pokeemerald/sound/songs/se_w118.s

80 lines
1.4 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_w118_grp, voicegroup128
.equ se_w118_pri, 4
.equ se_w118_rev, reverb_set+50
.equ se_w118_mvl, 127
.equ se_w118_key, 0
.equ se_w118_tbs, 1
.equ se_w118_exg, 0
.equ se_w118_cmp, 1
.section .rodata
.global se_w118
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_w118_1:
.byte KEYSH , se_w118_key+0
.byte TEMPO , 150*se_w118_tbs/2
.byte VOICE , 37
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 115*se_w118_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte N15 , En3 , v127
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v-4
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-7
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte BEND , c_v-11
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v-5
.byte W02
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v+0
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+3
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte BEND , c_v+6
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+9
.byte W01
.byte PAN , c_v+4
.byte BEND , c_v+14
.byte W02
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+20
.byte W01
.byte PAN , c_v-4
.byte BEND , c_v+25
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+46
.byte W10
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_w118:
.byte 1 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_w118_pri @ Priority
.byte se_w118_rev @ Reverb.
.word se_w118_grp
.word se_w118_1
.end