#ifndef GUARD_FRONTIER_UTIL_H #define GUARD_FRONTIER_UTIL_H #define FRONTIER_BEFORE_TEXT 0 #define FRONTIER_PLAYER_LOST_TEXT 1 #define FRONTIER_PLAYER_WON_TEXT 2 void CallFrontierUtilFunc(void); u8 sub_81A3610(void); void CopyFrontierTrainerText(u8 whichText, u16 trainerId); void sub_81A3908(void); u32 GetCurrentFacilityWinStreak(void); void sub_81A3ACC(void); u8 GetPlayerSymbolCountForFacility(u8 facility); void ShowRankingHallRecordsWindow(void); void ScrollRankingHallRecordsWindow(void); void ClearRankingHallRecords(void); u8 GetFrontierBrainTrainerPicIndex(void); u8 GetFrontierBrainTrainerClass(void); void CopyFrontierBrainTrainerName(u8 *dst); bool8 IsFrontierBrainFemale(void); void SetFrontierBrainEventObjGfx_2(void); void CreateFrontierBrainPokemon(void); u16 GetFrontierBrainMonSpecies(u8 monId); void SetFrontierBrainEventObjGfx(u8 facility); u16 GetFrontierBrainMonMove(u8 monId, u8 moveSlotId); u8 GetFrontierBrainMonNature(u8 monId); u8 GetFrontierBrainMonEvs(u8 monId, u8 evStatId); s32 GetFronterBrainSymbol(void); #endif // GUARD_FRONTIER_UTIL_H