This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
Rooba
/
pokeemerald
mirror of
https://github.com/pret/pokeemerald.git
Watch
1
Star
1
Fork
You've already forked pokeemerald
0
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
56e1a52823
pokeemerald
/
include
History
golem galvanize
56e1a52823
Fixes
2018-02-08 21:00:28 -05:00
..
constants
…
data
…
gba
…
bard_music.h
…
battle.h
…
battle_ai_script_commands.h
…
battle_ai_switch_items.h
…
battle_anim.h
…
battle_bg.h
…
battle_controllers.h
…
battle_dome_cards.h
…
battle_frontier_1.h
…
battle_frontier_2.h
…
battle_gfx_sfx_util.h
…
battle_interface.h
…
battle_link_817C95C.h
…
battle_main.h
…
battle_message.h
…
battle_script_commands.h
…
battle_scripts.h
…
battle_setup.h
…
battle_string_ids.h
…
battle_tower.h
…
battle_transition.h
…
battle_util.h
…
battle_util2.h
…
berry.h
…
berry_blender.h
…
berry_fix_program.h
…
berry_tag_screen.h
…
bg.h
…
bike.h
…
blend_palette.h
…
calculate_base_damage.h
…
clear_save_data_menu.h
…
clock.h
…
coins.h
…
config.h
…
contest.h
…
contest_link_80F57C4.h
…
contest_painting.h
…
coord_event_weather.h
…
data2.h
…
daycare.h
…
decompress.h
…
decoration.h
…
decoration_inventory.h
…
dewford_trend.h
…
diploma.h
…
dma3.h
…
easy_chat.h
…
egg_hatch.h
…
event_data.h
…
event_scripts.h
…
evolution_graphics.h
…
evolution_scene.h
…
field_camera.h
…
field_door.h
…
field_effect.h
…
field_effect_helpers.h
…
field_fadetransition.h
…
field_ground_effect.h
…
field_map_obj.h
…
field_map_obj_helpers.h
…
field_message_box.h
…
field_player_avatar.h
…
field_poison.h
…
field_screen.h
…
field_screen_effect.h
…
field_specials.h
…
field_tasks.h
…
field_weather.h
…
fieldmap.h
…
fldeff_80F9BCC.h
…
fldeff_teleport.h
…
global.berry.h
…
global.fieldmap.h
…
global.h
…
global.tv.h
…
gpu_regs.h
…
graphics.h
…
hall_of_fame.h
…
heal_location.h
…
international_string_util.h
…
intro.h
…
item.h
…
item_icon.h
…
item_menu.h
…
item_menu_icons.h
…
item_use.h
…
landmark.h
…
librfu.h
…
lilycove_lady.h
…
link.h
…
list_menu.h
…
load_save.h
…
lottery_corner.h
…
m4a.h
…
mail.h
…
main.h
…
main_menu.h
…
malloc.h
…
map_name_popup.h
…
map_obj_lock.h
…
mauville_old_man.h
…
menu.h
…
menu_helpers.h
…
menu_indicators.h
…
metatile_behavior.h
…
metatile_behaviors.h
…
money.h
…
multiboot.h
…
mystery_event_menu.h
…
mystery_event_msg.h
…
mystery_event_script.h
…
naming_screen.h
…
new_game.h
…
option_menu.h
…
overworld.h
…
palette.h
…
party_menu.h
…
play_time.h
…
player_pc.h
…
pokeball.h
…
pokeblock.h
…
pokedex.h
…
pokemon.h
…
pokemon_3.h
…
pokemon_animation.h
…
pokemon_icon.h
…
pokemon_item_effects.h
…
pokemon_size_record.h
…
pokemon_storage_system.h
…
pokemon_summary_screen.h
…
pokenav.h
…
random.h
…
rayquaza_scene.h
…
recorded_battle.h
…
region_map.h
…
reset_rtc_screen.h
…
reshow_battle_screen.h
…
roamer.h
…
rom6.h
…
rom_81BE66C.h
…
rom_818CFC8.h
…
rtc.h
…
safari_zone.h
…
save.h
…
save_location.h
…
scanline_effect.h
…
script.h
…
script_menu.h
…
script_movement.h
…
script_pokemon_80F8.h
…
script_pokemon_81B9.h
…
secret_base.h
…
shop.h
…
siirtc.h
…
slot_machine.h
…
sound.h
…
sprite.h
…
start_menu.h
…
starter_choose.h
…
string_util.h
…
strings.h
…
task.h
…
text.h
…
text_window.h
…
tilesets.h
…
time_events.h
…
title_screen.h
…
trader.h
…
trainer_see.h
…
trig.h
…
tv.h
…
unk_text_util.h
…
unk_transition.h
…
util.h
…
walda_phrase.h
…
wallclock.h
…
wild_encounter.h
…
window.h
…