: ; d1cd
ds 1
EastConnectedMapNumber:: ; d1ce
ds 1
EastConnectionStripPointer:: ; d1cf
ds 2
EastConnectionStripLocation:: ; d1d1
ds 2
EastConnectionStripLength:: ; d1d3
ds 1
EastConnectedMapWidth:: ; d1d4
ds 1
EastConnectionStripYOffset:: ; d1d5
ds 1
EastConnectionStripXOffset:: ; d1d6
ds 1
EastConnectionWindow:: ; d1d7
ds 2
2013-05-13 19:37:14 +00:00
2012-12-14 08:00:10 +00:00
TilesetHeader::
TilesetBank:: ; d1d9
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
TilesetAddress:: ; d1da
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 2
TilesetBlocksBank:: ; d1dc
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
TilesetBlocksAddress:: ; d1dd
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 2
TilesetCollisionBank:: ; d1df
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 1
TilesetCollisionAddress:: ; d1e0
2012-12-14 08:00:10 +00:00
ds 2
TilesetAnim:: ; d1e2
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; bank 3f
ds 2
; unused ; d1e4
ds 2
TilesetPalettes:: ; d1e6
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; bank 3f
ds 2
EvolvableFlags:: ; d1e8
flag_array PARTY_LENGTH
2013-04-19 07:48:07 +00:00
wd1e9:: ds 1
wd1ea::
MagikarpLength::
Buffer1:: ; d1ea
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
MovementType::
Buffer2:: ; d1eb
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
Buffer3::
wd1ec:: ds 1
Buffer4::
wd1ed:: ds 1
Buffer5::
wd1ee:: ds 1
wd1ef:: ds 1
wd1f0:: ds 1
wd1f1:: ds 1
wd1f2:: ds 1
wd1f3:: ds 1
wd1f4:: ds 1
wd1f5:: ds 1
wd1f6:: ds 4
LinkBattleRNs:: ; d1fa
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 10
TempEnemyMonSpecies:: ds 1 ; d204
TempBattleMonSpecies:: ds 1 ; d205
2013-04-29 19:42:31 +00:00
EnemyMon:: battle_struct EnemyMon ; d206
EnemyMonBaseStats:: ds 5 ; d226
EnemyMonCatchRate:: db ; d22b
EnemyMonBaseExp:: db ; d22c
EnemyMonEnd::
2012-11-24 02:19:02 +00:00
IsInBattle:: ; d22d
2012-12-14 08:00:10 +00:00
; 0: overworld
; 1: wild battle
2012-11-24 02:19:02 +00:00
; 2: trainer battle
ds 1
TempWildMonSpecies:: ds 1
OtherTrainerClass:: ; d22f
; class (Youngster, Bug Catcher, etc.) of opposing trainer
; 0 if opponent is a wild Pokémon, not a trainer
ds 1
BattleType:: ; d230
2012-11-24 02:19:02 +00:00
; $00 normal
; $01
; $02
; $03 dude
; $04 fishing
; $05 roaming
; $06
; $07 shiny
; $08 headbutt/rock smash
; $09
; $0a force Item1
; $0b
; $0c suicune
ds 1
OtherTrainerID:: ; d231
; which trainer of the class that you're fighting
; (Joey, Mikey, Albert, etc.)
ds 1
wd232:: ds 1
TrainerClass:: ; d233
ds 1
2012-11-24 02:19:02 +00:00
UnownLetter:: ; d234
2012-11-24 02:19:02 +00:00
ds 1
wd235:: ds 1
2012-11-24 02:19:02 +00:00
CurBaseData:: ; d236
BaseDexNo:: ; d236
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseStats:: ; d237
BaseHP:: ; d237
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseAttack:: ; d238
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseDefense:: ; d239
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseSpeed:: ; d23a
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseSpecialAttack:: ; d23b
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseSpecialDefense:: ; d23c
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseType:: ; d23d
BaseType1:: ; d23d
2013-04-29 19:42:31 +00:00
ds 1
BaseType2:: ; d23e
2013-04-29 19:42:31 +00:00
ds 1
BaseCatchRate:: ; d23f
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseExp:: ; d240
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseItems:: ; d241
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 2
BaseGender:: ; d243
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseUnknown1:: ; d244
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseEggSteps:: ; d245
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseUnknown2:: ; d246
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BasePicSize:: ; d247
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BasePadding:: ; d248
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 4
BaseGrowthRate:: ; d24c
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseEggGroups:: ; d24d
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 1
BaseTMHM:: ; d24e
2013-04-29 18:04:25 +00:00
ds 8
2012-11-24 02:19:02 +00:00
CurDamage:: ; d256
ds 2
ds 2
wd25a:: ds 3
wd25d:: ds 1
wd25e:: ds 4
wd262:: ds 1
wd263:: ds 1
wd264:: ds 1
wFoundMatchingIDInParty::
wNamedObjectIndexBuffer::
2015-10-12 16:33:24 +00:00
wCurTMHM::
wd265:: ds 1
wd266:: ds 1
wd267:: ds 1
wd268:: ds 1
TimeOfDay:: ; d269
ds 1
ds 1
wd26b:: ds 1
wd26c:: ds 1
wd26d:: ds 4
wd271:: ds 5
wd276:: ds 10
SECTION "Enemy Party", WRAMX, BANK [1]
2012-06-06 03:28:55 +00:00
OTPartyCount:: ds 1 ; d280
OTPartySpecies:: ds PARTY_LENGTH ; d281
OTPartyEnd:: ds 1
OTPartyMons::
OTPartyMon1:: party_struct OTPartyMon1 ; d288
OTPartyMon2:: party_struct OTPartyMon2 ; d2b8
OTPartyMon3:: party_struct OTPartyMon3 ; d2e8
OTPartyMon4:: party_struct OTPartyMon4 ; d318
OTPartyMon5:: party_struct OTPartyMon5 ; d348
OTPartyMon6:: party_struct OTPartyMon6 ; d378
OTPartyMonsEnd::
OTPartyMonOT:: ds NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; d3a8
OTPartyMonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; d3ea
2012-06-06 03:28:55 +00:00
ds 4
wd430::
wBattleAction:: ds 1 ; d430
wd431:: ds 1
MapStatus:: ; d432
2013-12-27 10:56:23 +00:00
ds 1
MapEventStatus:: ; d433
2013-12-27 10:56:23 +00:00
ds 1
ScriptFlags:: ; d434
2013-07-04 09:37:20 +00:00
ds 1
ScriptFlags2:: ; d435
2013-07-20 05:25:20 +00:00
ds 1
ScriptFlags3:: ; d436
2013-07-20 05:25:20 +00:00
ds 1
2013-02-28 21:45:34 +00:00
ScriptMode:: ; d437
2013-07-04 09:37:20 +00:00
ds 1
ScriptRunning:: ; d438
2013-07-04 08:11:28 +00:00
ds 1
ScriptBank:: ; d439
2013-02-28 21:45:34 +00:00
ds 1
ScriptPos:: ; d43a
2013-02-28 21:45:34 +00:00
ds 2
2012-11-24 02:19:02 +00:00
2015-02-10 23:14:21 +00:00
wd43c:: ds 1
wd43d:: ds 16
2013-07-04 09:37:20 +00:00
ScriptDelay:: ; d44d
2013-07-04 09:37:20 +00:00
ds 1
2015-02-10 23:14:21 +00:00
wd44e:: ds 1
wd44f:: ds 1
wd450:: ds 1
wd451:: ds 1
wWildEncounterCooldown:: ds 1
wd453:: ds 1
wd454:: ds 1
ds 4
wd459:: ds 2
wd45b:: ds 1
wd45c:: ds 8
wd464:: ds 1
wd465:: ds 1
wd466:: ds 6
wd46c:: ds 1
wd46d:: ds 5
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wCrystalData::
PlayerGender:: ; d472
2013-02-04 05:22:53 +00:00
; bit 0:
; 0 male
; 1 female
ds 1
wd473:: ds 1
wd474:: ds 1
wd475:: ds 1
wd476:: ds 1
wd477:: ds 1
wd478:: ds 1
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wCrystalDataEnd::
wd479:: ds 2
wGameData::
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wPlayerData::
PlayerID:: ; d47b
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ds 1
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ds 1
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ObjectStructs::
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ds 2
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; %00 down
; %01 up
; %10 left
; $11 right
ds 1
ds 2
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; 1 standing
; 2 walking
; 4 spinning
; 6 fishing
ds 1
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2013-12-23 01:47:57 +00:00
ds 1
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ds 1
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ds 1
; relative to the map struct including borders
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ds 1
MapX2:: ; d4e8
ds 1
MapY2:: ; d4e9
ds 1
ds 3
; relative to the bg map, in px
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ds 1
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ds 1
ds 15
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
ObjectStruct5:: ; d59e
ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
ObjectStruct7:: ; d5ee
ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
ObjectStruct10:: ; d666
ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
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ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
ObjectStruct12:: ; d6b6
ds OBJECT_STRUCT_LENGTH
; d6de
wd6de::
ds 64
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ds OBJECT_LENGTH * NUM_OBJECTS
wd81e:: ds NUM_OBJECTS
2013-07-04 08:11:28 +00:00
VariableSprites:: ; d82e
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ds $10
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2013-07-08 05:35:41 +00:00
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2015-10-10 03:09:03 +00:00
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wd959:: ds 2
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ds 1
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wd95e:: ds 2
wd960:: ds 2
MooMooBerries:: ; d962
ds 1 ; how many berries fed to MooMoo
UndergroundSwitchPositions:: ; d963
ds 1 ; which positions the switches are in
FarfetchdPosition:: ; d964
ds 1 ; which position the ilex farfetch'd is in
ds 13
2015-08-20 04:14:15 +00:00
;SECTION "Map Triggers", WRAMX, BANK [1]
2014-03-04 03:46:04 +00:00
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ds 49
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2015-08-20 04:14:15 +00:00
;SECTION "Events", WRAMX, BANK [1]
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ds 1
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ds 100
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; db6c
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ds 6
2014-04-12 19:45:19 +00:00
wCurBox:: ; db72
ds 1
ds 2
; 8 chars + $50
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ds 1
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; bit 1: always on bike
; bit 2: downhill
ds 1
ds 1
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; Sprite id of each decoration
wdc0f::
Bed:: ; dc0f
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ds 1
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2013-05-29 22:56:09 +00:00
ds 1
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Plant:: ; dc11
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ds 1
wdc12::
Poster:: ; dc12
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ds 1
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ds 1
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ds 1
BigDoll:: ; dc16
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ds 1
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wPlayerDataEnd::
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wdcab:: ds 1
wdcac:: ds 1
; used on maps like second floor pokécenter, which are reused, so we know which
; map to return to
BackupMapGroup:: ; dcad
ds 1
BackupMapNumber:: ; dcae
ds 1
ds 3
wdcb2:: ds 1
wdcb3:: ds 1
WarpNumber:: ; dcb4
ds 1
MapGroup:: ; dcb5
ds 1 ; map group of current map
MapNumber:: ; dcb6
ds 1 ; map number of current map
YCoord:: ; dcb7
ds 1 ; current y coordinate relative to top-left corner of current map
XCoord:: ; dcb8
ds 1 ; current x coordinate relative to top-left corner of current map
2015-02-10 23:14:41 +00:00
ds 6
wdcbf:: ds 1
ds 23
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wMapDataEnd::
SECTION "Party", WRAMX, BANK [1]
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wPokemonData::
PartyCount:: ; dcd7
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ds 1 ; number of Pokémon in party
PartySpecies:: ; dcd8
ds PARTY_LENGTH ; species of each Pokémon in party
PartyEnd:: ; dcde
2013-04-08 06:15:08 +00:00
ds 1 ; legacy functions don't check PartyCount
PartyMons::
PartyMon1:: party_struct PartyMon1 ; dcdf
PartyMon2:: party_struct PartyMon2 ; dd0f
PartyMon3:: party_struct PartyMon3 ; dd3f
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PartyMon6:: party_struct PartyMon6 ; ddcf
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PartyMonOT:: ds NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; ddff
PartyMonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; de41
PartyMonNicknamesEnd::
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ds 22
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flag_array NUM_POKEMON
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; bit 7: active
; bit 6: monsters are compatible
; bit 5: egg ready
2012-10-09 06:40:36 +00:00
; bit 0: monster 1 in daycare
ds 1
wBreedMon1::
wBreedMon1Nick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; def6
wBreedMon1OT:: ds NAME_LENGTH ; df01
wBreedMon1Stats:: box_struct wBreedMon1 ; df0c
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wDaycareLady:: ; df2c
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; bit 7: active
; bit 0: monster 2 in daycare
ds 1
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ds 1
wDittoInDaycare:: ; df2e
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; z: yes
; nz: no
ds 1
wBreedMon2::
wBreedMon2Nick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; df2f
wBreedMon2OT:: ds NAME_LENGTH ; df3a
wBreedMon2Stats:: box_struct wBreedMon2 ; df45
2012-10-09 06:40:36 +00:00
wEggNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; df65
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wEggMon:: box_struct wEggMon ; df7b
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wdf9b:: ds 1
wdf9c::
wContestMon:: party_struct wContestMon ; df9c
wdfcc:: ds 1
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wdfce:: ds 1
roam_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Level:: db
\1MapGroup:: db
\1MapNumber:: db
\1HP:: ds 1
\1DVs:: ds 2
ENDM
2012-11-24 02:19:02 +00:00
wRoamMon1:: roam_struct wRoamMon1 ; dfcf
wRoamMon2:: roam_struct wRoamMon2 ; dfd6
wRoamMon3:: roam_struct wRoamMon3 ; dfdd
wdfe4:: ds 1
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wdff5::
2015-08-20 04:14:15 +00:00
wPokemonDataEnd::
wGameDataEnd::
2015-08-20 04:14:15 +00:00
2015-02-10 23:14:21 +00:00
SECTION "Pic Animations", WRAMX, BANK [2]
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ds $100 - SCREEN_HEIGHT_PX
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SECTION "Battle Animations", WRAMX, BANK [5]
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SECTION "WRAM 6", WRAMX, BANK [6]
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w6_d600:: ds $600
2015-10-04 18:14:51 +00:00
INCLUDE "sram.asm"