pokeemerald/sound/songs/se_m_waterfall.s

138 lines
2.7 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_m_waterfall_grp, voicegroup128
.equ se_m_waterfall_pri, 4
.equ se_m_waterfall_rev, reverb_set+50
.equ se_m_waterfall_mvl, 127
.equ se_m_waterfall_key, 0
.equ se_m_waterfall_tbs, 1
.equ se_m_waterfall_exg, 0
.equ se_m_waterfall_cmp, 1
.section .rodata
.global se_m_waterfall
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_m_waterfall_1:
.byte KEYSH , se_m_waterfall_key+0
.byte TEMPO , 150*se_m_waterfall_tbs/2
.byte VOICE , 36
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 115*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte BEND , c_v-18
.byte N60 , Gn2 , v127
.byte W03
.byte PAN , c_v+3
.byte BEND , c_v-16
.byte W04
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v-14
.byte W03
.byte PAN , c_v+3
.byte BEND , c_v-11
.byte W02
.byte W02
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-8
.byte W04
.byte PAN , c_v-3
.byte BEND , c_v-5
.byte W03
.byte PAN , c_v-6
.byte BEND , c_v-2
.byte W03
.byte W01
.byte PAN , c_v-3
.byte BEND , c_v+1
.byte W03
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+4
.byte W04
.byte PAN , c_v+3
.byte BEND , c_v+7
.byte W02
.byte VOL , 109*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte W02
.byte PAN , c_v+6
.byte BEND , c_v+10
.byte W02
.byte VOL , 103*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte W01
.byte PAN , c_v+3
.byte BEND , c_v+13
.byte W03
.byte VOL , 92*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+16
.byte W03
.byte VOL , 79*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-3
.byte BEND , c_v+18
.byte W02
.byte W02
.byte VOL , 62*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-6
.byte BEND , c_v+21
.byte W04
.byte VOL , 40*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-3
.byte BEND , c_v+26
.byte W02
.byte VOL , 22*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+33
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte W01
.byte VOL , 8*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+43
.byte W02
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_m_waterfall_2:
.byte KEYSH , se_m_waterfall_key+0
.byte VOICE , 25
.byte VOL , 115*se_m_waterfall_mvl/mxv
.byte N06 , Cn3 , v040
.byte W06
.byte Gn2
.byte W06
se_m_waterfall_2_000:
.byte N06 , Cn3 , v040
.byte W06
.byte Gn2
.byte W06
.byte PEND
.byte PATT
.word se_m_waterfall_2_000
.byte N06 , Cn3 , v032
.byte W06
.byte Gn2
.byte W06
.byte Cn3 , v012
.byte W06
.byte Gn2
.byte W06
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_m_waterfall:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_m_waterfall_pri @ Priority
.byte se_m_waterfall_rev @ Reverb.
.word se_m_waterfall_grp
.word se_m_waterfall_1
.word se_m_waterfall_2
.end