Add zh-TW README.md (#593)
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2ffd4738b2
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[![Join the chat at https://gitter.im/drogon-web/community](https://badges.gitter.im/drogon-web/community.svg)](https://gitter.im/drogon-web/community?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge)
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[![Docker image](https://img.shields.io/badge/Docker-image-blue.svg)](https://cloud.docker.com/u/drogonframework/repository/docker/drogonframework/drogon)
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English | [简体中文](./README.zh-CN.md)
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English | [简体中文](./README.zh-CN.md) | [繁體中文](./README.zh-TW.md)
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### Overview
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**Drogon** is a C++14/17-based HTTP application framework. Drogon can be used to easily build various types of web application server programs using C++. **Drogon** is the name of a dragon in the American TV series "Game of Thrones" that I really like.
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[English](./README.md) | 简体中文
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[English](./README.md) | 简体中文 | [繁體中文](./README.zh-TW.md)
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**Drogon**是一个基于C++14/17的Http应用框架,使用Drogon可以方便的使用C++构建各种类型的Web应用服务端程序。
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本版本库是github上[Drogon工程](https://github.com/an-tao/drogon)的镜像库。**Drogon**是作者非常喜欢的美剧《权力的游戏》中的一条龙的名字(汉译作卓耿),和龙有关但并不是dragon的误写,为了不至于引起不必要的误会这里说明一下。
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![](https://github.com/an-tao/drogon/wiki/images/drogon-white.jpg)
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[![Build Status](https://travis-ci.com/an-tao/drogon.svg?branch=master)](https://travis-ci.com/an-tao/drogon)
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[![Build status](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/12ffuf6j5vankgyb/branch/master?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/an-tao/drogon/branch/master)
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[![Total alerts](https://img.shields.io/lgtm/alerts/g/an-tao/drogon.svg?logo=lgtm&logoWidth=18)](https://lgtm.com/projects/g/an-tao/drogon/alerts/)
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[![Docker image](https://img.shields.io/badge/Docker-image-blue.svg)](https://cloud.docker.com/u/drogonframework/repository/docker/drogonframework/drogon)
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[English](./README.md) | [简体中文](./README.zh-CN.md) | 繁體中文
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**Drogon**是一個基於C++14/17的Http應用框架,使用Drogon可以方便的使用C++構建各種類型的Web應用服務端程序。
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本版本庫是github上[Drogon工程](https://github.com/an-tao/drogon)的鏡像庫。 **Drogon**是作者非常喜歡的美劇《權力的遊戲》中的一條龍的名字(漢譯作卓耿),和龍有關但並不是dragon的誤寫,為了不至於引起不必要的誤會這裡說明一下。
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Drogon是一個跨平台框架,它支持Linux,也支持macOS、FreeBSD,和Windows。它的主要特點如下:
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* 網絡層使用基於epoll(macOS/FreeBSD下是kqueue)的非阻塞IO框架,提供高並發、高性能的網絡IO。詳細請見[TFB Tests Results](https://www.techempower.com/benchmarks/#section=data-r19&hw=ph&test=composite);
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* 全異步編程模式;
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* 支持Http1.0/1.1(server端和client端);
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* 基於template實現了簡單的反射機制,使主程序框架、控制器(controller)和視圖(view)完全解耦;
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* 支持cookies和內建的session;
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* 支持後端渲染,把控制器生成的數據交給視圖生成Html頁面,視圖由CSP模板文件描述,通過CSP標籤把C++代碼嵌入到Html頁面,由drogon的命令行工具在編譯階段自動生成C++代碼並編譯;
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* 支持運行期的視圖頁面動態加載(動態編譯和加載so文件);
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* 非常方便靈活的路徑(path)到控制器處理函數(handler)的映射方案;
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* 支持過濾器(filter)鏈,方便在控制器之前執行統一的邏輯(如登錄驗證、Http Method約束驗證等);
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* 支持https(基於OpenSSL實現);
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* 支持websocket(server端和client端);
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* 支持Json格式請求和應答, 對Restful API應用開發非常友好;
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* 支持文件下載和上傳,支持sendfile系統調用;
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* 支持gzip/brotli壓縮傳輸;
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* 支持pipelining;
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* 提供一個輕量的命令行工具drogon_ctl,幫助簡化各種類的創建和視圖代碼的生成過程;
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* 基於非阻塞IO實現的異步數據庫讀寫,目前支持PostgreSQL和MySQL(MariaDB)數據庫;
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* 基於線程池實現sqlite3數據庫的異步讀寫,提供與上文數據庫相同的接口;
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* 支持ARM架構;
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* 方便的輕量級ORM實現,支持常規的對像到數據庫的雙向映射操作;
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* 支持插件,可通過配置文件在加載期動態拆裝;
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* 支持內建插入點的AOP
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## 一個非常簡單的例子
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不像大多數C++框架那樣,drogon的主程序可以保持非常簡單。 Drogon使用了一些小技巧使主程序和控制器解耦合. 控制器的路由設置可以在控制器類中定義或者配置文件中完成.
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下面是一個典型的主程序的樣子:
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```c++
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#include <drogon/drogon.h>
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using namespace drogon;
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int main()
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{
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app().setLogPath("./")
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.setLogLevel(trantor::Logger::kWarn)
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.addListener("0.0.0.0", 80)
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.setThreadNum(16)
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.enableRunAsDaemon()
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.run();
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}
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```
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如果使用配置文件,可以進一步簡化成如下的樣子:
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```c++
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#include <drogon/drogon.h>
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using namespace drogon;
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int main()
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{
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app().loadConfigFile("./config.json").run();
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}
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```
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當然,Drogon也提供了一些接口,使用戶可以在main()函數中直接添加控制器邏輯,比如,用戶可以註冊一個lambda處理器到drogon框架中,如下所示:
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```c++
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app().registerHandler("/test?username={name}",
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[](const HttpRequestPtr& req,
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std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback,
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const std::string &name)
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{
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Json::Value json;
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json["result"]="ok";
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json["message"]=std::string("hello,")+name;
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auto resp=HttpResponse::newHttpJsonResponse(json);
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callback(resp);
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},
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{Get,"LoginFilter"});
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```
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這看起來是很方便,但是這並不適用於復雜的應用,試想假如有數十個或者數百個處理函數要註冊進框架,main()函數將膨脹到不可讀的程度。顯然,讓每個包含處理函數的類在自己的定義中完成註冊是更好的選擇。所以,除非你的應用邏輯非常簡單,我們不推薦使用上述接口,更好的實踐是,我們可以創建一個HttpSimpleController對象,如下:
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```c++
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/// The TestCtrl.h file
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#pragma once
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#include <drogon/HttpSimpleController.h>
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using namespace drogon;
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class TestCtrl:public drogon::HttpSimpleController<TestCtrl>
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||||
{
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public:
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||||
virtual void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
|
||||
PATH_LIST_BEGIN
|
||||
PATH_ADD("/test",Get);
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||||
PATH_LIST_END
|
||||
};
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||||
|
||||
/// The TestCtrl.cc file
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||||
#include "TestCtrl.h"
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||||
void TestCtrl::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req,
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||||
std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback)
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||||
{
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||||
//write your application logic here
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||||
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
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||||
resp->setBody("<p>Hello, world!</p>");
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||||
resp->setExpiredTime(0);
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||||
callback(resp);
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||||
}
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```
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**上面程序的大部分代碼都可以由`drogon_ctl`命令創建**(這個命令是`drogon_ctl create controller TestCtr`)。用戶所需做的就是添加自己的業務邏輯。在這個例子中,當客戶端訪問URL`http://ip/test`時,控制器簡單的返回了一個`Hello, world!`頁面。
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對於JSON格式的響應,我們可以像下面這樣創建控制器:
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```c++
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||||
/// The header file
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#pragma once
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||||
#include <drogon/HttpSimpleController.h>
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||||
using namespace drogon;
|
||||
class JsonCtrl : public drogon::HttpSimpleController<JsonCtrl>
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||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
|
||||
PATH_LIST_BEGIN
|
||||
//list path definitions here;
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||||
PATH_ADD("/json", Get);
|
||||
PATH_LIST_END
|
||||
};
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/// The source file
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#include "JsonCtrl.h"
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||||
void JsonCtrl::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr &req,
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||||
std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback)
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{
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Json::Value ret;
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ret["message"] = "Hello, World!";
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||||
auto resp = HttpResponse::newHttpJsonResponse(ret);
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||||
callback(resp);
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}
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```
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讓我們更進一步,通過HttpController類創建一個RESTful API的例子,如下所示(忽略了實現文件):
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```c++
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||||
/// The header file
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#pragma once
|
||||
#include <drogon/HttpController.h>
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using namespace drogon;
|
||||
namespace api
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||||
{
|
||||
namespace v1
|
||||
{
|
||||
class User : public drogon::HttpController<User>
|
||||
{
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public:
|
||||
METHOD_LIST_BEGIN
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//use METHOD_ADD to add your custom processing function here;
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||||
METHOD_ADD(User::getInfo, "/{id}", Get); //path is /api/v1/User/{arg1}
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METHOD_ADD(User::getDetailInfo, "/{id}/detailinfo", Get); //path is /api/v1/User/{arg1}/detailinfo
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||||
METHOD_ADD(User::newUser, "/{name}", Post); //path is /api/v1/User/{arg1}
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||||
METHOD_LIST_END
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//your declaration of processing function maybe like this:
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||||
void getInfo(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, int userId) const;
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||||
void getDetailInfo(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, int userId) const;
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||||
void newUser(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, std::string &&userName);
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||||
public:
|
||||
User()
|
||||
{
|
||||
LOG_DEBUG << "User constructor!";
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
} // namespace v1
|
||||
} // namespace api
|
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```
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||||
如你所見,通過`HttpController`類,用戶可以同時映射路徑和路徑參數,這對RESTful API應用來說非常方便。
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另外,你可以發現前面所有的處理函數接口都是異步的,處理器的響應是通過回調對象返回的。這種設計是出於對高性能的考慮,因為在異步模式下,可以使用少量的線程(比如和處理器核心數相等的線程)處理大量的並發請求。
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編譯上述的所有源文件後,我們得到了一個非常簡單的web應用程序,這是一個不錯的開始。 **請訪問[wiki](https://github.com/an-tao/drogon/wiki/CHN-01-概述)或者[doxiz](https://doxiz.com/drogon/master/overview/)以獲取更多的信息**
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