pokeemerald/sound/songs/se_w044.s

101 lines
1.8 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_w044_grp, voicegroup128
.equ se_w044_pri, 4
.equ se_w044_rev, reverb_set+50
.equ se_w044_mvl, 127
.equ se_w044_key, 0
.equ se_w044_tbs, 1
.equ se_w044_exg, 0
.equ se_w044_cmp, 1
.section .rodata
.global se_w044
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_w044_1:
.byte KEYSH , se_w044_key+0
.byte TEMPO , 220*se_w044_tbs/2
.byte VOICE , 26
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+6
.byte VOL , 110*se_w044_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte N02 , Gn3 , v112
.byte W02
.byte Gs3
.byte W01
.byte PAN , c_v-7
.byte W01
.byte N02 , An3
.byte W02
.byte PAN , c_v+7
.byte W02
.byte c_v-8
.byte W02
.byte VOICE , 21
.byte PAN , c_v+0
.byte N01 , Cn5 , v116
.byte W02
.byte PAN , c_v+10
.byte N01 , Cn4 , v108
.byte W01
.byte PAN , c_v-8
.byte N01 , Gn4 , v104
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte N01 , Gn3 , v096
.byte W01
.byte PAN , c_v+10
.byte N01 , Cn4 , v088
.byte W01
.byte PAN , c_v-8
.byte N01 , Cn3 , v080
.byte W02
.byte PAN , c_v+0
.byte N01 , Gn3 , v072
.byte W01
.byte PAN , c_v+10
.byte N01 , Gn2 , v064
.byte W01
.byte PAN , c_v-8
.byte N01 , Cn3 , v056
.byte W01
.byte PAN , c_v+0
.byte N01 , Gn2 , v048
.byte W03
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_w044_2:
.byte KEYSH , se_w044_key+0
.byte VOICE , 27
.byte VOL , 110*se_w044_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+0
.byte W10
.byte N01 , Gn2 , v040
.byte W08
.byte N01
.byte W06
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_w044:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_w044_pri @ Priority
.byte se_w044_rev @ Reverb.
.word se_w044_grp
.word se_w044_1
.word se_w044_2
.end