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Drogon是一個基於C++14/17的Http應用框架,使用Drogon可以方便的使用C++構建各種類型的Web應用服務端程序。 本版本庫是github上Drogon工程的鏡像庫。 Drogon是作者非常喜歡的美劇《權力的遊戲》中的一條龍的名字(漢譯作卓耿),和龍有關但並不是dragon的誤寫,為了不至於引起不必要的誤會這裡說明一下。
Drogon是一個跨平台框架,它支持Linux,也支持macOS、FreeBSD,和Windows。它的主要特點如下:
- 網絡層使用基於epoll(macOS/FreeBSD下是kqueue)的非阻塞IO框架,提供高並發、高性能的網絡IO。詳細請見TFB Tests Results;
- 全異步編程模式;
- 支持Http1.0/1.1(server端和client端);
- 基於template實現了簡單的反射機制,使主程序框架、控制器(controller)和視圖(view)完全解耦;
- 支持cookies和內建的session;
- 支持後端渲染,把控制器生成的數據交給視圖生成Html頁面,視圖由CSP模板文件描述,通過CSP標籤把C++代碼嵌入到Html頁面,由drogon的命令行工具在編譯階段自動生成C++代碼並編譯;
- 支持運行期的視圖頁面動態加載(動態編譯和加載so文件);
- 非常方便靈活的路徑(path)到控制器處理函數(handler)的映射方案;
- 支持過濾器(filter)鏈,方便在控制器之前執行統一的邏輯(如登錄驗證、Http Method約束驗證等);
- 支持https(基於OpenSSL實現);
- 支持websocket(server端和client端);
- 支持Json格式請求和應答, 對Restful API應用開發非常友好;
- 支持文件下載和上傳,支持sendfile系統調用;
- 支持gzip/brotli壓縮傳輸;
- 支持pipelining;
- 提供一個輕量的命令行工具drogon_ctl,幫助簡化各種類的創建和視圖代碼的生成過程;
- 基於非阻塞IO實現的異步數據庫讀寫,目前支持PostgreSQL和MySQL(MariaDB)數據庫;
- 基於線程池實現sqlite3數據庫的異步讀寫,提供與上文數據庫相同的接口;
- 支持ARM架構;
- 方便的輕量級ORM實現,支持常規的對像到數據庫的雙向映射操作;
- 支持插件,可通過配置文件在加載期動態拆裝;
- 支持內建插入點的AOP
一個非常簡單的例子
不像大多數C++框架那樣,drogon的主程序可以保持非常簡單。 Drogon使用了一些小技巧使主程序和控制器解耦合. 控制器的路由設置可以在控制器類中定義或者配置文件中完成.
下面是一個典型的主程序的樣子:
#include <drogon/drogon.h>
using namespace drogon;
int main()
{
app().setLogPath("./")
.setLogLevel(trantor::Logger::kWarn)
.addListener("0.0.0.0", 80)
.setThreadNum(16)
.enableRunAsDaemon()
.run();
}
如果使用配置文件,可以進一步簡化成如下的樣子:
#include <drogon/drogon.h>
using namespace drogon;
int main()
{
app().loadConfigFile("./config.json").run();
}
當然,Drogon也提供了一些接口,使用戶可以在main()函數中直接添加控制器邏輯,比如,用戶可以註冊一個lambda處理器到drogon框架中,如下所示:
app().registerHandler("/test?username={name}",
[](const HttpRequestPtr& req,
std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback,
const std::string &name)
{
Json::Value json;
json["result"]="ok";
json["message"]=std::string("hello,")+name;
auto resp=HttpResponse::newHttpJsonResponse(json);
callback(resp);
},
{Get,"LoginFilter"});
這看起來是很方便,但是這並不適用於復雜的應用,試想假如有數十個或者數百個處理函數要註冊進框架,main()函數將膨脹到不可讀的程度。顯然,讓每個包含處理函數的類在自己的定義中完成註冊是更好的選擇。所以,除非你的應用邏輯非常簡單,我們不推薦使用上述接口,更好的實踐是,我們可以創建一個HttpSimpleController對象,如下:
/// The TestCtrl.h file
#pragma once
#include <drogon/HttpSimpleController.h>
using namespace drogon;
class TestCtrl:public drogon::HttpSimpleController<TestCtrl>
{
public:
virtual void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
PATH_LIST_BEGIN
PATH_ADD("/test",Get);
PATH_LIST_END
};
/// The TestCtrl.cc file
#include "TestCtrl.h"
void TestCtrl::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req,
std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback)
{
//write your application logic here
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
resp->setBody("<p>Hello, world!</p>");
resp->setExpiredTime(0);
callback(resp);
}
上面程序的大部分代碼都可以由drogon_ctl
命令創建(這個命令是drogon_ctl create controller TestCtr
)。用戶所需做的就是添加自己的業務邏輯。在這個例子中,當客戶端訪問URLhttp://ip/test
時,控制器簡單的返回了一個Hello, world!
頁面。
對於JSON格式的響應,我們可以像下面這樣創建控制器:
/// The header file
#pragma once
#include <drogon/HttpSimpleController.h>
using namespace drogon;
class JsonCtrl : public drogon::HttpSimpleController<JsonCtrl>
{
public:
virtual void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
PATH_LIST_BEGIN
//list path definitions here;
PATH_ADD("/json", Get);
PATH_LIST_END
};
/// The source file
#include "JsonCtrl.h"
void JsonCtrl::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr &req,
std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback)
{
Json::Value ret;
ret["message"] = "Hello, World!";
auto resp = HttpResponse::newHttpJsonResponse(ret);
callback(resp);
}
讓我們更進一步,通過HttpController類創建一個RESTful API的例子,如下所示(忽略了實現文件):
/// The header file
#pragma once
#include <drogon/HttpController.h>
using namespace drogon;
namespace api
{
namespace v1
{
class User : public drogon::HttpController<User>
{
public:
METHOD_LIST_BEGIN
//use METHOD_ADD to add your custom processing function here;
METHOD_ADD(User::getInfo, "/{id}", Get); //path is /api/v1/User/{arg1}
METHOD_ADD(User::getDetailInfo, "/{id}/detailinfo", Get); //path is /api/v1/User/{arg1}/detailinfo
METHOD_ADD(User::newUser, "/{name}", Post); //path is /api/v1/User/{arg1}
METHOD_LIST_END
//your declaration of processing function maybe like this:
void getInfo(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, int userId) const;
void getDetailInfo(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, int userId) const;
void newUser(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, std::string &&userName);
public:
User()
{
LOG_DEBUG << "User constructor!";
}
};
} // namespace v1
} // namespace api
如你所見,通過HttpController
類,用戶可以同時映射路徑和路徑參數,這對RESTful API應用來說非常方便。
另外,你可以發現前面所有的處理函數接口都是異步的,處理器的響應是通過回調對象返回的。這種設計是出於對高性能的考慮,因為在異步模式下,可以使用少量的線程(比如和處理器核心數相等的線程)處理大量的並發請求。
編譯上述的所有源文件後,我們得到了一個非常簡單的web應用程序,這是一個不錯的開始。 請訪問wiki或者doxiz以獲取更多的信息
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