pokeemerald/sound/songs/se_w086.s

107 lines
1.9 KiB
ArmAsm

.include "MPlayDef.s"
.equ se_w086_grp, voicegroup128
.equ se_w086_pri, 4
.equ se_w086_rev, reverb_set+50
.equ se_w086_mvl, 127
.equ se_w086_key, 0
.equ se_w086_tbs, 1
.equ se_w086_exg, 0
.equ se_w086_cmp, 1
.section .rodata
.global se_w086
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
se_w086_1:
.byte KEYSH , se_w086_key+0
.byte TEMPO , 150*se_w086_tbs/2
.byte VOICE , 18
.byte VOL , 110*se_w086_mvl/mxv
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+32
.byte N06 , Gn3 , v127
.byte W02
.byte PAN , c_v-8
.byte W01
.byte BEND , c_v+0
.byte W03
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+32
.byte N04 , Cn3
.byte W02
.byte PAN , c_v+9
.byte W01
.byte BEND , c_v-12
.byte W03
.byte PAN , c_v+0
.byte BEND , c_v+0
.byte N01 , Gn3
.byte W02
.byte Bn2
.byte W02
.byte N13 , Gn3
.byte W02
.byte VOL , 96*se_w086_mvl/mxv
.byte W01
.byte 85*se_w086_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v-23
.byte W01
.byte VOL , 66*se_w086_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v-40
.byte W01
.byte VOL , 36*se_w086_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v-54
.byte W02
.byte VOL , 12*se_w086_mvl/mxv
.byte W01
.byte BEND , c_v-64
.byte W21
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
se_w086_2:
.byte KEYSH , se_w086_key+0
.byte VOICE , 5
.byte VOL , 110*se_w086_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-7
.byte N02 , En3 , v052
.byte W04
.byte PAN , c_v+10
.byte N02 , En3 , v044
.byte W04
.byte PAN , c_v-7
.byte N02 , En3 , v036
.byte W04
.byte PAN , c_v+10
.byte N02 , En3 , v028
.byte W04
.byte PAN , c_v-7
.byte N02 , En3 , v020
.byte W08
.byte W24
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
se_w086:
.byte 2 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte se_w086_pri @ Priority
.byte se_w086_rev @ Reverb.
.word se_w086_grp
.word se_w086_1
.word se_w086_2
.end