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battle5 decompiled and renamed
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558bf2f7d0
commit
47a8c6c432
582
asm/battle_5.s
582
asm/battle_5.s
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@ -1,582 +0,0 @@
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.include "asm/macros.inc"
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||||||
.include "constants/constants.inc"
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.syntax unified
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.text
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||||||
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||||||
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||||||
thumb_func_start AllocateBattleResrouces
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||||||
AllocateBattleResrouces: @ 8056F28
|
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||||||
push {r4-r6,lr}
|
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||||||
ldr r5, =gBattleResources
|
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||||||
ldr r6, =gBattleTypeFlags
|
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||||||
ldr r0, [r6]
|
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||||||
movs r1, 0x80
|
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||||||
lsls r1, 19
|
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||||||
ands r0, r1
|
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||||||
cmp r0, 0
|
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||||||
beq _08056F3E
|
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||||||
bl sub_81D55D0
|
|
||||||
_08056F3E:
|
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||||||
ldr r4, =gBattleStruct
|
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||||||
movs r0, 0xA9
|
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||||||
lsls r0, 2
|
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||||||
bl AllocZeroed
|
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||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
movs r0, 0x20
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
str r0, [r5]
|
|
||||||
movs r0, 0xA0
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1]
|
|
||||||
movs r0, 0x10
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0x4]
|
|
||||||
movs r0, 0x24
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0x8]
|
|
||||||
movs r0, 0x24
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0xC]
|
|
||||||
movs r0, 0xC
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0x10]
|
|
||||||
movs r0, 0x1C
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0x14]
|
|
||||||
movs r0, 0x54
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0x18]
|
|
||||||
movs r0, 0x24
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
ldr r1, [r5]
|
|
||||||
str r0, [r1, 0x1C]
|
|
||||||
ldr r4, =gLinkBattleSendBuffer
|
|
||||||
movs r5, 0x80
|
|
||||||
lsls r5, 5
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
ldr r4, =gLinkBattleRecvBuffer
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
ldr r4, =gUnknown_0202305C
|
|
||||||
movs r0, 0x80
|
|
||||||
lsls r0, 6
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
ldr r4, =gUnknown_02023060
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
bl AllocZeroed
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
movs r1, 0x80
|
|
||||||
lsls r1, 20
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08056FFA
|
|
||||||
ldr r0, =0x00004054
|
|
||||||
bl VarGet
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r0, 16
|
|
||||||
ldr r2, =gSaveBlock1Ptr
|
|
||||||
lsls r1, r0, 2
|
|
||||||
adds r1, r0
|
|
||||||
lsls r1, 5
|
|
||||||
ldr r0, =0x00001a9c
|
|
||||||
adds r1, r0
|
|
||||||
ldr r0, [r2]
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
bl CreateSecretBaseEnemyParty
|
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||||||
_08056FFA:
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
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||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end AllocateBattleResrouces
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start FreeBattleResources
|
|
||||||
FreeBattleResources: @ 8057028
|
|
||||||
push {r4-r6,lr}
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleTypeFlags
|
|
||||||
ldr r0, [r0]
|
|
||||||
movs r1, 0x80
|
|
||||||
lsls r1, 19
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0805703C
|
|
||||||
bl sub_81D5694
|
|
||||||
_0805703C:
|
|
||||||
ldr r6, =gBattleResources
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _080570D0
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleStruct
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
movs r5, 0
|
|
||||||
str r5, [r4]
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
ldr r0, [r0]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0x4]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0x4]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0x8]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0x8]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0xC]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0xC]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0x10]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0x10]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0x14]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0x14]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0x18]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0x18]
|
|
||||||
ldr r0, [r0, 0x1C]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
ldr r0, [r6]
|
|
||||||
str r5, [r0, 0x1C]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
str r5, [r6]
|
|
||||||
ldr r4, =gLinkBattleSendBuffer
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
str r5, [r4]
|
|
||||||
ldr r4, =gLinkBattleRecvBuffer
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
str r5, [r4]
|
|
||||||
ldr r4, =gUnknown_0202305C
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
str r5, [r4]
|
|
||||||
ldr r4, =gUnknown_02023060
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
bl Free
|
|
||||||
str r5, [r4]
|
|
||||||
_080570D0:
|
|
||||||
pop {r4-r6}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end FreeBattleResources
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start AdjustFriendshipOnBattleFaint
|
|
||||||
AdjustFriendshipOnBattleFaint: @ 80570F4
|
|
||||||
push {r4,r5,lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r5, r0, 24
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleTypeFlags
|
|
||||||
ldr r0, [r0]
|
|
||||||
movs r1, 0x1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08057140
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
bl GetBankByIdentity
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r4, r0, 24
|
|
||||||
movs r0, 0x3
|
|
||||||
bl GetBankByIdentity
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r3, r0, 24
|
|
||||||
ldr r2, =gBattleMons
|
|
||||||
movs r0, 0x58
|
|
||||||
adds r1, r3, 0
|
|
||||||
muls r1, r0
|
|
||||||
adds r1, r2
|
|
||||||
adds r1, 0x2A
|
|
||||||
muls r0, r4
|
|
||||||
adds r0, r2
|
|
||||||
adds r0, 0x2A
|
|
||||||
ldrb r1, [r1]
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
cmp r1, r0
|
|
||||||
bls _0805714A
|
|
||||||
adds r4, r3, 0
|
|
||||||
b _0805714A
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08057140:
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
bl GetBankByIdentity
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r4, r0, 24
|
|
||||||
_0805714A:
|
|
||||||
ldr r2, =gBattleMons
|
|
||||||
movs r1, 0x58
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
adds r0, r2
|
|
||||||
adds r3, r0, 0
|
|
||||||
adds r3, 0x2A
|
|
||||||
adds r0, r5, 0
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
adds r0, r2
|
|
||||||
adds r1, r0, 0
|
|
||||||
adds r1, 0x2A
|
|
||||||
ldrb r0, [r3]
|
|
||||||
ldrb r2, [r1]
|
|
||||||
cmp r0, r2
|
|
||||||
bls _080571B8
|
|
||||||
ldrb r1, [r1]
|
|
||||||
subs r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0x1D
|
|
||||||
ble _08057198
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlePartyID
|
|
||||||
lsls r0, r5, 1
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
ldrh r1, [r0]
|
|
||||||
movs r0, 0x64
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
ldr r1, =gPlayerParty
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
movs r1, 0x8
|
|
||||||
bl AdjustFriendship
|
|
||||||
b _080571CE
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08057198:
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlePartyID
|
|
||||||
lsls r0, r5, 1
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
ldrh r1, [r0]
|
|
||||||
movs r0, 0x64
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
ldr r1, =gPlayerParty
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
movs r1, 0x6
|
|
||||||
bl AdjustFriendship
|
|
||||||
b _080571CE
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_080571B8:
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlePartyID
|
|
||||||
lsls r0, r5, 1
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
ldrh r1, [r0]
|
|
||||||
movs r0, 0x64
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
ldr r1, =gPlayerParty
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
movs r1, 0x6
|
|
||||||
bl AdjustFriendship
|
|
||||||
_080571CE:
|
|
||||||
pop {r4,r5}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end AdjustFriendshipOnBattleFaint
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_80571DC
|
|
||||||
sub_80571DC: @ 80571DC
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r4, r0, 24
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
lsrs r7, r1, 24
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl GetBankSide
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0x1
|
|
||||||
beq _08057248
|
|
||||||
movs r2, 0
|
|
||||||
ldr r6, =gBattlePartyID
|
|
||||||
lsls r3, r4, 1
|
|
||||||
ldr r5, =gUnknown_0203CF00
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleStruct
|
|
||||||
_080571FE:
|
|
||||||
adds r0, r2, r5
|
|
||||||
ldr r1, [r4]
|
|
||||||
adds r1, r2, r1
|
|
||||||
adds r1, 0x60
|
|
||||||
ldrb r1, [r1]
|
|
||||||
strb r1, [r0]
|
|
||||||
adds r2, 0x1
|
|
||||||
cmp r2, 0x2
|
|
||||||
ble _080571FE
|
|
||||||
adds r0, r3, r6
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
bl pokemon_order_func
|
|
||||||
adds r4, r0, 0
|
|
||||||
lsls r4, 24
|
|
||||||
lsrs r4, 24
|
|
||||||
adds r0, r7, 0
|
|
||||||
bl pokemon_order_func
|
|
||||||
adds r1, r0, 0
|
|
||||||
lsls r1, 24
|
|
||||||
lsrs r1, 24
|
|
||||||
adds r0, r4, 0
|
|
||||||
bl sub_81B8FB0
|
|
||||||
movs r2, 0
|
|
||||||
ldr r4, =gBattleStruct
|
|
||||||
ldr r3, =gUnknown_0203CF00
|
|
||||||
_08057236:
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r2, r0
|
|
||||||
adds r0, 0x60
|
|
||||||
adds r1, r2, r3
|
|
||||||
ldrb r1, [r1]
|
|
||||||
strb r1, [r0]
|
|
||||||
adds r2, 0x1
|
|
||||||
cmp r2, 0x2
|
|
||||||
ble _08057236
|
|
||||||
_08057248:
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r0}
|
|
||||||
bx r0
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_80571DC
|
|
||||||
|
|
||||||
thumb_func_start sub_805725C
|
|
||||||
sub_805725C: @ 805725C
|
|
||||||
push {r4-r7,lr}
|
|
||||||
mov r7, r10
|
|
||||||
mov r6, r9
|
|
||||||
mov r5, r8
|
|
||||||
push {r5-r7}
|
|
||||||
sub sp, 0x4
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
lsrs r0, 24
|
|
||||||
mov r9, r0
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
mov r8, r0
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleCommunication
|
|
||||||
mov r10, r1
|
|
||||||
b _08057284
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_0805727C:
|
|
||||||
mov r2, r8
|
|
||||||
cmp r2, 0
|
|
||||||
beq _08057284
|
|
||||||
b _08057406
|
|
||||||
_08057284:
|
|
||||||
mov r1, r10
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
cmp r0, 0x1
|
|
||||||
bne _0805728E
|
|
||||||
b _08057390
|
|
||||||
_0805728E:
|
|
||||||
cmp r0, 0x1
|
|
||||||
ble _08057294
|
|
||||||
b _080573FC
|
|
||||||
_08057294:
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _0805729A
|
|
||||||
b _080573FC
|
|
||||||
_0805729A:
|
|
||||||
ldr r6, =gBattleMons
|
|
||||||
movs r0, 0x58
|
|
||||||
mov r5, r9
|
|
||||||
muls r5, r0
|
|
||||||
adds r0, r6, 0
|
|
||||||
adds r0, 0x4C
|
|
||||||
adds r4, r5, r0
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
movs r7, 0x7
|
|
||||||
ands r0, r7
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _08057372
|
|
||||||
mov r0, r9
|
|
||||||
bl UproarWakeUpCheck
|
|
||||||
lsls r0, 24
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _080572FC
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x8
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
adds r2, r6, 0
|
|
||||||
adds r2, 0x50
|
|
||||||
adds r2, r5, r2
|
|
||||||
ldr r0, [r2]
|
|
||||||
ldr r1, =0xf7ffffff
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
str r0, [r2]
|
|
||||||
bl BattleScriptPushCursor
|
|
||||||
movs r0, 0x1
|
|
||||||
mov r2, r10
|
|
||||||
strb r0, [r2, 0x5]
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlescriptCurrInstr
|
|
||||||
ldr r0, =BattleScript_MoveUsedWokeUp
|
|
||||||
str r0, [r1]
|
|
||||||
movs r0, 0x2
|
|
||||||
mov r8, r0
|
|
||||||
b _08057372
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_080572FC:
|
|
||||||
adds r0, r5, r6
|
|
||||||
adds r0, 0x20
|
|
||||||
ldrb r0, [r0]
|
|
||||||
movs r2, 0x1
|
|
||||||
cmp r0, 0x30
|
|
||||||
bne _0805730A
|
|
||||||
movs r2, 0x2
|
|
||||||
_0805730A:
|
|
||||||
ldr r1, [r4]
|
|
||||||
adds r0, r1, 0
|
|
||||||
ands r0, r7
|
|
||||||
cmp r0, r2
|
|
||||||
bcs _0805731E
|
|
||||||
movs r0, 0x8
|
|
||||||
negs r0, r0
|
|
||||||
ands r1, r0
|
|
||||||
str r1, [r4]
|
|
||||||
b _08057322
|
|
||||||
_0805731E:
|
|
||||||
subs r0, r1, r2
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
_08057322:
|
|
||||||
ldr r2, =gBattleMons
|
|
||||||
movs r0, 0x58
|
|
||||||
mov r1, r9
|
|
||||||
muls r1, r0
|
|
||||||
adds r0, r2, 0
|
|
||||||
adds r0, 0x4C
|
|
||||||
adds r0, r1, r0
|
|
||||||
ldr r4, [r0]
|
|
||||||
movs r0, 0x7
|
|
||||||
ands r4, r0
|
|
||||||
cmp r4, 0
|
|
||||||
beq _08057354
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlescriptCurrInstr
|
|
||||||
ldr r0, =BattleScript_MoveUsedIsAsleep
|
|
||||||
str r0, [r1]
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
mov r8, r1
|
|
||||||
b _08057372
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08057354:
|
|
||||||
adds r2, 0x50
|
|
||||||
adds r2, r1, r2
|
|
||||||
ldr r0, [r2]
|
|
||||||
ldr r1, =0xf7ffffff
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
str r0, [r2]
|
|
||||||
bl BattleScriptPushCursor
|
|
||||||
ldr r0, =gBattleCommunication
|
|
||||||
strb r4, [r0, 0x5]
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlescriptCurrInstr
|
|
||||||
ldr r0, =BattleScript_MoveUsedWokeUp
|
|
||||||
str r0, [r1]
|
|
||||||
movs r2, 0x2
|
|
||||||
mov r8, r2
|
|
||||||
_08057372:
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleCommunication
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
mov r10, r1
|
|
||||||
b _080573FC
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_08057390:
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleMons
|
|
||||||
movs r0, 0x58
|
|
||||||
mov r2, r9
|
|
||||||
muls r2, r0
|
|
||||||
adds r0, r2, 0
|
|
||||||
adds r1, 0x4C
|
|
||||||
adds r4, r0, r1
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x20
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
cmp r0, 0
|
|
||||||
beq _080573F4
|
|
||||||
bl Random
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r0, 16
|
|
||||||
movs r1, 0x5
|
|
||||||
bl __umodsi3
|
|
||||||
lsls r0, 16
|
|
||||||
lsrs r5, r0, 16
|
|
||||||
cmp r5, 0
|
|
||||||
beq _080573D4
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlescriptCurrInstr
|
|
||||||
ldr r0, =BattleScript_MoveUsedIsFrozen
|
|
||||||
str r0, [r1]
|
|
||||||
b _080573EC
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
_080573D4:
|
|
||||||
ldr r0, [r4]
|
|
||||||
movs r1, 0x21
|
|
||||||
negs r1, r1
|
|
||||||
ands r0, r1
|
|
||||||
str r0, [r4]
|
|
||||||
bl BattleScriptPushCursor
|
|
||||||
ldr r1, =gBattlescriptCurrInstr
|
|
||||||
ldr r0, =BattleScript_MoveUsedUnfroze
|
|
||||||
str r0, [r1]
|
|
||||||
mov r0, r10
|
|
||||||
strb r5, [r0, 0x5]
|
|
||||||
_080573EC:
|
|
||||||
movs r1, 0x2
|
|
||||||
mov r8, r1
|
|
||||||
ldr r2, =gBattleCommunication
|
|
||||||
mov r10, r2
|
|
||||||
_080573F4:
|
|
||||||
mov r1, r10
|
|
||||||
ldrb r0, [r1]
|
|
||||||
adds r0, 0x1
|
|
||||||
strb r0, [r1]
|
|
||||||
_080573FC:
|
|
||||||
mov r2, r10
|
|
||||||
ldrb r0, [r2]
|
|
||||||
cmp r0, 0x2
|
|
||||||
beq _08057406
|
|
||||||
b _0805727C
|
|
||||||
_08057406:
|
|
||||||
mov r0, r8
|
|
||||||
cmp r0, 0x2
|
|
||||||
bne _08057430
|
|
||||||
ldr r4, =gActiveBank
|
|
||||||
mov r1, r9
|
|
||||||
strb r1, [r4]
|
|
||||||
ldrb r1, [r4]
|
|
||||||
movs r0, 0x58
|
|
||||||
muls r0, r1
|
|
||||||
ldr r1, =gBattleMons + 0x4C
|
|
||||||
adds r0, r1
|
|
||||||
str r0, [sp]
|
|
||||||
movs r0, 0
|
|
||||||
movs r1, 0x28
|
|
||||||
movs r2, 0
|
|
||||||
movs r3, 0x4
|
|
||||||
bl EmitSetMonData
|
|
||||||
ldrb r0, [r4]
|
|
||||||
bl MarkBufferBankForExecution
|
|
||||||
_08057430:
|
|
||||||
mov r0, r8
|
|
||||||
add sp, 0x4
|
|
||||||
pop {r3-r5}
|
|
||||||
mov r8, r3
|
|
||||||
mov r9, r4
|
|
||||||
mov r10, r5
|
|
||||||
pop {r4-r7}
|
|
||||||
pop {r1}
|
|
||||||
bx r1
|
|
||||||
.pool
|
|
||||||
thumb_func_end sub_805725C
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
.align 2, 0 @ Don't pad with nop.
|
|
|
@ -7,6 +7,7 @@
|
||||||
#include "battle_2.h"
|
#include "battle_2.h"
|
||||||
#include "battle_ai_switch_items.h"
|
#include "battle_ai_switch_items.h"
|
||||||
#include "battle_gfx_sfx_util.h"
|
#include "battle_gfx_sfx_util.h"
|
||||||
|
#include "battle_util2.h"
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
Banks are a name given to what could be called a 'battlerId' or 'monControllerId'.
|
Banks are a name given to what could be called a 'battlerId' or 'monControllerId'.
|
||||||
|
@ -870,13 +871,6 @@ bool8 LoadChosenBattleElement(u8 caseId);
|
||||||
void DrawMainBattleBackground(void);
|
void DrawMainBattleBackground(void);
|
||||||
void task00_0800F6FC(u8 taskId);
|
void task00_0800F6FC(u8 taskId);
|
||||||
|
|
||||||
// battle_5
|
|
||||||
void AllocateBattleResrouces(void);
|
|
||||||
void FreeBattleResources(void);
|
|
||||||
void AdjustFriendshipOnBattleFaint(u8 bank);
|
|
||||||
void sub_80571DC(u8 bank, u8 arg1);
|
|
||||||
u32 sub_805725C(u8 bank);
|
|
||||||
|
|
||||||
enum
|
enum
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BACK_PIC_BRENDAN,
|
BACK_PIC_BRENDAN,
|
||||||
|
@ -979,6 +973,9 @@ extern struct BattleSpriteData *gBattleSpritesDataPtr;
|
||||||
extern u8 *gLinkBattleSendBuffer;
|
extern u8 *gLinkBattleSendBuffer;
|
||||||
extern u8 *gLinkBattleRecvBuffer;
|
extern u8 *gLinkBattleRecvBuffer;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern u8 *gUnknown_0202305C;
|
||||||
|
extern u8 *gUnknown_02023060;
|
||||||
|
|
||||||
// Move this somewhere else
|
// Move this somewhere else
|
||||||
|
|
||||||
#include "sprite.h"
|
#include "sprite.h"
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#ifndef GUARD_BATTLE_UTIL2_H
|
||||||
|
#define GUARD_BATTLE_UTIL2_H
|
||||||
|
|
||||||
|
void AllocateBattleResources(void);
|
||||||
|
void FreeBattleResources(void);
|
||||||
|
void AdjustFriendshipOnBattleFaint(u8 bank);
|
||||||
|
void sub_80571DC(u8 bank, u8 arg1);
|
||||||
|
u32 sub_805725C(u8 bank);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // GUARD_BATTLE_UTIL_H
|
|
@ -60,7 +60,7 @@ SECTIONS {
|
||||||
src/battle_2.o(.text);
|
src/battle_2.o(.text);
|
||||||
src/battle_util.o(.text);
|
src/battle_util.o(.text);
|
||||||
src/battle_script_commands.o(.text);
|
src/battle_script_commands.o(.text);
|
||||||
asm/battle_5.o(.text);
|
src/battle_util2.o(.text);
|
||||||
src/battle_controller_player.o(.text);
|
src/battle_controller_player.o(.text);
|
||||||
src/battle_gfx_sfx_util.o(.text);
|
src/battle_gfx_sfx_util.o(.text);
|
||||||
src/battle_controller_opponent.o(.text);
|
src/battle_controller_opponent.o(.text);
|
||||||
|
|
|
@ -353,7 +353,7 @@ static const u8 sUnknown_0831BCF3[] = {4, 4, 4, 4};
|
||||||
void CB2_InitBattle(void)
|
void CB2_InitBattle(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MoveSaveBlocks_ResetHeap();
|
MoveSaveBlocks_ResetHeap();
|
||||||
AllocateBattleResrouces();
|
AllocateBattleResources();
|
||||||
AllocateBattleSpritesData();
|
AllocateBattleSpritesData();
|
||||||
AllocateMonSpritesGfx();
|
AllocateMonSpritesGfx();
|
||||||
sub_8185F84();
|
sub_8185F84();
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,219 @@
|
||||||
|
#include "global.h"
|
||||||
|
#include "battle.h"
|
||||||
|
#include "battle_controllers.h"
|
||||||
|
#include "malloc.h"
|
||||||
|
#include "pokemon.h"
|
||||||
|
#include "event_data.h"
|
||||||
|
#include "abilities.h"
|
||||||
|
#include "rng.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
extern struct BattlePokemon gBattleMons[BATTLE_BANKS_COUNT];
|
||||||
|
extern u16 gBattlePartyID[BATTLE_BANKS_COUNT];
|
||||||
|
extern u8 gUnknown_0203CF00[];
|
||||||
|
extern const u8* gBattlescriptCurrInstr;
|
||||||
|
extern u8 gBattleCommunication[];
|
||||||
|
extern u8 gActiveBank;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern const u8 BattleScript_MoveUsedWokeUp[];
|
||||||
|
extern const u8 BattleScript_MoveUsedIsFrozen[];
|
||||||
|
extern const u8 BattleScript_MoveUsedUnfroze[];
|
||||||
|
extern const u8 BattleScript_MoveUsedIsAsleep[];
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void sub_81D55D0(void);
|
||||||
|
extern void sub_81D5694(void);
|
||||||
|
extern u8 pokemon_order_func(u8);
|
||||||
|
extern void sub_81B8FB0(u8, u8);
|
||||||
|
|
||||||
|
void AllocateBattleResources(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleResources = gBattleResources; // something dumb needed to match
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleTypeFlags & BATTLE_TYPE_x4000000)
|
||||||
|
sub_81D55D0();
|
||||||
|
|
||||||
|
gBattleStruct = AllocZeroed(sizeof(*gBattleStruct));
|
||||||
|
|
||||||
|
gBattleResources = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources));
|
||||||
|
gBattleResources->secretBase = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->secretBase));
|
||||||
|
gBattleResources->flags = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->flags));
|
||||||
|
gBattleResources->battleScriptsStack = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->battleScriptsStack));
|
||||||
|
gBattleResources->battleCallbackStack = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->battleCallbackStack));
|
||||||
|
gBattleResources->statsBeforeLvlUp = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->statsBeforeLvlUp));
|
||||||
|
gBattleResources->ai = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->ai));
|
||||||
|
gBattleResources->battleHistory = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->battleHistory));
|
||||||
|
gBattleResources->AI_ScriptsStack = AllocZeroed(sizeof(*gBattleResources->AI_ScriptsStack));
|
||||||
|
|
||||||
|
gLinkBattleSendBuffer = AllocZeroed(BATTLE_BUFFER_LINK_SIZE);
|
||||||
|
gLinkBattleRecvBuffer = AllocZeroed(BATTLE_BUFFER_LINK_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
gUnknown_0202305C = AllocZeroed(0x2000);
|
||||||
|
gUnknown_02023060 = AllocZeroed(0x1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleTypeFlags & BATTLE_TYPE_SECRET_BASE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u16 currSecretBaseId = VarGet(VAR_0x4054);
|
||||||
|
CreateSecretBaseEnemyParty(&gSaveBlock1Ptr->secretBases[currSecretBaseId]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FreeBattleResources(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gBattleTypeFlags & BATTLE_TYPE_x4000000)
|
||||||
|
sub_81D5694();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleResources != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleStruct);
|
||||||
|
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->secretBase);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->flags);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->battleScriptsStack);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->battleCallbackStack);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->statsBeforeLvlUp);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->ai);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->battleHistory);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources->AI_ScriptsStack);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gBattleResources);
|
||||||
|
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gLinkBattleSendBuffer);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gLinkBattleRecvBuffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gUnknown_0202305C);
|
||||||
|
FREE_AND_SET_NULL(gUnknown_02023060);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void AdjustFriendshipOnBattleFaint(u8 bank)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 opposingBank;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleTypeFlags & BATTLE_TYPE_DOUBLE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 opposingBank2;
|
||||||
|
|
||||||
|
opposingBank = GetBankByIdentity(IDENTITY_OPPONENT_MON1);
|
||||||
|
opposingBank2 = GetBankByIdentity(IDENTITY_OPPONENT_MON2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleMons[opposingBank2].level > gBattleMons[opposingBank].level)
|
||||||
|
opposingBank = opposingBank2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
opposingBank = GetBankByIdentity(IDENTITY_OPPONENT_MON1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleMons[opposingBank].level > gBattleMons[bank].level)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gBattleMons[opposingBank].level - gBattleMons[bank].level > 29)
|
||||||
|
AdjustFriendship(&gPlayerParty[gBattlePartyID[bank]], 8);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
AdjustFriendship(&gPlayerParty[gBattlePartyID[bank]], 6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AdjustFriendship(&gPlayerParty[gBattlePartyID[bank]], 6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sub_80571DC(u8 bank, u8 arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetBankSide(bank) != SIDE_OPPONENT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
// gBattleStruct->field_60[0][i]
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
gUnknown_0203CF00[i] = *(0 * 3 + i + (u8*)(gBattleStruct->field_60));
|
||||||
|
|
||||||
|
sub_81B8FB0(pokemon_order_func(gBattlePartyID[bank]), pokemon_order_func(arg1));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 3; i++)
|
||||||
|
*(0 * 3 + i + (u8*)(gBattleStruct->field_60)) = gUnknown_0203CF00[i];
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}
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|
}
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u32 sub_805725C(u8 bank)
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{
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u32 effect = 0;
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do
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{
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switch (gBattleCommunication[MULTIUSE_STATE])
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{
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case 0:
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if (gBattleMons[bank].status1 & STATUS_SLEEP)
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||||||
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{
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||||||
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if (UproarWakeUpCheck(bank))
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||||||
|
{
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||||||
|
gBattleMons[bank].status1 &= ~(STATUS_SLEEP);
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||||||
|
gBattleMons[bank].status2 &= ~(STATUS2_NIGHTMARE);
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||||||
|
BattleScriptPushCursor();
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||||||
|
gBattleCommunication[MULTISTRING_CHOOSER] = 1;
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||||||
|
gBattlescriptCurrInstr = BattleScript_MoveUsedWokeUp;
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||||||
|
effect = 2;
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}
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|
else
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|
{
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|
u32 toSub;
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if (gBattleMons[bank].ability == ABILITY_EARLY_BIRD)
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|
toSub = 2;
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||||||
|
else
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||||||
|
toSub = 1;
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|
|
||||||
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if ((gBattleMons[bank].status1 & STATUS_SLEEP) < toSub)
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||||||
|
gBattleMons[bank].status1 &= ~(STATUS_SLEEP);
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||||||
|
else
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||||||
|
gBattleMons[bank].status1 -= toSub;
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||||||
|
|
||||||
|
if (gBattleMons[bank].status1 & STATUS_SLEEP)
|
||||||
|
{
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||||||
|
gBattlescriptCurrInstr = BattleScript_MoveUsedIsAsleep;
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||||||
|
effect = 2;
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||||||
|
}
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||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gBattleMons[bank].status2 &= ~(STATUS2_NIGHTMARE);
|
||||||
|
BattleScriptPushCursor();
|
||||||
|
gBattleCommunication[MULTISTRING_CHOOSER] = 0;
|
||||||
|
gBattlescriptCurrInstr = BattleScript_MoveUsedWokeUp;
|
||||||
|
effect = 2;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
gBattleCommunication[MULTIUSE_STATE]++;
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|
break;
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|
case 1:
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if (gBattleMons[bank].status1 & STATUS_FREEZE)
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|
{
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if (Random() % 5 != 0)
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|
{
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||||||
|
gBattlescriptCurrInstr = BattleScript_MoveUsedIsFrozen;
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||||||
|
}
|
||||||
|
else
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|
{
|
||||||
|
gBattleMons[bank].status1 &= ~(STATUS_FREEZE);
|
||||||
|
BattleScriptPushCursor();
|
||||||
|
gBattlescriptCurrInstr = BattleScript_MoveUsedUnfroze;
|
||||||
|
gBattleCommunication[MULTISTRING_CHOOSER] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
effect = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
gBattleCommunication[MULTIUSE_STATE]++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (gBattleCommunication[MULTIUSE_STATE] != 2 && effect == 0);
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||||||
|
if (effect == 2)
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||||||
|
{
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|
gActiveBank = bank;
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|
EmitSetMonData(0, REQUEST_STATUS_BATTLE, 0, 4, &gBattleMons[gActiveBank].status1);
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||||||
|
MarkBufferBankForExecution(gActiveBank);
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
return effect;
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||||||
|
}
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