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#ifndef GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H
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#define GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H
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bool8 sub_80983C4(void);
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void ScriptFreezeMapObjects(void);
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bool8 sub_809847C(void);
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void LockSelectedMapObject(void);
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void sub_8098630(void);
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bool8 sub_8098734(void);
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#endif // GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H
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