pokeemerald/tools/mid2agb/tables.cpp

287 lines
4.7 KiB
C++

// Copyright(c) 2016 YamaArashi
//
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
// in the Software without restriction, including without limitation the rights
// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
// furnished to do so, subject to the following conditions:
//
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
// all copies or substantial portions of the Software.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
// THE SOFTWARE.
#include "tables.h"
const int g_noteDurationLUT[] =
{
0, // 0
1, // 1
2, // 2
3, // 3
4, // 4
5, // 5
6, // 6
7, // 7
8, // 8
9, // 9
10, // 10
11, // 11
12, // 12
13, // 13
14, // 14
15, // 15
16, // 16
17, // 17
18, // 18
19, // 19
20, // 20
21, // 21
22, // 22
23, // 23
24, // 24
24, // 25
24, // 26
24, // 27
28, // 28
28, // 29
30, // 30
30, // 31
32, // 32
32, // 33
32, // 34
32, // 35
36, // 36
36, // 37
36, // 38
36, // 39
40, // 40
40, // 41
42, // 42
42, // 43
44, // 44
44, // 45
44, // 46
44, // 47
48, // 48
48, // 49
48, // 50
48, // 51
52, // 52
52, // 53
54, // 54
54, // 55
56, // 56
56, // 57
56, // 58
56, // 59
60, // 60
60, // 61
60, // 62
60, // 63
64, // 64
64, // 65
66, // 66
66, // 67
68, // 68
68, // 69
68, // 70
68, // 71
72, // 72
72, // 73
72, // 74
72, // 75
76, // 76
76, // 77
78, // 78
78, // 79
80, // 80
80, // 81
80, // 82
80, // 83
84, // 84
84, // 85
84, // 86
84, // 87
88, // 88
88, // 89
90, // 90
90, // 91
92, // 92
92, // 93
92, // 94
92, // 95
96, // 96
};
const int g_noteVelocityLUT[] =
{
0, // 0
4, // 1
4, // 2
4, // 3
4, // 4
8, // 5
8, // 6
8, // 7
8, // 8
12, // 9
12, // 10
12, // 11
12, // 12
16, // 13
16, // 14
16, // 15
16, // 16
20, // 17
20, // 18
20, // 19
20, // 20
24, // 21
24, // 22
24, // 23
24, // 24
28, // 25
28, // 26
28, // 27
28, // 28
32, // 29
32, // 30
32, // 31
32, // 32
36, // 33
36, // 34
36, // 35
36, // 36
40, // 37
40, // 38
40, // 39
40, // 40
44, // 41
44, // 42
44, // 43
44, // 44
48, // 45
48, // 46
48, // 47
48, // 48
52, // 49
52, // 50
52, // 51
52, // 52
56, // 53
56, // 54
56, // 55
56, // 56
60, // 57
60, // 58
60, // 59
60, // 60
64, // 61
64, // 62
64, // 63
64, // 64
68, // 65
68, // 66
68, // 67
68, // 68
72, // 69
72, // 70
72, // 71
72, // 72
76, // 73
76, // 74
76, // 75
76, // 76
80, // 77
80, // 78
80, // 79
80, // 80
84, // 81
84, // 82
84, // 83
84, // 84
88, // 85
88, // 86
88, // 87
88, // 88
92, // 89
92, // 90
92, // 91
92, // 92
96, // 93
96, // 94
96, // 95
96, // 96
100, // 97
100, // 98
100, // 99
100, // 100
104, // 101
104, // 102
104, // 103
104, // 104
108, // 105
108, // 106
108, // 107
108, // 108
112, // 109
112, // 110
112, // 111
112, // 112
116, // 113
116, // 114
116, // 115
116, // 116
120, // 117
120, // 118
120, // 119
120, // 120
124, // 121
124, // 122
124, // 123
124, // 124
127, // 125
127, // 126
127, // 127
};
const char* g_noteTable[] =
{
"Cn%01u ",
"Cs%01u ",
"Dn%01u ",
"Ds%01u ",
"En%01u ",
"Fn%01u ",
"Fs%01u ",
"Gn%01u ",
"Gs%01u ",
"An%01u ",
"As%01u ",
"Bn%01u ",
};
const char* g_minusNoteTable[] =
{
"CnM%01u",
"CsM%01u",
"DnM%01u",
"DsM%01u",
"EnM%01u",
"FnM%01u",
"FsM%01u",
"GnM%01u",
"GsM%01u",
"AnM%01u",
"AsM%01u",
"BnM%01u",
};