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### Overview
**Drogon** is a C++14/17-based HTTP application framework. Drogon can be used to easily build various types of web application server programs using C++. **Drogon** is the name of a dragon in the American TV series "Game of Thrones" that I really like.

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**Drogon**是一个基于C++14/17的Http应用框架使用Drogon可以方便的使用C++构建各种类型的Web应用服务端程序。
本版本库是github上[Drogon工程](https://github.com/an-tao/drogon)的镜像库。**Drogon**是作者非常喜欢的美剧《权力的游戏》中的一条龙的名字(汉译作卓耿)和龙有关但并不是dragon的误写为了不至于引起不必要的误会这里说明一下。

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**Drogon**是一個基於C++14/17的Http應用框架使用Drogon可以方便的使用C++構建各種類型的Web應用服務端程序。
本版本庫是github上[Drogon工程](https://github.com/an-tao/drogon)的鏡像庫。 **Drogon**是作者非常喜歡的美劇《權力的遊戲》中的一條龍的名字(漢譯作卓耿)和龍有關但並不是dragon的誤寫為了不至於引起不必要的誤會這裡說明一下。
Drogon是一個跨平台框架它支持Linux也支持macOS、FreeBSD和Windows。它的主要特點如下
* 網絡層使用基於epoll(macOS/FreeBSD下是kqueue)的非阻塞IO框架提供高並發、高性能的網絡IO。詳細請見[TFB Tests Results](https://www.techempower.com/benchmarks/#section=data-r19&hw=ph&test=composite)
* 全異步編程模式;
* 支持Http1.0/1.1(server端和client端)
* 基於template實現了簡單的反射機制使主程序框架、控制器(controller)和視圖(view)完全解耦;
* 支持cookies和內建的session
* 支持後端渲染把控制器生成的數據交給視圖生成Html頁面視圖由CSP模板文件描述通過CSP標籤把C++代碼嵌入到Html頁面由drogon的命令行工具在編譯階段自動生成C++代碼並編譯;
* 支持運行期的視圖頁面動態加載(動態編譯和加載so文件)
* 非常方便靈活的路徑(path)到控制器處理函數(handler)的映射方案;
* 支持過濾器(filter)鏈,方便在控制器之前執行統一的邏輯(如登錄驗證、Http Method約束驗證等)
* 支持https(基於OpenSSL實現);
* 支持websocket(server端和client端);
* 支持Json格式請求和應答, 對Restful API應用開發非常友好;
* 支持文件下載和上傳,支持sendfile系統調用
* 支持gzip/brotli壓縮傳輸
* 支持pipelining
* 提供一個輕量的命令行工具drogon_ctl幫助簡化各種類的創建和視圖代碼的生成過程
* 基於非阻塞IO實現的異步數據庫讀寫目前支持PostgreSQL和MySQL(MariaDB)數據庫;
* 基於線程池實現sqlite3數據庫的異步讀寫提供與上文數據庫相同的接口
* 支持ARM架構
* 方便的輕量級ORM實現支持常規的對像到數據庫的雙向映射操作
* 支持插件,可通過配置文件在加載期動態拆裝;
* 支持內建插入點的AOP
## 一個非常簡單的例子
不像大多數C++框架那樣drogon的主程序可以保持非常簡單。 Drogon使用了一些小技巧使主程序和控制器解耦合. 控制器的路由設置可以在控制器類中定義或者配置文件中完成.
下面是一個典型的主程序的樣子:
```c++
#include <drogon/drogon.h>
using namespace drogon;
int main()
{
app().setLogPath("./")
.setLogLevel(trantor::Logger::kWarn)
.addListener("0.0.0.0", 80)
.setThreadNum(16)
.enableRunAsDaemon()
.run();
}
```
如果使用配置文件,可以進一步簡化成如下的樣子:
```c++
#include <drogon/drogon.h>
using namespace drogon;
int main()
{
app().loadConfigFile("./config.json").run();
}
```
當然Drogon也提供了一些接口使用戶可以在main()函數中直接添加控制器邏輯比如用戶可以註冊一個lambda處理器到drogon框架中如下所示
```c++
app().registerHandler("/test?username={name}",
[](const HttpRequestPtr& req,
std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback,
const std::string &name)
{
Json::Value json;
json["result"]="ok";
json["message"]=std::string("hello,")+name;
auto resp=HttpResponse::newHttpJsonResponse(json);
callback(resp);
},
{Get,"LoginFilter"});
```
這看起來是很方便但是這並不適用於復雜的應用試想假如有數十個或者數百個處理函數要註冊進框架main()函數將膨脹到不可讀的程度。顯然讓每個包含處理函數的類在自己的定義中完成註冊是更好的選擇。所以除非你的應用邏輯非常簡單我們不推薦使用上述接口更好的實踐是我們可以創建一個HttpSimpleController對象如下
```c++
/// The TestCtrl.h file
#pragma once
#include <drogon/HttpSimpleController.h>
using namespace drogon;
class TestCtrl:public drogon::HttpSimpleController<TestCtrl>
{
public:
virtual void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
PATH_LIST_BEGIN
PATH_ADD("/test",Get);
PATH_LIST_END
};
/// The TestCtrl.cc file
#include "TestCtrl.h"
void TestCtrl::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req,
std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback)
{
//write your application logic here
auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
resp->setBody("<p>Hello, world!</p>");
resp->setExpiredTime(0);
callback(resp);
}
```
**上面程序的大部分代碼都可以由`drogon_ctl`命令創建**(這個命令是`drogon_ctl create controller TestCtr`。用戶所需做的就是添加自己的業務邏輯。在這個例子中當客戶端訪問URL`http://ip/test`時,控制器簡單的返回了一個`Hello, world!`頁面。
對於JSON格式的響應我們可以像下面這樣創建控制器
```c++
/// The header file
#pragma once
#include <drogon/HttpSimpleController.h>
using namespace drogon;
class JsonCtrl : public drogon::HttpSimpleController<JsonCtrl>
{
public:
virtual void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
PATH_LIST_BEGIN
//list path definitions here;
PATH_ADD("/json", Get);
PATH_LIST_END
};
/// The source file
#include "JsonCtrl.h"
void JsonCtrl::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr &req,
std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback)
{
Json::Value ret;
ret["message"] = "Hello, World!";
auto resp = HttpResponse::newHttpJsonResponse(ret);
callback(resp);
}
```
讓我們更進一步通過HttpController類創建一個RESTful API的例子如下所示忽略了實現文件
```c++
/// The header file
#pragma once
#include <drogon/HttpController.h>
using namespace drogon;
namespace api
{
namespace v1
{
class User : public drogon::HttpController<User>
{
public:
METHOD_LIST_BEGIN
//use METHOD_ADD to add your custom processing function here;
METHOD_ADD(User::getInfo, "/{id}", Get); //path is /api/v1/User/{arg1}
METHOD_ADD(User::getDetailInfo, "/{id}/detailinfo", Get); //path is /api/v1/User/{arg1}/detailinfo
METHOD_ADD(User::newUser, "/{name}", Post); //path is /api/v1/User/{arg1}
METHOD_LIST_END
//your declaration of processing function maybe like this:
void getInfo(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, int userId) const;
void getDetailInfo(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, int userId) const;
void newUser(const HttpRequestPtr &req, std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback, std::string &&userName);
public:
User()
{
LOG_DEBUG << "User constructor!";
}
};
} // namespace v1
} // namespace api
```
如你所見,通過`HttpController`類用戶可以同時映射路徑和路徑參數這對RESTful API應用來說非常方便。
另外,你可以發現前面所有的處理函數接口都是異步的,處理器的響應是通過回調對象返回的。這種設計是出於對高性能的考慮,因為在異步模式下,可以使用少量的線程(比如和處理器核心數相等的線程)處理大量的並發請求。
編譯上述的所有源文件後我們得到了一個非常簡單的web應用程序這是一個不錯的開始。 **請訪問[wiki](https://github.com/an-tao/drogon/wiki/CHN-01-概述)或者[doxiz](https://doxiz.com/drogon/master/overview/)以獲取更多的信息**
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