pokeemerald/include/battle_frontier_2.h

10 lines
197 B
C

#ifndef GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
#define GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H
void sub_81A8934(u8);
void sub_81A895C(void);
u16 sub_81A89A0(u8);
void sub_81A8AF8(void);
#endif // GUARD_BATTLE_FRONTIER_2_H