pokecrystal/wram.asm

3253 lines
59 KiB
NASM

INCLUDE "includes.asm"
INCLUDE "macros/wram.asm"
INCLUDE "vram.asm"
SECTION "Stack", WRAM0
wc000::
StackBottom::
ds $100 - 1
Stack::
StackTop::
ds 1
SECTION "Audio", WRAM0
MusicPlaying:: ; c100
; nonzero if playing
ds 1
Channels::
Channel1:: channel_struct Channel1 ; c101
Channel2:: channel_struct Channel2 ; c133
Channel3:: channel_struct Channel3 ; c165
Channel4:: channel_struct Channel4 ; c197
SFXChannels::
Channel5:: channel_struct Channel5 ; c1c9
Channel6:: channel_struct Channel6 ; c1fb
Channel7:: channel_struct Channel7 ; c22d
Channel8:: channel_struct Channel8 ; c25f
ds 1 ; c291
wCurTrackDuty:: ds 1
wCurTrackIntensity:: ds 1
wCurTrackFrequency:: dw
wc296:: ds 1 ; used only in an unused script
wc297:: ds 1 ; used in MusicE0 and LoadNote
CurMusicByte:: ; c298
ds 1
CurChannel:: ; c299
ds 1
Volume:: ; c29a
; corresponds to $ff24
; Channel control / ON-OFF / Volume (R/W)
; bit 7 - Vin->SO2 ON/OFF
; bit 6-4 - SO2 output level (volume) (# 0-7)
; bit 3 - Vin->SO1 ON/OFF
; bit 2-0 - SO1 output level (volume) (# 0-7)
ds 1
SoundOutput:: ; c29b
; corresponds to $ff25
; bit 4-7: ch1-4 so2 on/off
; bit 0-3: ch1-4 so1 on/off
ds 1
SoundInput:: ; c29c
; corresponds to $ff26
; bit 7: global on/off
; bit 0: ch1 on/off
; bit 1: ch2 on/off
; bit 2: ch3 on/off
; bit 3: ch4 on/off
ds 1
MusicID::
MusicIDLo:: ; c29d
ds 1
MusicIDHi:: ; c29e
ds 1
MusicBank:: ; c29f
ds 1
NoiseSampleAddress::
NoiseSampleAddressLo:: ; c2a0
ds 1
NoiseSampleAddressHi:: ; c2a1
ds 1
wNoiseSampleDelay:: ; noise delay? ; c2a2
ds 1
; c2a3
ds 1
MusicNoiseSampleSet:: ; c2a4
ds 1
SFXNoiseSampleSet:: ; c2a5
ds 1
Danger:: ; c2a6
; bit 7: on/off
; bit 4: pitch
; bit 0-3: counter
ds 1
MusicFade:: ; c2a7
; fades volume over x frames
; bit 7: fade in/out
; bit 0-5: number of frames for each volume level
; $00 = none (default)
ds 1
MusicFadeCount:: ; c2a8
ds 1
MusicFadeID::
wc2a9::
MusicFadeIDLo:: ; c2a9
ds 1
wc2aa::
MusicFadeIDHi:: ; c2aa
ds 1
ds 5
CryPitch:: ; c2b0
ds 2
CryLength:: ; c2b2
ds 2
LastVolume:: ; c2b4
ds 1
wc2b5:: ds 1
SFXPriority:: ; c2b6
; if nonzero, turn off music when playing sfx
ds 1
ds 1
Channel1JumpCondition:: ds 1
Channel2JumpCondition:: ds 1
Channel3JumpCondition:: ds 1
Channel4JumpCondition:: ds 1
wStereoPanningMask:: ds 1
CryTracks:: ; c2bd
; plays only in left or right track depending on what side the monster is on
; both tracks active outside of battle
ds 1
wSFXDuration:: ds 1
CurSFX:: ; c2bf
; id of sfx currently playing
ds 1
wMapMusic:: ; c2c0
ds 1
wDontPlayMapMusicOnReload:: ds 1
SECTION "WRAM", WRAM0
wLZAddress:: dw ; c2c2
wLZBank:: db ; c2c4
ds 1
wBoxAlignment:: ds 1
InputType:: ; c2c7
ds 1
AutoInputAddress:: ; c2c8
ds 2
AutoInputBank:: ; c2ca
ds 1
AutoInputLength:: ; c2cb
ds 1
wMonStatusFlags:: ds 1
wc2cd:: ds 1
wSpriteUpdatesEnabled:: ds 1
wc2cf:: ds 1
wMapTimeOfDay:: ds 1
ds 3
wc2d4:: ds 1
wc2d5:: ds 1
wLastDexEntry:: ds 1
wc2d7:: ds 1
wPreviousLandmark:: ds 1
wCurrentLandmark:: ds 1
wLandmarkSignTimer:: ds 2
wLinkMode:: ; c2dc
; 0 not in link battle
; 1 link battle
; 4 mobile battle
ds 1
ScriptVar:: ; c2dd
ds 1
wPlayerNextMovement:: ds 1
wPlayerMovement:: ds 1
ds 2
wc2e2::
wMovementPerson:: ds 1
wMovementDataPointer:: ds 3 ; dba
wc2e6:: ds 4
wMovementByteWasControlSwitch:: ds 1
wMovementPointer:: ds 2 ; c2eb
ds 3
wTempObjectCopyMapObjectIndex:: ds 1 ; c2f0
wTempObjectCopySprite:: ds 1 ; c2f1
wTempObjectCopySpriteVTile:: ds 1 ; c2f2
wTempObjectCopyPalette:: ds 1 ; c2f3
wTempObjectCopyMovement:: ds 1 ; c2f4
wTempObjectCopyRange:: ds 1 ; c2f5
wTempObjectCopyX:: ds 1 ; c2f6
wTempObjectCopyY:: ds 1 ; c2f7
wTempObjectCopyRadius:: ds 1 ; c2f8
ds 1
TileDown:: ; c2fa
ds 1
TileUp:: ; c2fb
ds 1
TileLeft:: ; c2fc
ds 1
TileRight:: ; c2fd
ds 1
TilePermissions:: ; c2fe
; set if tile behavior prevents
; you from walking in that direction
; bit 3: down
; bit 2: up
; bit 1: left
; bit 0: right
ds 1
ds 1
SECTION "wSpriteAnims", WRAM0 [$c300]
; wc300 - wc313 is a 10x2 dictionary.
; keys: taken from third column of SpriteAnimSeqData
; values: VTiles
wSpriteAnimDict:: ds 10 * 2
ds wSpriteAnimDict - @
wc300:: ds 1
wc301:: ds 1
wc302:: ds 1
wc303:: ds 2
wc305:: ds 1
wc306:: ds 1
wc307:: ds 1
wc308:: ds 1
wc309:: ds 1
wc30a:: ds 1
wc30b:: ds 1
wc30c:: ds 1
wc30d:: ds 1
wc30e:: ds 1
wc30f:: ds 1
wc310:: ds 1
wc311:: ds 1
wc312:: ds 1
wc313:: ds 1
wSpriteAnimationStructs::
sprite_anim_struct: MACRO
\1Index:: ds 1 ; 0
\1FramesetID:: ds 1 ; 1
\1AnimSeqID:: ds 1 ; 2
\1TileID:: ds 1 ; 3
\1XCoord:: ds 1 ; 4
\1YCoord:: ds 1 ; 5
\1XOffset:: ds 1 ; 6
\1YOffset:: ds 1 ; 7
\1Duration:: ds 1 ; 8
\1DurationOffset:: ds 1 ; 9
\1FrameIndex:: ds 1 ; a
\1Sprite0b:: ds 1
\1Sprite0c:: ds 1
\1Sprite0d:: ds 1
\1Sprite0e:: ds 1
\1Sprite0f:: ds 1
ENDM
; Field 0: Index
; Fields 1-3: Loaded from SpriteAnimSeqData
wc314::
SpriteAnim1:: sprite_anim_struct SpriteAnim1
wc324::
SpriteAnim2:: sprite_anim_struct SpriteAnim2
wc334::
SpriteAnim3:: sprite_anim_struct SpriteAnim3
wc344::
SpriteAnim4:: sprite_anim_struct SpriteAnim4
wc354::
SpriteAnim5:: sprite_anim_struct SpriteAnim5
wc364::
SpriteAnim6:: sprite_anim_struct SpriteAnim6
wc374::
SpriteAnim7:: sprite_anim_struct SpriteAnim7
wc384::
SpriteAnim8:: sprite_anim_struct SpriteAnim8
wc394::
SpriteAnim9:: sprite_anim_struct SpriteAnim9
wc3a4::
SpriteAnim10:: sprite_anim_struct SpriteAnim10
wSpriteAnimationStructsEnd::
ds -8
wc3ac:: ds 8 ; c3ac
wSpriteAnimCount:: ds 1
wCurrSpriteOAMAddr:: ds 1
CurIcon:: ; c3b6
ds 1
wCurIconTile:: ds 1
wSpriteAnimAddrBackup::
wSpriteAnimIDBuffer::
wCurrSpriteAddSubFlags::
ds 2
wCurrAnimVTile:: ds 1
wCurrAnimXCoord:: ds 1
wCurrAnimYCoord:: ds 1
wCurrAnimXOffset:: ds 1
wCurrAnimYOffset:: ds 1
wGlobalAnimYOffset:: ds 1
wGlobalAnimXOffset:: ds 1
wSpriteAnimsEnd::
wc3c1:: ds 11
wc3cc:: ds 1
wc3cd:: ds 31
wc3ec:: ds 1
wc3ed:: ds 1
wc3ee:: ds 1
wc3ef:: ds 1
wc3f0:: ds 1
wc3f1:: ds 1
wc3f2:: ds 1
wc3f3:: ds 1
wc3f4:: ds 1
wc3f5:: ds 1
wc3f6:: ds 1
wc3f7:: ds 1
wc3f8:: ds 1
wc3f9:: ds 1
wc3fa:: ds 1
wc3fb:: ds 1
wc3fc:: ds 4
SECTION "Sprites", WRAM0 [$c400]
Sprites:: ; c400
; 4 bytes per sprite
; 40 sprites
; struct:
; y (px)
; x (px)
; tile id
; attributes:
; bit 7: priority
; bit 6: y flip
; bit 5: x flip
; bit 4: pal # (non-cgb)
; bit 3: vram bank (cgb only)
; bit 2-0: pal # (cgb only)
ds 4 * 40
SpritesEnd::
SECTION "Tilemap", WRAM0
TileMap:: ; c4a0
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
TileMapEnd::
SECTION "Battle", WRAM0
wOddEgg:: party_struct OddEgg
wOddEggName:: ds PKMN_NAME_LENGTH
wOddEggOTName:: ds PKMN_NAME_LENGTH
ds wOddEgg - @
wBT_OTTemp:: battle_tower_struct wBT_OTTemp
ds wBT_OTTemp - @
hall_of_fame wHallOfFameTemp
ds wHallOfFameTemp - @
wMisc:: ; ds (SCREEN_WIDTH + 4) * (SCREEN_HEIGHT + 2)
wBattle::
wc608::
wEnemyMoveStruct:: ds MOVE_LENGTH ; c608
wc60f::
wPlayerMoveStruct:: ds MOVE_LENGTH ; c60f
wc616::
ds -4
wc612:: ds 4
EnemyMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; c616
ds -5
wInitHourBuffer:: ds 5
BattleMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; c621
ds -6
wc626:: ds 6
BattleMon:: battle_struct BattleMon ; c62c
ds 2
wWildMon:: ds 1
ds 1
wEnemyTrainerItem1:: ds 1
wEnemyTrainerItem2:: ds 1
wEnemyTrainerBaseReward:: ds 1
wEnemyTrainerAIFlags:: ds 3
OTName:: ds NAME_LENGTH ; c656
ds 2
CurOTMon:: ; c663
ds 1
wBattleParticipantsNotFainted::
; Bit array. Bits 0 - 5 correspond to party members 1 - 6.
; Bit set if the mon appears in battle.
; Bit cleared if the mon faints.
; Backed up if the enemy switches.
; All bits cleared if the enemy faints.
ds 1
TypeModifier:: ; c665
; >10: super-effective
; 10: normal
; <10: not very effective
; bit 7: stab
ds 1
CriticalHit:: ; c666
; 0 if not critical
; 1 for a critical hit
; 2 for a OHKO
ds 1
AttackMissed:: ; c667
; nonzero for a miss
ds 1
PlayerSubStatus1:: ; c668
; bit
; 7 attract
; 6 encore
; 5 endure
; 4 perish song
; 3 identified
; 2 protect
; 1 curse
; 0 nightmare
ds 1
PlayerSubStatus2:: ; c669
; bit
; 7
; 6
; 5
; 4
; 3
; 2
; 1
; 0 curled
ds 1
PlayerSubStatus3:: ; c66a
; bit
; 7 confused
; 6 flying
; 5 underground
; 4 charged
; 3 flinch
; 2
; 1 rollout
; 0 bide
ds 1
PlayerSubStatus4:: ; c66b
; bit
; 7 leech seed
; 6 rage
; 5 recharge
; 4 substitute
; 3
; 2 focus energy
; 1 mist
; 0 bide: unleashed energy
ds 1
PlayerSubStatus5:: ; c66c
; bit
; 7 cant run
; 6 destiny bond
; 5 lock-on
; 4 encore
; 3 transformed
; 2
; 1
; 0 toxic
ds 1
EnemySubStatus1:: ; c66d
; see PlayerSubStatus1
ds 1
EnemySubStatus2:: ; c66e
; see PlayerSubStatus2
ds 1
EnemySubStatus3:: ; c66f
; see PlayerSubStatus3
ds 1
EnemySubStatus4:: ; c670
; see PlayerSubStatus4
ds 1
EnemySubStatus5:: ; c671
; see PlayerSubStatus5
ds 1
PlayerRolloutCount:: ; c672
ds 1
PlayerConfuseCount:: ; c673
ds 1
PlayerToxicCount:: ; c674
ds 1
PlayerDisableCount:: ; c675
ds 1
PlayerEncoreCount:: ; c676
ds 1
PlayerPerishCount:: ; c677
ds 1
PlayerFuryCutterCount:: ; c678
ds 1
PlayerProtectCount:: ; c679
ds 1
EnemyRolloutCount:: ; c67a
ds 1
EnemyConfuseCount:: ; c67b
ds 1
EnemyToxicCount:: ; c67c
ds 1
EnemyDisableCount:: ; c67d
ds 1
EnemyEncoreCount:: ; c67e
ds 1
EnemyPerishCount:: ; c67f
ds 1
EnemyFuryCutterCount:: ; c680
ds 1
EnemyProtectCount:: ; c681
ds 1
PlayerDamageTaken:: ; c682
ds 2
EnemyDamageTaken:: ; c684
ds 2
wBattleReward:: ds 3
wBattleAnimParam::
wKickCounter::
wPresentPower:: ds 1
BattleScriptBuffer:: ; c68a
ds 40
BattleScriptBufferLoc:: ; c6b2
ds 2
wTurnEnded:: ds 1
ds 1
PlayerStats:: ; c6b6
ds 10
ds 1
EnemyStats:: ; c6c1
ds 10
ds 1
PlayerStatLevels:: ; c6cc
; 07 neutral
PlayerAtkLevel:: ; c6cc
ds 1
PlayerDefLevel:: ; c6cd
ds 1
PlayerSpdLevel:: ; c6ce
ds 1
PlayerSAtkLevel:: ; c6cf
ds 1
wc6d0::
PlayerSDefLevel:: ; c6d0
ds 1
wc6d1::
PlayerAccLevel:: ; c6d1
ds 1
wc6d2::
PlayerEvaLevel:: ; c6d2
ds 1
; c6d3
wc6d3:: ds 1
PlayerStatLevelsEnd::
wc6d4::
EnemyStatLevels:: ; c6d4
; 07 neutral
EnemyAtkLevel:: ; c6d4
ds 1
wc6d5::
EnemyDefLevel:: ; c6d5
ds 1
wc6d6::
EnemySpdLevel:: ; c6d6
ds 1
wc6d7::
wTownMapCursorLandmark::
EnemySAtkLevel:: ; c6d7
ds 1
wc6d8::
wTownMapPlayerIconLandmark::
EnemySDefLevel:: ; c6d8
ds 1
wc6d9::
EnemyAccLevel:: ; c6d9
ds 1
wc6da::
EnemyEvaLevel:: ; c6da
ds 1
wc6db:: ds 1
wc6dc::
EnemyTurnsTaken:: ; c6dc
ds 1
PlayerTurnsTaken:: ; c6dd
ds 1
ds 1
PlayerSubstituteHP:: ; c6df
ds 1
wc6e0::
EnemySubstituteHP:: ; c6e0
ds 1
wc6e1:: ds 2
CurPlayerMove:: ; c6e3
ds 1
CurEnemyMove:: ; c6e4
ds 1
LinkBattleRNCount:: ; c6e5
; how far through the prng stream
ds 1
wc6e6:: ds 1
wc6e7:: ds 1
wc6e8:: ds 1
wc6e9::
CurEnemyMoveNum:: ; c6e9
ds 1
wEnemyHPAtTimeOfPlayerSwitch::
wc6ea:: ds 1
wc6eb:: ds 1
wPayDayMoney:: ds 3 ; c6ec
wSafariMonAngerCount:: ds 1
wSafariMonEating::
wc6f0:: ds 2
wEnemyBackupDVs:: ; used when enemy is transformed
wc6f2:: ds 2
AlreadyDisobeyed:: ; c6f4
ds 1
DisabledMove:: ; c6f5
ds 1
EnemyDisabledMove:: ; c6f6
ds 1
wc6f7:: ds 1
; exists so you can't counter on switch
LastEnemyCounterMove:: ; c6f8
ds 1
wc6f9::
LastPlayerCounterMove:: ; c6f9
ds 1
wEnemyMinimized:: ds 1 ; c6fa
AlreadyFailed:: ; c6fb
ds 1
wc6fc:: ds 1
wc6fd:: ds 1
wc6fe::
wPlayerMinimized:: ds 1 ; c6fe
wc6ff::
PlayerScreens:: ; c6ff
; bit
; 4 reflect
; 3 light screen
; 2 safeguard
; 0 spikes
ds 1
wc700::
EnemyScreens:: ; c700
; see PlayerScreens
ds 1
wc701::
PlayerSafeguardCount:: ; c701
ds 1
wc702::
PlayerLightScreenCount:: ; c702
ds 1
wc703::
PlayerReflectCount:: ; c703
ds 1
wc704:: ds 1
wc705::
EnemySafeguardCount:: ; c705
ds 1
wc706::
EnemyLightScreenCount:: ; c706
ds 1
EnemyReflectCount:: ; c707
ds 1
wc708:: ds 1
wc709:: ds 1
wc70a::
Weather:: ; c70a
; 00 normal
; 01 rain
; 02 sun
; 03 sandstorm
; 04 rain stopped
; 05 sunliight faded
; 06 sandstorm subsided
ds 1
wc70b::
WeatherCount:: ; c70b
; # turns remaining
ds 1
wc70c::
LoweredStat:: ; c70c
ds 1
wc70d::
EffectFailed:: ; c70d
ds 1
wc70e::
FailedMessage:: ; c70e
ds 1
wc70f::
wEnemyGoesFirst::
ds 1
wc710::
wPlayerIsSwitching:: ds 1 ; c710
wc711::
wEnemyIsSwitching:: ds 1 ; c711
wc712::
PlayerUsedMoves:: ; c712
; add a move that has been used once by the player
; added in order of use
ds NUM_MOVES
wc716:: ds 1
wEnemySwitchMonParam::
wc717:: ds 1
wc718::
wEnemySwitchMonIndex:: ds 1
wTempLevel::
wc719:: ds 1
LastPlayerMon:: ; c71a
wc71a:: ds 1
LastPlayerMove:: ; c71b
ds 1
LastEnemyMove:: ; c71c
ds 1
wPlayerFutureSightCount:: ds 1
wEnemyFutureSightCount:: ds 1
wc71f:: ds 1
wc720:: ds 4 ; copy from/to EnemyMonBaseStats, length=7
wc724:: ds 3
wPlayerFutureSightDamage:: ds 2
wEnemyFutureSightDamage:: ds 2
wPlayerRageCounter:: ds 1
wEnemyRageCounter:: ds 1
wc72d:: ds 1 ; if 0 then PrintButItFailed
wc72e::
wPlayerTrappingMove:: ds 1
wc72f::
wEnemyTrappingMove:: ds 1
wc730::
wPlayerWrapCount:: ds 1
wc731::
wEnemyWrapCount:: ds 1
wc732::
wPlayerCharging:: ds 1
wEnemyCharging::
wc733:: ds 1
wTradeAnimPointer::
wc734::
BattleEnded:: ; c734
ds 1
wWildMonMoves:: ds NUM_MOVES
wWildMonPP:: ds NUM_MOVES
wAmuletCoin:: ds 1
wSomeoneIsRampaging:: ds 1
wPlayerJustGotFrozen:: ds 1
wEnemyJustGotFrozen:: ds 1
wBattleEnd::
; Battle RAM
; c741
ds wc6d0 - @
wTrademons::
wPlayerTrademon:: trademon wPlayerTrademon
wOTTrademon:: trademon wOTTrademon
wTrademonsEnd::
ds 2
wLinkPlayer1Name:: ds NAME_LENGTH
wLinkPlayer2Name:: ds NAME_LENGTH
wLinkTradeSendmonSpecies:: ds 1
wLinkTradeGetmonSpecies:: ds 1
wc74e:: ds 107
wc7b9:: ds 1
wc7ba:: ds 1
wc7bb:: ds 2
wc7bd::
ds wc6d0 - @
wNamingScreenDestinationPointer:: ds 2 ; c6d0
wNamingScreenCurrNameLength:: ds 1 ; c6d2
wNamingScreenMaxNameLength:: ds 1 ; c6d3
wNamingScreenType:: ds 1 ; c6d4
wNamingScreenCursorObjectPointer:: ds 2 ; c6d5
wNamingScreenLastCharacter:: ds 1 ; c6d7
wNamingScreenStringEntryCoord:: ds 2 ; c6d8
ds wc6d0 - @
; Slot Machine
wSlots::
slot_reel: MACRO
\1ReelAction:: db
\1TilemapAddr:: dw
\1Position:: db
\1SpinDistance:: db
\1SpinRate:: db
\1OAMAddr:: dw
\1XCoord:: db
\1Slot09:: ds 1
\1Slot0a:: ds 1
\1Slot0b:: ds 1
\1Slot0c:: ds 1
\1Slot0d:: ds 1
\1Slot0e:: ds 1
\1Slot0f:: ds 1
endm
; c6d0
wReel1:: slot_reel wReel1
wReel2:: slot_reel wReel2
wReel3:: slot_reel wReel3
; c700
wReel1Stopped:: ds 3
wReel2Stopped:: ds 3
wReel3Stopped:: ds 3
wSlotBias:: ds 1
wSlotBet:: ds 1
wFirstTwoReelsMatching:: ds 1
wFirstTwoReelsMatchingSevens:: ds 1
wSlotMatched:: ds 1
wCurrReelStopped:: ds 3
wPayout:: ds 2
wCurrReelXCoord:: ds 1
wCurrReelYCoord:: ds 1
ds 2
wSlotBuildingMatch:: ds 1
wSlotsDataEnd::
ds 28
wSlotsEnd::
ds wSlots - @
; Card Flip
; c6d0
wCardFlip::
wDeck:: ds 24
wDeckEnd::
; c6e8
wCardFlipNumCardsPlayed:: ds 1
wCardFlipFaceUpCard:: ds 1
wDiscardPile:: ds 24
wDiscardPileEnd::
wCardFlipEnd::
ds wCardFlip - @
; Dummy Game
; c6d0
wDummyGame::
wDummyGameCards:: ds 9 * 5
wDummyGameCardsEnd::
wDummyGameLastCardPicked:: ds 1 ; c6fd
wDummyGameCard1:: ds 1 ; c6fe
wDummyGameCard2:: ds 1 ; c6ff
wDummyGameCard1Location:: ds 1 ; c700
wDummyGameCard2Location:: ds 1 ; c701
wDummyGameNumberTriesRemaining:: ds 1 ; c702
wDummyGameLastMatches:: ds 5 ; c703
wDummyGameCounter:: ds 1 ; c708
wDummyGameNumCardsMatched:: ds 1 ; c709
wDummyGameEnd::
ds wDummyGame - @
; Unown Puzzle
wUnownPuzzle::
wPuzzlePieces::
ds 6 * 6
wUnownPuzzleEnd::
ds wc6d0 - @
wPokedexDataStart::
wPokedexOrder:: ds NUM_POKEMON +- 1
wPokedexOrderEnd:: ds 6
wPokedexMetadata::
wDexListingPage::
wc7d0:: ds 1 ; Dex list page
wDexListingCursor::
wc7d1:: ds 1 ; Dex cursor
wDexListingEnd::
wc7d2:: ds 1 ; Last mon to display
wc7d3:: ds 1 ; Number of mons visible per dex list page
wCurrentDexMode:: ; Pokedex Mode
wc7d4:: ds 1 ; Index of the topmost visible item in a scrolling menu
wc7d5:: ds 1 ; Which row the cursor is at in a scrolling menu (0-6)
wc7d6:: ds 1
wc7d7:: ds 1
wc7d8:: ds 1
wc7d9:: ds 1
wc7da:: ds 1
wDexSearchSlowpokeFrame:: ds 1
wUnlockedUnownMode:: ds 1
wc7dd:: ds 1
wc7de:: ds 1
wc7df:: ds 1
wc7e0:: ds 1
wc7e1:: ds 1
wBackupDexListingCursor::
wc7e2:: ds 1
wBackupDexListingPage::
wc7e3:: ds 1
wDexCurrentLocation::
wc7e4:: ds 1
IF DEF(CRYSTAL11)
wPokedexStatus::
ELSE
wPokedexDataEnd::
ENDC
ds 1
IF DEF(CRYSTAL11)
wPokedexDataEnd::
ENDC
ds 2
wMiscEnd::
wc7e8:: ds 24
SECTION "Overworld Map", WRAM0 [$c800]
OverworldMap:: ; c800
ds 1300
OverworldMapEnd::
ds OverworldMap - @
wBillsPCPokemonList::
; Pokemon, box number, list index
wMysteryGiftPartyTemp:: ; ds PARTY_LENGTH * (1 + 1 + NUM_MOVES)
wMysteryGiftStaging::
wLinkData:: ; ds $514
wLinkPlayerName:: ds NAME_LENGTH
wLinkPartyCount:: ds 1
wLinkPartySpecies:: ds PARTY_LENGTH
wLinkPartySpeciesEnd:: ds 1
wTimeCapsulePlayerData::
wTimeCapsulePartyMon1:: red_party_struct wTimeCapsulePartyMon1
wTimeCapsulePartyMon2:: red_party_struct wTimeCapsulePartyMon2
wTimeCapsulePartyMon3:: red_party_struct wTimeCapsulePartyMon3
wTimeCapsulePartyMon4:: red_party_struct wTimeCapsulePartyMon4
wTimeCapsulePartyMon5:: red_party_struct wTimeCapsulePartyMon5
wTimeCapsulePartyMon6:: red_party_struct wTimeCapsulePartyMon6
wTimeCapsulePartyMonOTNames:: ds PARTY_LENGTH * NAME_LENGTH
wTimeCapsulePartyMonNicks:: ds PARTY_LENGTH * PKMN_NAME_LENGTH
wTimeCapsulePlayerDataEnd::
ds wTimeCapsulePlayerData - @
wLinkPlayerData::
wLinkPlayerPartyMon1:: party_struct wLinkPlayerPartyMon1
wLinkPlayerPartyMon2:: party_struct wLinkPlayerPartyMon2
wLinkPlayerPartyMon3:: party_struct wLinkPlayerPartyMon3
wLinkPlayerPartyMon4:: party_struct wLinkPlayerPartyMon4
wLinkPlayerPartyMon5:: party_struct wLinkPlayerPartyMon5
wLinkPlayerPartyMon6:: party_struct wLinkPlayerPartyMon6
wLinkPlayerPartyMonOTNames:: ds PARTY_LENGTH * NAME_LENGTH
wLinkPlayerPartyMonNicks:: ds PARTY_LENGTH * PKMN_NAME_LENGTH
wLinkPlayerDataEnd::
ds $35d
wLinkDataEnd::
ds wLinkData - @
wc800:: ds 1
wc801:: ds 1
wc802:: ds 1
wc803:: ds 4
wc807:: ds 7
wc80e:: ds 1
wc80f:: ds 1
wc810:: ds 1
wc811:: ds 1
wc812:: ds 1
wc813:: ds 1
wc814:: ds 4
wc818:: ds 8
wc820:: ds 1
wc821:: ds 15
wc830:: ds 16
wc840:: ds 16
wMysteryGiftTrainerData:: ds (1 + 1 + NUM_MOVES) * PARTY_LENGTH + 2
wMysteryGiftTrainerDataEnd::
ds wMysteryGiftTrainerData - @
wc850:: ds 16
wc860:: ds 16
wc870:: ds 16
wc880:: ds 16
wc890:: ds 16
wc8a0:: ds 16
wc8b0:: ds 16
wc8c0:: ds 16
wc8d0:: ds 16
wc8e0:: ds 16
wc8f0:: ds 16
wMysteryGiftPartnerData::
wc900:: ds 1
wMysteryGiftPartnerID:: ds 2
wMysteryGiftPartnerName:: ds NAME_LENGTH
wMysteryGiftPartnerDexCaught:: ds 1
wc90f::
wMysteryGiftPartnerSentDeco:: ds 1
wMysteryGiftPartnerWhichItem:: ds 1
wMysteryGiftPartnerWhichDeco:: ds 1
wMysteryGiftPartnerBackupItem:: ds 2
wMysteryGiftPartnerDataEnd::
ds 12
wc920:: ds 16
wc930:: ds 16
wc940:: ds 16
wMysteryGiftPlayerData::
wc950:: ds 1
wMysteryGiftPlayerID:: ds 2
wMysteryGiftPlayerName:: ds NAME_LENGTH
wMysteryGiftPlayerDexCaught:: ds 1
wMysteryGiftPlayerSentDeco:: ds 1
wMysteryGiftPlayerWhichItem:: ds 1
wMysteryGiftPlayerWhichDeco:: ds 1
wMysteryGiftPlayerBackupItem:: ds 2
wMysteryGiftPlayerDataEnd::
wc964:: ds 12
wc970:: ds 16
wc980:: ds 16
wc990:: ds 16
wc9a0:: ds 16
wc9b0:: ds 16
wc9c0:: ds 16
wc9d0:: ds 16
wc9e0:: ds 16
wc9f0:: ds 4
wc9f4:: ds 5
wc9f9:: ds 7
wCreditsFaux2bpp::
wca00:: ds 1
wca01:: ds 1
wca02:: ds 14
wca10:: ds 16
wca20:: ds 16
wca30:: ds 16
wca40:: ds 16
wca50:: ds 16
wca60:: ds 16
wca70:: ds 16
wca80:: ds 1
wca81:: ds 1
wca82:: ds 1
wca83:: ds 1
wca84:: ds 1
wca85:: ds 1
wca86:: ds 1
wca87:: ds 1
; Gameboy Printer
wca88:: ds 1
wca89::
; bit 7: set if error 1
; bit 6: set if error 4
; bit 5: set if error 3
ds 1
wca8a:: ds 1
wca8b:: ds 1
wca8c:: ds 1
wca8d:: ds 1
wca8e:: ds 1
wca8f:: ds 1
; tilemap backup?
wca90:: ds 16
wcaa0:: ds 3
wcaa3:: ds 2
wcaa5:: ds 11
wcab0:: ds 5
wcab5:: ds 10
wcabf:: ds 1
wcac0:: ds 9
wcac9:: ds 7
wcad0:: ds 16
wcae0:: ds 16
wcaf0:: ds 16
wcb00:: ds 8
wcb08:: ds 6
wcb0e:: ds 5
wcb13:: ds 9
wcb1c:: ds 14
wBillsPC_ScrollPosition:: ds 1
wBillsPC_CursorPosition:: ds 1
wBillsPC_NumMonsInBox:: ds 1
wBillsPC_NumMonsOnScreen:: ds 1
wBillsPC_LoadedBox:: ds 1 ; 0 if party, 1 - 14 if box, 15 if active box
wBillsPC_BackupScrollPosition:: ds 1
wBillsPC_BackupCursorPosition:: ds 1
wBillsPC_BackupLoadedBox:: ds 1
wBillsPC_MonHasMail:: ds 1
ds 18
wcb45:: ds 20
wcb59:: ds 20
wcb6d:: ds 1
wcb6e:: ds 22
wcb84:: ds 100
wcbe8:: dw
wLinkOTPartyMonTypes::
ds 2 * PARTY_LENGTH
ds 2
wcbf8:: ds 2
wcbfa:: ds 1
wcbfb:: ds 79
wcc4a:: ds 22
wcc60:: ds 1
wcc61:: ds 1
wcc62:: ds 2
wcc64:: ds 1
wcc65:: ds 57
wcc9e:: ds 22
wccb4:: ds 1
wccb5:: ds 3
wccb8:: ds 1
wccb9:: ds 1
wccba:: ds 102
SECTION "Video", WRAM0
CreditsPos::
BGMapBuffer::
wMobileMonSpeciesPointerBuffer:: dw
wMobileMonStructurePointerBuffer:: dw
wMobileMonOTNamePointerBuffer:: dw
wMobileMonNicknamePointerBuffer:: dw
wMobileMonMailPointerBuffer:: dw
ds CreditsPos - @
wcd20:: ds 1
wcd21:: ds 1
wcd22::
CreditsTimer:: ; cd22
ds 1
wcd23:: ds 1
wcd24:: ds 1
wcd25:: ds 1
wcd26:: ds 1
wcd27:: ds 1
wcd28:: ds 1
wcd29:: ds 1
wMobileMonSpeciesBuffer::
wcd2a:: ds 1
wTempOddEggNickname::
wcd2b:: ds 1
wcd2c:: ds 1
wcd2d:: ds 1
wcd2e:: ds 1
wcd2f:: ds 1
wcd30:: ds 1
wcd31:: ds 1
wcd32:: ds 1
wcd33:: ds 1
wcd34:: ds 1
wcd35:: ds 1
wcd36:: ds 2
wcd38:: ds 1
wcd39:: ds 1
wcd3a:: ds 1
wcd3b:: ds 1
wcd3c:: ds 1
wcd3d:: ds 1
wcd3e:: ds 1
wcd3f:: ds 1
wcd40:: ds 1
wcd41:: ds 1
wcd42:: ds 1
wcd43:: ds 1
wcd44:: ds 1
wcd45:: ds 1
wcd46:: ds 1
wcd47:: ds 1
BGMapPalBuffer:: ; cd48
ds 1 ; 40
wBTTempOTSprite::
wcd49:: ds 1
wcd4a:: ds 1
wcd4b:: ds 1
wcd4c:: ds 1
wcd4d:: ds 1
wcd4e:: ds 1
wcd4f:: ds 1
wcd50:: ds 1
wcd51:: ds 1
wcd52:: ds 1
wcd53:: ds 1
wcd54:: ds 1
wcd55:: ds 1
wcd56:: ds 1
wcd57:: ds 1
wcd58:: ds 1
wcd59:: ds 1
wcd5a:: ds 1
wcd5b:: ds 1
wcd5c:: ds 1
wcd5d:: ds 1
wcd5e:: ds 1
wcd5f:: ds 1
wcd60:: ds 2
wcd62:: ds 1
wcd63:: ds 1
wcd64:: ds 1
wcd65:: ds 1
wcd66:: ds 1
wcd67:: ds 1
wcd68:: ds 1
wcd69:: ds 1
wcd6a:: ds 1
wcd6b:: ds 1
wcd6c:: ds 1
wcd6d:: ds 1
wcd6e:: ds 1
wcd6f:: ds 1
BGMapBufferPtrs:: ; cd70
; 20 bg map addresses (16x8 tiles)
ds 1 ; 40
wcd71:: ds 1
wcd72:: ds 1
wcd73:: ds 1
wcd74:: ds 1
wcd75:: ds 2
wcd77:: ds 1
wcd78:: ds 1
wcd79:: ds 1
wcd7a:: ds 2
wcd7c:: ds 3
wcd7f:: ds 1
wcd80:: ds 1
wcd81:: ds 1
wcd82:: ds 1
wcd83:: ds 1
wcd84:: ds 1
wcd85:: ds 4
wcd89:: ds 1
wcd8a:: ds 1
wcd8b:: ds 1
wcd8c:: ds 1
wcd8d:: ds 11
SGBPredef:: ; cd98
ds 1
PlayerHPPal:: ; cd99
ds 1
EnemyHPPal:: ; cd9a
ds 1
wHPPals:: ds PARTY_LENGTH
wcda1:: ds 8
wSGBPals:: ds 48 ; cda9
AttrMap:: ; cdd9
; 20x18 grid of palettes for 8x8 tiles
; read horizontally from the top row
; bit 3: vram bank
; bit 0-2: palette id
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
AttrMapEnd::
ds 1
wcf42:: ds 2
wcf44:: ds 1
wcf45::
ds AttrMapEnd - @
wTileAnimBuffer::
ds $10
; addresses dealing with serial comms
wOtherPlayerLinkMode:: ds 1
wOtherPlayerLinkAction:: ds 4
wPlayerLinkAction:: ds 1
wcf57:: ds 4
wcf5b:: ds 1
wcf5c:: ds 1
wcf5d:: ds 2
MonType:: ; cf5f
ds 1
CurSpecies:: ; cf60
CurMove::
ds 1
wNamedObjectTypeBuffer:: ds 1
ds 1
wJumptableIndex::
wBattleTowerBattleEnded::
wcf63:: ds 1
wNrOfBeatenBattleTowerTrainers::
wMomBankDigitCursorPosition::
wIntroSceneFrameCounter::
wHoldingUnownPuzzlePiece::
wCardFlipCursorY::
wCreditsBorderFrame::
wcf64:: ds 1
IF !DEF(CRYSTAL11)
wPokedexStatus::
ENDC
wCreditsBorderMon::
wTitleScreenTimerLo::
wUnownPuzzleCursorPosition::
wCardFlipCursorX::
wCurrPocket::
wcf65:: ds 1
wCreditsLYOverride::
wTitleScreenTimerHi::
wUnownPuzzleHeldPiece::
wCardFlipWhichCard::
wcf66:: ds 1
Requested2bpp:: ; cf67
Requested2bppSize::
ds 1
Requested2bppSource:: ; cf68
ds 2
Requested2bppDest:: ; cf6a
ds 2
Requested1bpp:: ; cf6c
Requested1bppSize::
ds 1
Requested1bppSource:: ; cf6d
ds 2
Requested1bppDest:: ; cf6f
ds 2
wWindowStackPointer:: dw ; cf71
wMenuJoypad:: ds 1 ; cf73
MenuSelection:: ds 1 ; cf74
MenuSelectionQuantity:: ds 1 ; cf75
wWhichIndexSet:: ds 1
wScrollingMenuCursorPosition:: ds 1
wWindowStackSize:: ds 9
; menu data header
wMenuDataHeader:: ; cf81
wMenuFlags:: ds 1
wMenuBorderTopCoord:: ds 1
wMenuBorderLeftCoord:: ds 1
wMenuBorderBottomCoord:: ds 1
wMenuBorderRightCoord:: ds 1
wMenuData2Pointer:: ds 2
wMenuCursorBuffer:: ds 2
; end menu data header
wMenuDataBank:: ds 1 ; menu data bank?
ds 6
wMenuDataHeaderEnd::
wMenuData2::
wMenuData2Flags:: ds 1 ; cf91
; bit 7: When set, start printing text one tile to the right of the border
; In scrolling menus, SELECT is functional
; bit 6: When set, start printing text one tile below the border
; In scrolling menus, START is functional
; bit 5: ????
; bit 4: ????
; bit 3: ????
; bit 2: ????
; bit 1: Enable Select button
; bit 0: Disable B button
wMenuData2_ScrollingMenuHeight::
wMenuData2Items::
ds 1 ; cf92
wMenuData2IndicesPointer::
wMenuData2Spacing::
wMenuData2_ScrollingMenuWidth::
ds 1 ; cf93
wMenuData2_2DMenuItemStringsBank::
wMenuData2_ScrollingMenuSpacing::
ds 1 ; cf94
wMenuData2_2DMenuItemStringsAddr::
wMenuData2DisplayFunctionPointer::
wMenuData2_ItemsPointerBank::
ds 1 ; cf95
wMenuData2_ItemsPointerAddr::
ds 1 ; cf96
wMenuData2PointerTableAddr::
wMenuData2_2DMenuFunctionBank::
ds 1 ; cf97
wMenuData2_2DMenuFunctionAddr::
wMenuData2_ScrollingMenuFunction1::
ds 3 ; cf98
wMenuData2_ScrollingMenuFunction2::
ds 3 ; cf9b
wMenuData2_ScrollingMenuFunction3::
ds 3 ; cf9e
wMenuData2End::
wMenuData3::
w2DMenuCursorInitY:: ds 1 ; cfa1
w2DMenuCursorInitX:: ds 1 ; cfa2
w2DMenuNumRows:: ds 1 ; cfa3
w2DMenuNumCols:: ds 1 ; cfa4
w2DMenuFlags1:: ds 1 ; cfa5
w2DMenuFlags2:: ds 1 ; cfa6
w2DMenuCursorOffsets:: ds 1 ; cfa7
wMenuJoypadFilter:: ds 1 ; cfa8
wMenuData3End::
wMenuCursorY:: ds 1 ; cfa9
wMenuCursorX:: ds 1 ; cfaa
wCursorOffCharacter:: ds 1 ; cfab
wCursorCurrentTile:: ds 2 ; cfac
ds 3
OverworldDelay:: ; cfb1
ds 1
TextDelayFrames:: ; cfb2
ds 1
VBlankOccurred:: ; cfb3
ds 1
PredefID:: ; cfb4
ds 1
PredefTemp:: ; cfb5
ds 2
PredefAddress:: ; cfb7
ds 2
wFarCallBCBuffer:: ; cfb9
ds 2
wcfbb:: ds 1
GameTimerPause:: ; cfbc
; bit 0
ds 1
ds 1
wcfbe::
; SGB flags?
ds 2
InBattleTowerBattle:: ; cfc0
; 0 not in BattleTower-Battle
; 1 BattleTower-Battle
ds 1
ds 1
FXAnimID::
FXAnimIDLo:: ; cfc2
ds 1
FXAnimIDHi:: ; cfc3
ds 1
wPlaceBallsX:: ; cfc4
ds 1
wPlaceBallsY:: ; cfc5
ds 1
TileAnimationTimer:: ; cfc6
ds 1
; palette backups?
wBGP:: ds 1
wOBP0:: ds 1
wOBP1:: ds 1
wNumHits:: ds 2
Options:: ; cfcc
; bit 0-2: number of frames to delay when printing text
; fast 1; mid 3; slow 5
; bit 3: ?
; bit 4: no text delay
; bit 5: stereo off/on
; bit 6: battle style shift/set
; bit 7: battle scene off/on
ds 1
wSaveFileExists:: ds 1
TextBoxFrame:: ; cfce
; bits 0-2: textbox frame 0-7
ds 1
TextBoxFlags::
ds 1
GBPrinter:: ; cfd0
; bit 0-6: brightness
; lightest: $00
; lighter: $20
; normal: $40 (default)
; darker: $60
; darkest: $7F
ds 1
Options2:: ; cfd1
; bit 1: menu account off/on
ds 1
ds 2
OptionsEnd::
; Time buffer, for counting the amount of time since
; an event began.
wSecondsSince:: ds 1
wMinutesSince:: ds 1
wHoursSince:: ds 1
wDaysSince:: ds 1
wRAM0End:: ; cfd8
SECTION "WRAM 1", WRAMX, BANK [1]
wd000:: ds 1
DefaultSpawnpoint::
wd001:: ds 1
; d002
wTempMail:: mailmsg wTempMail
ds wTempMail - @
wSeerAction:: ds 1
wSeerNickname:: ds PKMN_NAME_LENGTH
wSeerCaughtLocation:: ds 17
wSeerTimeOfDay:: ds NAME_LENGTH
wSeerOTName:: ds NAME_LENGTH
wSeerOTNameGrammar:: ds 1
wSeerCaughtLevelString:: ds 4
wSeerCaughtLevel:: ds 1
wSeerCaughtData:: ds 1
wSeerCaughtGender:: ds 1
ds wSeerAction - @
wBufferMonNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH
wBufferMonOT:: ds NAME_LENGTH
wBufferMon:: party_struct wBufferMon
ds 8
wMonOrItemNameBuffer::
ds wBufferMonNick - @
bugcontestwinner: macro
\1PersonID:: ds 1
\1Mon:: ds 1
\1Score:: ds 2
endm
wBugContestResults::
bugcontestwinner wBugContestFirstPlace
bugcontestwinner wBugContestSecondPlace
bugcontestwinner wBugContestThirdPlace
wBugContestWinnersEnd::
bugcontestwinner wBugContestTemp
ds 4
wBugContestWinnerName:: ds NAME_LENGTH
ds wBugContestResults - @
wd002::
wTempDayOfWeek::
wApricorns::
PhoneScriptBank::
LuckyNumberDigit1Buffer::
wCurrentRadioLine::
wMovementBufferCount::
wMartItem1BCD::
ds 1
wd003::
LuckyNumberDigit2Buffer::
PhoneCallerLo::
wNextRadioLine::
wMovementBufferPerson::
wPlaceBallsDirection::
ds 1
wd004::
LuckyNumberDigit3Buffer::
PhoneCallerHi::
wRadioTextDelay::
wTrainerHUDTiles::
ds 1
wd005::
LuckyNumberDigit4Buffer::
StartFlypoint:: ; d005
wNumRadioLinesPrinted::
wMartItem2BCD::
ds 1
wd006::
wMobileParticipant1Nickname::
LuckyNumberDigit5Buffer::
EndFlypoint:: ; d006
wOaksPkmnTalkSegmentCounter::
ds 1
wd007::
MovementBuffer:: ; d007
ds 1
wMartItem3BCD::
wd008:: ds 2
wd00a:: ds 1
wMartItem4BCD::
wd00b:: ds 1
wRadioText:: ds 2 * SCREEN_WIDTH
wRadioTextEnd::
ds wRadioText - @
wMobileParticipant2Nickname::
wd00c:: ds 1
wd00d:: ds 1
wMartItem5BCD::
wd00e:: ds 1
wd00f:: ds 1
wd010:: ds 1
wMartItem6BCD::
wd011:: ds 1
wMobileParticipant3Nickname::
wd012:: ds 1
wd013:: ds 1
wMartItem7BCD::
wd014:: ds 2
wd016:: ds 1
wMartItem8BCD::
wd017:: ds 1
wd018:: ds 1
wd019:: ds 1
wMartItem9BCD::
wd01a:: ds 3
wMartItem10BCD:: ds 2
wd01f:: ds 1
wMartItemBCDEnd::
ds 13
wd02d:: ds 1
wd02e:: ds 1
wd02f:: ds 1
wd030:: ds 1
wd031:: ds 1
wd032:: ds 1
wd033:: ds 1
wd034:: ds 2
wd036:: ds 2
wd038:: ds 3
wd03b:: ds 3
MenuItemsList::
CurFruitTree::
CurInput::
wElevatorPointerBank::
wCurCoordEventTriggerID::
wCurSignpostYCoord::
EngineBuffer1:: ; d03e
ds 1
wd03f::
wJumpStdScriptBuffer::
CurFruit:: ; d03f
MartPointerBank::
wElevatorPointerLo::
wCurCoordEventMapY::
wCurSignpostXCoord::
EngineBuffer2::
ds 1
wd040::
wElevatorPointerHi::
MartPointer:: ; d040
wCurCoordEventMapX::
wCurSignpostType::
EngineBuffer3::
ds 1
wd041::
wElevatorOriginFloor::
wTempTrainerHeader::
wTempTrainerEventFlagLo::
wCurSignpostScriptAddr::
EngineBuffer4::
ds 1
wTempTrainerEventFlagHi::
MovementAnimation:: ; d042
wCurCoordEventScriptAddr::
EngineBuffer5::
ds 1
wTempTrainerClass::
WalkingDirection:: ; d043
wBargainShopFlags::
ds 1
wTempTrainerID::
FacingDirection:: ; d044
ds 1
wSeenTextPointer::
WalkingX::
wd045:: ; d045
ds 1
WalkingY:: ; d046
ds 1
WalkingTile:: ; d047
wWinTextPointer::
ds 1
wPhoneScriptPointer:: ds 1
wLossTextPointer:: ds 2
wScriptAfterPointer:: ds 2
wRunningTrainerBattleScript:: ds 1
MenuItemsListEnd::
wTempTrainerHeaderEnd::
wd04e:: ds 24
wTMHMMoveNameBackup:: ds MOVE_NAME_LENGTH
StringBuffer1:: ; d073
ds 19
StringBuffer2:: ; d086
ds 19
StringBuffer3:: ; d099
ds 19
StringBuffer4:: ; d0ac
ds 19
StringBuffer5:: ; d0bf
ds 19
wd0d2:: ds 2
CurBattleMon:: ; d0d4
ds 1
CurMoveNum:: ; d0d5
ds 1
wLastPocket:: ds 1
wd0d7:: ds 1
wd0d8::
wPartyMenuCursor:: ds 1
wItemsPocketCursor:: ds 1
wKeyItemsPocketCursor:: ds 1
wBallsPocketCursor:: ds 1
wTMHMPocketCursor:: ds 1
wd0dd:: ds 2
wItemsPocketScrollPosition:: ds 1
wKeyItemsPocketScrollPosition:: ds 1
wBallsPocketScrollPosition:: ds 1
wTMHMPocketScrollPosition:: ds 1
wMoveSwapBuffer::
wSwitchMon::
wSwitchItem::
wd0e3:: ds 1
wMenuScrollPosition:: ds 4
wQueuedScriptBank:: ds 1
wQueuedScriptAddr:: ds 2
wNumMoves::
wd0eb:: ds 1
wFieldMoveSucceeded::
wItemEffectSucceeded::
wPlayerAction::
; 0 - use move
; 1 - use item
; 2 - switch
wSolvedUnownPuzzle::
ds 1 ; d0ec
VramState:: ; d0ed
; bit 0: overworld sprite updating on/off
; bit 6: something to do with text
; bit 7: on when surf initiates
; flickers when climbing waterfall
ds 1
wBattleResult:: ds 1
wUsingItemWithSelect:: ds 1
CurMart:: ds 16
CurMartEnd::
ds CurMart - @
CurElevator:: ds 1
wd0f1::
CurElevatorFloors::
wCurMessageIndex:: ds 1
wd0f2::
wMailboxCount:: ds 1
wMailboxItems:: ds MAILBOX_CAPACITY
wMailboxEnd:: ds 1 ; d1fe
ds 2
wd100:: ds 1
wd101:: ds 1
wd102:: ds 1
wd103:: ds 1
wd104:: ds 1
wd105:: ds 1
CurItem:: ; d106
ds 1
CurItemQuantity:: ; d107
wMartItemID::
wd107:: ds 1
CurPartySpecies:: ; d108
ds 1
CurPartyMon:: ; d109
; contains which monster in a party
; is being dealt with at the moment
; 0-5
ds 1
wWhichHPBar::
; 0: Enemy
; 1: Player
ds 1
wPokemonWithdrawDepositParameter::
; 0: Take from PC
; 1: Put into PC
; 2: Take from Daycare
; 3: Put into Daycare
wd10b:: ds 1
wItemQuantityChangeBuffer:: ds 1
wItemQuantityBuffer:: ds 1
TempMon:: ; d10e
party_struct TempMon
wSpriteFlags:: ds 1
wHandlePlayerStep:: ds 2
PartyMenuActionText:: ; d141
ds 1
wItemAttributeParamBuffer:: ; d142
ds 1
CurPartyLevel:: ; d143
ds 1
wScrollingMenuListSize:: ds 2
; used when following a map warp
; d146
wNextWarp:: ds 1
wNextMapGroup:: ds 1
wNextMapNumber:: ds 1
wPrevWarp:: ds 1
wPrevMapGroup:: ds 1
wPrevMapNumber:: ds 1
; d14c
wFollowNotExactPersonX:: ds 1 ; used in FollowNotExact
wFollowNotExactPersonY:: ds 1 ; used in FollowNotExact
; Player movement
wPlayerStepVectorX:: ds 1 ; d14e
wPlayerStepVectorY:: ds 1 ; d14f
wPlayerStepFlags:: ds 1 ; d150
; bit 7: Start step
; bit 6: Stop step
; bit 5: Doing step
; bit 4: In midair
; bits 0-3: unused
wPlayerStepDirection:: ds 1 ; d151
wBGMapAnchor:: ds 2 ; d152
UsedSprites:: ds 64 ; d154
UsedSpritesEnd::
ds UsedSprites - @
wd154:: ; d154
ds 31 ; 64
wd173:: ds 1
ds 13
wd181:: ds 1
wd182:: ds 1
ds 14
wd191:: ds 1
wd192:: ds 1
wd193:: ds 1
wOverworldMapAnchor:: dw
wMetatileStandingY:: ds 1
wMetatileStandingX:: ds 1
wSecondMapHeaderBank:: ds 1
wTileset:: ds 1
wPermission:: ds 1 ; d19a
wSecondMapHeaderAddr:: dw ; d19b
; width/height are in blocks (2x2 walkable tiles, 4x4 graphics tiles)
MapHeader:: ; d19d
MapBorderBlock:: ; d19d
ds 1
MapHeight:: ; d19e
ds 1
MapWidth:: ; d19f
ds 1
MapBlockDataBank:: ; d1a0
ds 1
MapBlockDataPointer:: ; d1a1
ds 2
MapScriptHeaderBank:: ; d1a3
ds 1
MapScriptHeaderPointer:: ; d1a4
ds 2
MapEventHeaderPointer:: ; d1a6
ds 2
; bit set
MapConnections:: ; d1a8
ds 1
NorthMapConnection:: ; d1a9
NorthConnectedMapGroup:: ; d1a9
ds 1
NorthConnectedMapNumber:: ; d1aa
ds 1
NorthConnectionStripPointer:: ; d1ab
ds 2
NorthConnectionStripLocation:: ; d1ad
ds 2
NorthConnectionStripLength:: ; d1af
ds 1
NorthConnectedMapWidth:: ; d1b0
ds 1
NorthConnectionStripYOffset:: ; d1b1
ds 1
NorthConnectionStripXOffset:: ; d1b2
ds 1
NorthConnectionWindow:: ; d1b3
ds 2
SouthMapConnection:: ; d1b5
SouthConnectedMapGroup:: ; d1b5
ds 1
SouthConnectedMapNumber:: ; d1b6
ds 1
SouthConnectionStripPointer:: ; d1b7
ds 2
SouthConnectionStripLocation:: ; d1b9
ds 2
SouthConnectionStripLength:: ; d1bb
ds 1
SouthConnectedMapWidth:: ; d1bc
ds 1
SouthConnectionStripYOffset:: ; d1bd
ds 1
SouthConnectionStripXOffset:: ; d1be
ds 1
SouthConnectionWindow:: ; d1bf
ds 2
WestMapConnection:: ; d1c1
WestConnectedMapGroup:: ; d1c1
ds 1
WestConnectedMapNumber:: ; d1c2
ds 1
WestConnectionStripPointer:: ; d1c3
ds 2
WestConnectionStripLocation:: ; d1c5
ds 2
WestConnectionStripLength:: ; d1c7
ds 1
WestConnectedMapWidth:: ; d1c8
ds 1
WestConnectionStripYOffset:: ; d1c9
ds 1
WestConnectionStripXOffset:: ; d1ca
ds 1
WestConnectionWindow:: ; d1cb
ds 2
EastMapConnection:: ; d1cd
EastConnectedMapGroup:: ; d1cd
ds 1
EastConnectedMapNumber:: ; d1ce
ds 1
EastConnectionStripPointer:: ; d1cf
ds 2
EastConnectionStripLocation:: ; d1d1
ds 2
EastConnectionStripLength:: ; d1d3
ds 1
EastConnectedMapWidth:: ; d1d4
ds 1
EastConnectionStripYOffset:: ; d1d5
ds 1
EastConnectionStripXOffset:: ; d1d6
ds 1
EastConnectionWindow:: ; d1d7
ds 2
TilesetHeader::
TilesetBank:: ; d1d9
ds 1
TilesetAddress:: ; d1da
ds 2
TilesetBlocksBank:: ; d1dc
ds 1
TilesetBlocksAddress:: ; d1dd
ds 2
TilesetCollisionBank:: ; d1df
ds 1
TilesetCollisionAddress:: ; d1e0
ds 2
TilesetAnim:: ; d1e2
; bank 3f
ds 2
; unused ; d1e4
ds 2
TilesetPalettes:: ; d1e6
; bank 3f
ds 2
EvolvableFlags:: ; d1e8
flag_array PARTY_LENGTH
wForceEvolution:: ds 1
MagikarpLength::
Buffer1:: ; d1ea
ds 1
MovementType::
Buffer2:: ; d1eb
ds 1
Buffer3::
wd1ec:: ds 1
Buffer4::
wd1ed:: ds 1
Buffer5::
wd1ee:: ds 1
Buffer6::
wd1ef:: ds 1
wd1f0:: ds 1
wd1f1:: ds 1
wd1f2:: ds 1
wd1f3:: ds 1
wd1f4:: ds 1
wd1f5:: ds 1
wd1f6:: ds 4
LinkBattleRNs:: ; d1fa
ds 10
TempEnemyMonSpecies:: ds 1 ; d204
TempBattleMonSpecies:: ds 1 ; d205
EnemyMon:: battle_struct EnemyMon ; d206
EnemyMonBaseStats:: ds 5 ; d226
EnemyMonCatchRate:: db ; d22b
EnemyMonBaseExp:: db ; d22c
EnemyMonEnd::
wBattleMode:: ; d22d
; 0: overworld
; 1: wild battle
; 2: trainer battle
ds 1
TempWildMonSpecies:: ds 1
OtherTrainerClass:: ; d22f
; class (Youngster, Bug Catcher, etc.) of opposing trainer
; 0 if opponent is a wild Pokémon, not a trainer
ds 1
BattleType:: ; d230
; $00 normal
; $01 can lose
; $02 debug
; $03 dude/tutorial
; $04 fishing
; $05 roaming
; $06 contest
; $07 shiny
; $08 headbutt/rock smash
; $09 trap
; $0a force Item1
; $0b celebi
; $0c suicune
ds 1
OtherTrainerID:: ; d231
; which trainer of the class that you're fighting
; (Joey, Mikey, Albert, etc.)
ds 1
wForcedSwitch:: ds 1
TrainerClass:: ; d233
ds 1
UnownLetter:: ; d234
ds 1
wMoveSelectionMenuType:: ds 1
CurBaseData:: ; d236
BaseDexNo:: ; d236
ds 1
BaseStats:: ; d237
BaseHP:: ; d237
ds 1
BaseAttack:: ; d238
ds 1
BaseDefense:: ; d239
ds 1
BaseSpeed:: ; d23a
ds 1
BaseSpecialAttack:: ; d23b
ds 1
BaseSpecialDefense:: ; d23c
ds 1
BaseType:: ; d23d
BaseType1:: ; d23d
ds 1
BaseType2:: ; d23e
ds 1
BaseCatchRate:: ; d23f
ds 1
BaseExp:: ; d240
ds 1
BaseItems:: ; d241
ds 2
BaseGender:: ; d243
ds 1
BaseUnknown1:: ; d244
ds 1
BaseEggSteps:: ; d245
ds 1
BaseUnknown2:: ; d246
ds 1
BasePicSize:: ; d247
ds 1
BasePadding:: ; d248
ds 4
BaseGrowthRate:: ; d24c
ds 1
BaseEggGroups:: ; d24d
ds 1
BaseTMHM:: ; d24e
ds 8
CurDamage:: ; d256
ds 2
ds 2
wMornEncounterRate:: ds 1 ; d25a
wDayEncounterRate:: ds 1 ; d25b
wNiteEncounterRate:: ds 1 ; d25c
wWaterEncounterRate:: ds 1 ; d25d
wListMoves_MoveIndicesBuffer:: ds NUM_MOVES
wPutativeTMHMMove:: ds 1
wd263:: ds 1
wd264:: ds 1
wFoundMatchingIDInParty::
wNamedObjectIndexBuffer::
wCurTMHM::
wTypeMatchup::
wd265:: ds 1
wFailedToFlee:: ds 1
wNumFleeAttempts:: ds 1
wMonTriedToEvolve:: ds 1
TimeOfDay:: ; d269
ds 1
ds 1
SECTION "Enemy Party", WRAMX, BANK [1]
wPokedexShowPointerAddr::
wd26b:: ds 1
wd26c:: ds 1
wPokedexShowPointerBank::
wd26d:: ds 1
ds 3
wd271:: ds 5
ds wd26b - @
; SECTION "Enemy Party", WRAMX, BANK [1]
OTPlayerName:: ds NAME_LENGTH
OTPlayerID:: ds 2
ds 8
OTPartyCount:: ds 1 ; d280
OTPartySpecies:: ds PARTY_LENGTH ; d281
OTPartyEnd:: ds 1
wDudeBag:: ; d288
wDudeNumItems:: ds 1
wDudeItems:: ds 2 * 4
wDudeItemsEnd:: ds 1
wDudeNumKeyItems:: ds 1 ; d292
wDudeKeyItems:: ds 18
wDudeKeyItemsEnd:: ds 1
wDudeNumBalls:: ds 1 ; d2a6
wDudeBalls:: ds 2 * 4
wDudeBallsEnd:: ds 1
wDudeBagEnd::
ds wDudeBag - @
OTPartyMons::
OTPartyMon1:: party_struct OTPartyMon1 ; d288
OTPartyMon2:: party_struct OTPartyMon2 ; d2b8
OTPartyMon3:: party_struct OTPartyMon3 ; d2e8
OTPartyMon4:: party_struct OTPartyMon4 ; d318
OTPartyMon5:: party_struct OTPartyMon5 ; d348
OTPartyMon6:: party_struct OTPartyMon6 ; d378
OTPartyMonsEnd::
OTPartyMonOT:: ds NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; d3a8
OTPartyMonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; d3ea
OTPartyDataEnd::
ds 4
wd430::
wBattleAction:: ds 1 ; d430
wd431:: ds 1
MapStatus:: ; d432
ds 1
MapEventStatus:: ; d433
; 0: do map events
; 1: do background events
ds 1
ScriptFlags:: ; d434
; bit 3: priority jump
ds 1
ScriptFlags2:: ; d435
ds 1
ScriptFlags3:: ; d436
; bit 0: count steps
; bit 1: xy triggers
; bit 2: warps and connections
; bit 4: wild encounters
; bit 5: unknown
ds 1
ScriptMode:: ; d437
ds 1
ScriptRunning:: ; d438
ds 1
ScriptBank:: ; d439
ds 1
ScriptPos:: ; d43a
ds 2
wScriptStackSize:: ds 1
wScriptStack:: ds 3 * 5
ds 1
ScriptDelay:: ; d44d
ds 1
wPriorityScriptBank::
wScriptTextBank::
wd44e:: ds 1
wPriorityScriptAddr::
wScriptTextAddr::
wd44f:: ds 1
wd450:: ds 1
wd451:: ds 1
wWildEncounterCooldown:: ds 1
wd453:: ds 1
wd454:: ds 1
ds 4
wBattleScriptFlags:: ds 2
wPlayerSpriteSetupFlags:: ds 1
; bit 7: if set, cancel PlayerAction
; bit 5: if set, set facing according to bits 0-1
; bits 0-1: direction facing
wMapReentryScriptQueueFlag:: ds 1 ; MemScriptFlag
wMapReentryScriptBank:: ds 1 ; MemScriptBank
wMapReentryScriptAddress:: ds 2 ; MemScriptAddr
ds 4 ; ?????????????
wTimeCyclesSinceLastCall:: ds 1
wReceiveCallDelay_MinsRemaining:: ds 1
wReceiveCallDelay_StartTime:: ds 3
ds 3
wBugContestMinsRemaining:: ds 1
wBugContestSecsRemaining:: ds 1
ds 2
wMapStatusEnd:: ds 2 ; d470
wCrystalData::
PlayerGender:: ; d472
; bit 0:
; 0 male
; 1 female
ds 1
wd473:: ds 1
wd474:: ds 1
wd475:: ds 1
wd476:: ds 1
wd477:: ds 1
wd478:: ds 1
wCrystalDataEnd::
wd479:: ds 2
wGameData::
wPlayerData::
PlayerID:: ; d47b
ds 2
PlayerName:: ds NAME_LENGTH ; d47d
MomsName:: ds NAME_LENGTH ; d488
RivalName:: ds NAME_LENGTH ; d493
RedsName:: ds NAME_LENGTH ; d49e
GreensName:: ds NAME_LENGTH ; d4a9
wSavedAtLeastOnce:: ds 1
wSpawnAfterChampion:: ds 1
; init time set at newgame
StartDay:: ; d4b6
ds 1
StartHour:: ; d4b7
ds 1
StartMinute:: ; d4b8
ds 1
StartSecond:: ; d4b9
ds 1
wRTC:: ; d4ba
ds 8
wDST:: ; d4c2
ds 1
GameTimeCap:: ; d4c3
ds 1
GameTimeHours:: ; d4c4
ds 2
GameTimeMinutes:: ; d4c6
ds 1
GameTimeSeconds:: ; d4c7
ds 1
GameTimeFrames:: ; d4c8
ds 1
ds 2
CurDay:: ; d4cb
ds 1
ds 1
wObjectFollow_Leader:: ds 1
wObjectFollow_Follower:: ds 1
wCenteredObject:: ds 1
wFollowerMovementQueueLength:: ds 1
wFollowMovementQueue:: ds 5
ObjectStructs:: ; d4d6
object_struct: MACRO
\1Struct::
\1Sprite:: ds 1
\1MapObjectIndex:: ds 1
\1SpriteTile:: ds 1
\1MovementType:: ds 1
\1Flags:: ds 2
\1Palette:: ds 1
\1Walking:: ds 1
\1Direction:: ds 1
\1StepType:: ds 1
\1StepDuration:: ds 1
\1Action:: ds 1
\1ObjectStepFrame:: ds 1
\1Facing:: ds 1
\1NextTile:: ds 1 ; collision
\1StandingTile:: ds 1 ; collision
\1NextMapX:: ds 1
\1NextMapY:: ds 1
\1MapX:: ds 1
\1MapY:: ds 1
\1ObjectInitX:: ds 1
\1ObjectInitY:: ds 1
\1Radius:: ds 1
\1SpriteX:: ds 1
\1SpriteY:: ds 1
\1SpriteXOffset:: ds 1
\1SpriteYOffset:: ds 1
\1MovementByteIndex:: ds 1
\1Object28:: ds 1
\1Object29:: ds 1
\1Object30:: ds 1
\1Object31:: ds 1
\1Range:: ds 1
ds 7
\1StructEnd::
ENDM
object_struct Player
object_struct Object1
object_struct Object2
object_struct Object3
object_struct Object4
object_struct Object5
object_struct Object6
object_struct Object7
object_struct Object8
object_struct Object9
object_struct Object10
object_struct Object11
object_struct Object12
ObjectStructsEnd:: ; d6de
wCmdQueue:: ds CMDQUEUE_CAPACITY * CMDQUEUE_ENTRY_SIZE
ds $28
MapObjects:: ; d71e
map_object: MACRO
\1Object::
\1ObjectStructID:: ds 1
\1ObjectSprite:: ds 1
\1ObjectYCoord:: ds 1
\1ObjectXCoord:: ds 1
\1ObjectMovement:: ds 1
\1ObjectRadius:: ds 1
\1ObjectHour:: ds 1
\1ObjectTimeOfDay:: ds 1
\1ObjectColor:: ds 1
\1ObjectRange:: ds 1
\1ObjectScript:: ds 2
\1ObjectEventFlag:: ds 2
ds 2
endm
map_object Player
map_object Map1
map_object Map2
map_object Map3
map_object Map4
map_object Map5
map_object Map6
map_object Map7
map_object Map8
map_object Map9
map_object Map10
map_object Map11
map_object Map12
map_object Map13
map_object Map14
map_object Map15
MapObjectsEnd::
wObjectMasks:: ds NUM_OBJECTS ; d81e
VariableSprites:: ; d82e
ds $10
wEnteredMapFromContinue:: ds 1 ; d83e
ds 2
TimeOfDayPal:: ; d841
ds 1
ds 4
; d846
wTimeOfDayPalFlags:: ds 1
wTimeOfDayPalset:: ds 1
CurTimeOfDay:: ; d848
ds 1
ds 1
wSecretID:: ds 1
wd84b:: ds 1
StatusFlags:: ; d84c
; 0 - pokedex
; 1 - unown dex
; 2 -
; 3 - pokerus
; 4 - rocket signal
; 5 - wild encounters on/off
; 6 - hall of fame
; 7 - bug contest on
ds 1
StatusFlags2:: ; d84d
; 0 - rockets
; 1 -
; 2 - bug contest timer
; 3 -
; 4 - bike shop call
; 5 - pokerus
; 6 - berry juice?
; 7 - rockets in mahogany
ds 1
Money:: ; d84e
ds 3
wMomsMoney:: ; d851
ds 3
wMomSavingMoney:: ; d854
ds 1
Coins:: ; d855
ds 2
Badges::
JohtoBadges:: ; d857
flag_array 8
KantoBadges:: ; d858
flag_array 8
TMsHMs:: ; d859
ds NUM_TMS + NUM_HMS
TMsHMsEnd::
NumItems:: ; d892
ds 1
Items:: ; d893
ds MAX_ITEMS * 2 + 1
ItemsEnd::
NumKeyItems:: ; d8bc
ds 1
KeyItems:: ; d8bd
ds MAX_KEY_ITEMS + 1
KeyItemsEnd::
NumBalls:: ; d8d7
ds 1
Balls:: ; d8d8
ds MAX_BALLS * 2 + 1
BallsEnd::
PCItems:: ; d8f1
ds MAX_PC_ITEMS * 2 + 1
PCItemsEnd::
ds 1
wPokegearFlags:: ds 1
wRadioTuningKnob:: ds 1
wLastDexMode:: ds 2
WhichRegisteredItem:: ; d95b
ds 1
RegisteredItem:: ; d95c
ds 1
PlayerState:: ; d95d
ds 1
wHallOfFameCount:: ds 2
wTradeFlags:: ds 2
MooMooBerries:: ; d962
ds 1 ; how many berries fed to MooMoo
UndergroundSwitchPositions:: ; d963
ds 1 ; which positions the switches are in
FarfetchdPosition:: ; d964
ds 1 ; which position the ilex farfetch'd is in
ds 13
;SECTION "Map Triggers", WRAMX, BANK [1]
wPokecenter2FTrigger:: ds 1 ; d972
wTradeCenterTrigger:: ds 1 ; d973
wColosseumTrigger:: ds 1 ; d974
wTimeCapsuleTrigger:: ds 1 ; d975
wPowerPlantTrigger:: ds 1 ; d976
wCeruleanGymTrigger:: ds 1 ; d977
wRoute25Trigger:: ds 1 ; d978
wTrainerHouseB1FTrigger:: ds 1 ; d979
wVictoryRoadGateTrigger:: ds 1 ; d97a
wSaffronTrainStationTrigger:: ds 1 ; d97b
wRoute16GateTrigger:: ds 1 ; d97c
wRoute1718GateTrigger:: ds 1 ; d97d
wIndigoPlateauPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d97e
wWillsRoomTrigger:: ds 1 ; d97f
wKogasRoomTrigger:: ds 1 ; d980
wBrunosRoomTrigger:: ds 1 ; d981
wKarensRoomTrigger:: ds 1 ; d982
wLancesRoomTrigger:: ds 1 ; d983
wHallOfFameTrigger:: ds 1 ; d984
wRoute27Trigger:: ds 1 ; d985
wNewBarkTownTrigger:: ds 1 ; d986
wElmsLabTrigger:: ds 1 ; d987
wKrissHouse1FTrigger:: ds 1 ; d988
wRoute29Trigger:: ds 1 ; d989
wCherrygroveCityTrigger:: ds 1 ; d98a
wMrPokemonsHouseTrigger:: ds 1 ; d98b
wRoute32Trigger:: ds 1 ; d98c
wRoute35NationalParkGateTrigger:: ds 1 ; d98d
wRoute36Trigger:: ds 1 ; d98e
wRoute36NationalParkGateTrigger:: ds 1 ; d98f
wAzaleaTownTrigger:: ds 1 ; d990
wGoldenrodGymTrigger:: ds 1 ; d991
wGoldenrodMagnetTrainStationTrigger:: ds 1 ; d992
wGoldenrodPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d993
wOlivineCityTrigger:: ds 1 ; d994
wRoute34Trigger:: ds 1 ; d995
wRoute34IlexForestGateTrigger:: ds 1 ; d996
wEcruteakHouseTrigger:: ds 1 ; d997
wWiseTriosRoomTrigger:: ds 1 ; d998
wEcruteakPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d999
wEcruteakGymTrigger:: ds 1 ; d99a
wMahoganyTownTrigger:: ds 1 ; d99b
wRoute42Trigger:: ds 1 ; d99c
wCianwoodCityTrigger:: ds 1 ; d99d
wBattleTower1FTrigger:: ds 1 ; d99e
wBattleTowerBattleRoomTrigger:: ds 1 ; d99f
wBattleTowerElevatorTrigger:: ds 1 ; d9a0
wBattleTowerHallwayTrigger:: ds 1 ; d9a1
wBattleTowerOutsideTrigger:: ds 1 ; d9a2
wRoute43GateTrigger:: ds 1 ; d9a3
wMountMoonTrigger:: ds 1 ; d9a4
wSproutTower3FTrigger:: ds 1 ; d9a5
wTinTower1FTrigger:: ds 1 ; d9a6
wBurnedTower1FTrigger:: ds 1 ; d9a7
wBurnedTowerB1FTrigger:: ds 1 ; d9a8
wRadioTower5FTrigger:: ds 1 ; d9a9
wRuinsOfAlphOutsideTrigger:: ds 1 ; d9aa
wRuinsOfAlphResearchCenterTrigger:: ds 1 ; d9ab
wRuinsOfAlphHoOhChamberTrigger:: ds 1 ; d9ac
wRuinsOfAlphKabutoChamberTrigger:: ds 1 ; d9ad
wRuinsOfAlphOmanyteChamberTrigger:: ds 1 ; d9ae
wRuinsOfAlphAerodactylChamberTrigger:: ds 1 ; d9af
wRuinsOfAlphInnerChamberTrigger:: ds 1 ; d9b0
wMahoganyMart1FTrigger:: ds 1 ; d9b1
wTeamRocketBaseB1FTrigger:: ds 1 ; d9b2
wTeamRocketBaseB2FTrigger:: ds 1 ; d9b3
wTeamRocketBaseB3FTrigger:: ds 1 ; d9b4
wUndergroundPathSwitchRoomEntrancesTrigger:: ds 1 ; d9b5
wSilverCaveRoom3Trigger:: ds 1 ; d9b6
wVictoryRoadTrigger:: ds 1 ; d9b7
wDragonsDenB1FTrigger:: ds 1 ; d9b8
wDragonShrineTrigger:: ds 1 ; d9b9
wOlivinePortTrigger:: ds 1 ; d9ba
wVermilionPortTrigger:: ds 1 ; d9bb
wFastShip1FTrigger:: ds 1 ; d9bc
wFastShipB1FTrigger:: ds 1 ; d9bd
wMountMoonSquareTrigger:: ds 1 ; d9be
wMobileTradeRoomMobileTrigger:: ds 1 ; d9bf
wMobileBattleRoomTrigger:: ds 1 ; d9c0
ds 49
;SECTION "Events", WRAMX, BANK [1]
wJackFightCount:: ds 1
ds 1
wHueyFightCount:: ds 1
wGavenFightCount:: ds 1
wBethFightCount:: ds 1
wJoseFightCount:: ds 1
wReenaFightCount:: ds 1
wJoeyFightCount:: ds 1
wWadeFightCount:: ds 1
wRalphFightCount:: ds 1
wLizFightCount:: ds 1
wAnthonyFightCount:: ds 1
wToddFightCount:: ds 1
wGinaFightCount:: ds 1
wda00:: ds 1
wArnieFightCount:: ds 1
wAlanFightCount:: ds 1
wDanaFightCount:: ds 1
wChadFightCount:: ds 1
ds 1
wTullyFightCount:: ds 1
wBrentFightCount:: ds 1
wTiffanyFightCount:: ds 1
wVanceFightCount:: ds 1
wWiltonFightCount:: ds 1
ds 1
wParryFightCount:: ds 1
wErinFightCount:: ds 1
ds 100
EventFlags:: ; da72
flag_array NUM_EVENTS
; db6c
ds 6
wCurBox:: ; db72
ds 1
ds 2
; 8 chars + $50
wBoxNames:: ds BOX_NAME_LENGTH * NUM_BOXES ; db75
wCelebiEvent:: ds 1
ds 1
BikeFlags:: ; dbf5
; bit 0: using strength
; bit 1: always on bike
; bit 2: downhill
ds 1
ds 1
wCurrentMapTriggerPointer:: ; dbf7
ds 2
wCurrentCaller:: ds 2
wCurrMapWarpCount:: ds 1
wCurrMapWarpHeaderPointer:: ds 1
wdbfd:: ds 1
wCurrentMapXYTriggerCount:: ds 1
wCurrentMapXYTriggerHeaderPointer:: ds 1
wdc00:: ds 1
wCurrentMapSignpostCount:: ds 1
wCurrentMapSignpostHeaderPointer::
wdc02:: ds 1
wdc03:: ds 1
wCurrentMapPersonEventCount::
wdc04:: ds 1
wCurrentMapPersonEventHeaderPointer::
wdc05:: ds 1
wdc06:: ds 1
wCurrMapTriggerCount:: ds 1
wCurrMapTriggerHeaderPointer:: ds 1
wdc09:: ds 1
wCurrMapCallbackCount:: ds 1
wCurrMapCallbackHeaderPointer:: ds 2
wdc0d:: ds 1
wdc0e:: ds 1
; Sprite id of each decoration
wdc0f::
Bed:: ; dc0f
ds 1
Carpet:: ; dc10
ds 1
wdc11::
Plant:: ; dc11
ds 1
wdc12::
Poster:: ; dc12
ds 1
Console:: ; dc13
ds 1
LeftOrnament:: ; dc14
ds 1
RightOrnament:: ; dc15
ds 1
BigDoll:: ; dc16
ds 1
; Items bought from Mom
wWhichMomItem::
wdc17:: ds 1
wWhichMomItemSet::
ds 1
MomItemTriggerBalance::
wdc19:: ds 1
wdc1a:: ds 1
wdc1b:: ds 1
wDailyResetTimer:: ds 2
DailyFlags:: ds 1
WeeklyFlags:: ds 1
SwarmFlags:: ds 1
wdc21:: ds 1
wdc22:: ds 1
wStartDay:: ds 1
wdc24:: ds 2
wdc26:: ds 1
FruitTreeFlags:: ; dc27
ds 1
ds 5
wLuckyNumberDayBuffer:: ds 2
ds 2
wSpecialPhoneCallID:: ds 2
wdc33:: ds 2
wBugContestStartTime:: ds 4 ; day, hour, min, sec
wdc39:: ds 1
wUnusedTwoDayTimer:: ds 1
wUnusedTwoDayTimerStartDate:: ds 1
ds 4
wdc40:: ds 1
wdc41:: ds 1
wdc42:: ds 8
wBuenasPassword:: ds 1
wBlueCardBalance:: ds 1
wDailyRematchFlags:: ds 4
wDailyPhoneItemFlags:: ds 4
wDailyPhoneTimeOfDayFlags:: ds 4
wKenjiBreakTimer:: ds 2 ; Kenji
wYanmaMapGroup:: ds 1 ; dc5a
wYanmaMapNumber:: ds 1
wdc5c:: ds 3
wdc5f:: ds 1
wdc60:: ds 19
StepCount:: ; dc73
ds 1
PoisonStepCount:: ; dc74
ds 1
ds 2
wHappinessStepCount:: ds 1
ds 1
wParkBallsRemaining::
wSafariBallsRemaining:: ds 1 ; dc79
wSafariTimeRemaining:: ds 2 ; dc7a
wPhoneList:: ds CONTACT_LIST_SIZE ; dc7c
ds 23
wLuckyNumberShowFlag:: ds 2 ; dc9d
wLuckyIDNumber:: ds 2 ; dc9f
wRepelEffect:: ds 1 ; If a Repel is in use, it contains the nr of steps it's still active
wBikeStep:: ds 2
wKurtApricornQuantity:: ds 1
wPlayerDataEnd::
wMapData::
VisitedSpawns:: ; dca5
flag_array NUM_SPAWNS
wDigWarp:: ds 1
wDigMapGroup:: ds 1
wDigMapNumber:: ds 1
; used on maps like second floor pokécenter, which are reused, so we know which
; map to return to
BackupWarpNumber:: ; dcac
ds 1
BackupMapGroup:: ; dcad
ds 1
BackupMapNumber:: ; dcae
ds 1
ds 3
wLastSpawnMapGroup:: ds 1
wLastSpawnMapNumber:: ds 1
WarpNumber:: ; dcb4
ds 1
MapGroup:: ; dcb5
ds 1 ; map group of current map
MapNumber:: ; dcb6
ds 1 ; map number of current map
YCoord:: ; dcb7
ds 1 ; current y coordinate relative to top-left corner of current map
XCoord:: ; dcb8
ds 1 ; current x coordinate relative to top-left corner of current map
wScreenSave:: ds 6 * 5
wMapDataEnd::
SECTION "Party", WRAMX, BANK [1]
wPokemonData::
PartyCount:: ; dcd7
ds 1 ; number of Pokémon in party
PartySpecies:: ; dcd8
ds PARTY_LENGTH ; species of each Pokémon in party
PartyEnd:: ; dcde
ds 1 ; legacy scripts don't check PartyCount
PartyMons::
PartyMon1:: party_struct PartyMon1 ; dcdf
PartyMon2:: party_struct PartyMon2 ; dd0f
PartyMon3:: party_struct PartyMon3 ; dd3f
PartyMon4:: party_struct PartyMon4 ; dd6f
PartyMon5:: party_struct PartyMon5 ; dd9f
PartyMon6:: party_struct PartyMon6 ; ddcf
PartyMonOT:: ds NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; ddff
PartyMonNicknames:: ds PKMN_NAME_LENGTH * PARTY_LENGTH ; de41
PartyMonNicknamesEnd::
ds 22
PokedexCaught:: ; de99
flag_array NUM_POKEMON
EndPokedexCaught::
PokedexSeen:: ; deb9
flag_array NUM_POKEMON
EndPokedexSeen::
UnownDex:: ; ded9
ds 26
UnlockedUnowns:: ; def3
ds 1
wFirstUnownSeen:: ds 1
wDaycareMan:: ; def5
; bit 7: active
; bit 6: monsters are compatible
; bit 5: egg ready
; bit 0: monster 1 in daycare
ds 1
wBreedMon1::
wBreedMon1Nick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; def6
wBreedMon1OT:: ds NAME_LENGTH ; df01
wBreedMon1Stats:: box_struct wBreedMon1 ; df0c
wDaycareLady:: ; df2c
; bit 7: active
; bit 0: monster 2 in daycare
ds 1
wStepsToEgg:: ; df2d
ds 1
wBreedMotherOrNonDitto:: ; df2e
; z: yes
; nz: no
ds 1
wBreedMon2::
wBreedMon2Nick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; df2f
wBreedMon2OT:: ds NAME_LENGTH ; df3a
wBreedMon2Stats:: box_struct wBreedMon2 ; df45
wEggNick:: ds PKMN_NAME_LENGTH ; df65
wEggOT:: ds NAME_LENGTH ; df70
wEggMon:: box_struct wEggMon ; df7b
wdf9b::
wBugContestSecondPartySpecies:: ds 1
wdf9c::
wContestMon:: party_struct wContestMon ; df9c
wDunsparceMapGroup:: ds 1
wDunsparceMapNumber:: ds 1
wFishingSwarmFlag:: ds 1
roam_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Level:: db
\1MapGroup:: db
\1MapNumber:: db
\1HP:: ds 1
\1DVs:: ds 2
ENDM
wRoamMon1:: roam_struct wRoamMon1 ; dfcf
wRoamMon2:: roam_struct wRoamMon2 ; dfd6
wRoamMon3:: roam_struct wRoamMon3 ; dfdd
wRoamMons_CurrentMapNumber:: ds 1
wRoamMons_CurrentMapGroup:: ds 1
wRoamMons_LastMapNumber:: ds 1
wRoamMons_LastMapGroup:: ds 1
wBestMagikarpLengthFeet:: ds 1
wBestMagikarpLengthInches:: ds 1
wMagikarpRecordHoldersName:: ds NAME_LENGTH
wdff5::
wPokemonDataEnd::
wGameDataEnd::
SECTION "Pic Animations", WRAMX, BANK [2]
TempTileMap::
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT ; $168 = 360
; PokeAnim Header
wPokeAnimSceneIndex:: ds 1
wPokeAnimPointer:: ds 2
wPokeAnimSpecies:: ds 1
wPokeAnimUnownLetter:: ds 1
wPokeAnimSpeciesOrUnown:: ds 1
w2_d16e:: ds 1
wPokeAnimCoord:: ds 2
wPokeAnimFrontpicHeight:: ds 1
; PokeAnim Data
wPokeAnimExtraFlag:: ds 1
w2_d173:: ds 1
wPokeAnimPointerBank:: ds 1
wPokeAnimPointerAddr:: ds 2
wPokeAnimFramesBank:: ds 1
wPokeAnimFramesAddr:: ds 2
wPokeAnimBitmaskBank:: ds 1
wPokeAnimBitmaskAddr:: ds 2
w2_d17d:: ds 1
w2_d17e:: ds 1
wPokeAnimRepeatTimer:: ds 1
w2_d180:: ds 1
wPokeAnimWaitCounter:: ds 1
w2_d182:: ds 1
w2_d183:: ds 1
w2_d184:: ds 1
w2_d185:: ds 1
w2_d186:: ds 1
w2_d187:: ds 1
w2_d188:: ds 1
ds 8
wPokeAnimStructEnd::
SECTION "Battle Tower", WRAMX, BANK [3]
w3_d000:: ds 1 ; d000
w3_d001:: ds 1
w3_d002::
ds $7e
w3_d080::
ds $10
w3_d090::
ds $70
w3_d100:: ; BattleTower OpponentTrainer-Data (length = 0xe0 = $a + $1 + 3*$3b + $24)
BT_OTTrainer:: battle_tower_struct BT_OT
; d1e0
ds $20
; d200
BT_TrainerTextIndex:: ds 2
w3_d202:: battle_tower_struct w3_d202
w3_d2e2:: battle_tower_struct w3_d2e2
w3_d3c2:: battle_tower_struct w3_d3c2
w3_d4a2:: battle_tower_struct w3_d4a2
w3_d582:: battle_tower_struct w3_d582
w3_d662:: battle_tower_struct w3_d662
w3_d742:: battle_tower_struct w3_d742
; d822
ds -$22
wBTChoiceOfLvlGroup::
w3_d800:: ; ds BG_MAP_WIDTH * SCREEN_HEIGHT ($240)
ds $69
w3_d869:: ds $17
w3_d880:: ds 1
w3_d881:: ds 1
w3_d882:: ds 1
w3_d883:: ds 7
w3_d88a:: ds 5
w3_d88f:: ds 5
w3_d894:: ds 1
w3_d895:: ds 11
w3_d8a0:: ds 1
w3_d8a1:: ds 1
w3_d8a2:: ds 1
w3_d8a3:: ds $19d
w3_da40:: ds $1c0
w3_dc00:: ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
w3_dd68:: ds SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT
ds $11c
w3_dfec:: ds $10
w3_dffc:: ds 4
SECTION "GBC Video", WRAMX, BANK [5]
; 8 4-color palettes
UnknBGPals:: ds 8 palettes ; d000
UnknOBPals:: ds 8 palettes ; d040
BGPals:: ds 8 palettes ; d080
OBPals:: ds 8 palettes ; d0c0
LYOverrides:: ; d100
ds SCREEN_HEIGHT_PX
LYOverridesEnd:: ; d190
ds 1
wMagnetTrainDirection:: ds 1
wMagnetTrainInitPosition:: ds 1
wMagnetTrainHoldPosition:: ds 1
wMagnetTrainFinalPosition:: ds 1
wMagnetTrainPlayerSpriteInitX:: ds 1
ds 106
LYOverridesBackup:: ; d200
ds SCREEN_HEIGHT_PX
LYOverridesBackupEnd::
SECTION "Battle Animations", WRAMX [$d300], BANK [5]
wBattleAnimTileDict:: ds 10
battle_anim_struct: MACRO
; Placeholder until we can figure out what it all means
\1_Index:: ds 1
\1_Anim01:: ds 1
\1_Anim02:: ds 1
\1_FramesetIndex:: ds 1
\1_FunctionIndex:: ds 1
\1_Anim05:: ds 1
\1_TileID:: ds 1
\1_XCoord:: ds 1
\1_YCoord:: ds 1
\1_XOffset:: ds 1
\1_YOffset:: ds 1
\1_Anim0b:: ds 1
\1_Anim0c:: ds 1
\1_Anim0d:: ds 1
\1_AnonJumptableIndex:: ds 1
\1_Anim0f:: ds 1
\1_Anim10:: ds 1
\1_Anim11:: ds 1
\1_Anim12:: ds 1
\1_Anim13:: ds 1
\1_Anim14:: ds 1
\1_Anim15:: ds 1
\1_Anim16:: ds 1
\1_Anim17:: ds 1
endm
ActiveAnimObjects:: ; d30a
AnimObject01:: battle_anim_struct AnimObject01
AnimObject02:: battle_anim_struct AnimObject02
AnimObject03:: battle_anim_struct AnimObject03
AnimObject04:: battle_anim_struct AnimObject04
AnimObject05:: battle_anim_struct AnimObject05
AnimObject06:: battle_anim_struct AnimObject06
AnimObject07:: battle_anim_struct AnimObject07
AnimObject08:: battle_anim_struct AnimObject08
AnimObject09:: battle_anim_struct AnimObject09
AnimObject10:: battle_anim_struct AnimObject10
ActiveAnimObjectsEnd:: ; d3aa
battle_bg_effect: MACRO
\1_Function:: ds 1
\1_01:: ds 1
\1_02:: ds 1
\1_03:: ds 1
endm
ActiveBGEffects:: ; d3fa
BGEffect1:: battle_bg_effect BGEffect1
BGEffect2:: battle_bg_effect BGEffect2
BGEffect3:: battle_bg_effect BGEffect3
BGEffect4:: battle_bg_effect BGEffect4
BGEffect5:: battle_bg_effect BGEffect5
ActiveBGEffectsEnd::
wNumActiveBattleAnims:: ds 1 ; d40e
BattleAnimFlags:: ; d40f
ds 1
BattleAnimAddress:: ; d410
ds 2
BattleAnimDuration:: ; d412
ds 1
BattleAnimParent:: ; d413
ds 2
BattleAnimLoops:: ; d415
ds 1
BattleAnimVar:: ; d416
ds 1
BattleAnimByte:: ; d417
ds 1
wBattleAnimOAMPointerLo:: ds 1 ; d418
BattleAnimTemps:: ; d419
wBattleAnimTempOAMFlags::
wBattleAnimTemp0:: ds 1
wBattleAnimTemp1:: ds 1
wBattleAnimTempTileID::
wBattleAnimTemp2:: ds 1
wBattleAnimTempXCoord::
wBattleAnimTemp3:: ds 1
wBattleAnimTempYCoord::
wBattleAnimTemp4:: ds 1
wBattleAnimTempXOffset::
wBattleAnimTemp5:: ds 1
wBattleAnimTempYOffset::
wBattleAnimTemp6:: ds 1
wBattleAnimTemp7:: ds 1
wBattleAnimTempPalette::
wBattleAnimTemp8:: ds 1
wSurfWaveBGEffect:: ds $40
wSurfWaveBGEffectEnd::
ds -$e
wBattleAnimEnd::
SECTION "WRAM 5 MOBILE", WRAMX [$d800], BANK [5]
w5_d800:: ds $200
w5_da00:: ds $200
w5_dc00:: ds $d
w5_dc0d:: ds 4
w5_dc11:: ds 9
w5_dc1a:: ds $c
w5_dc26:: ds $c
w5_dc32:: ds $c
w5_dc3e:: ds $c
SECTION "WRAM 6", WRAMX, BANK [6]
wDecompressScratch:: ds $400
wBackupAttrMap:: ds $200
w6_d600:: ds $200
w6_d800::
INCLUDE "sram.asm"
SECTION "WRAM 7", WRAMX, BANK [7]
wWindowStack:: ds $1000 - 1
wWindowStackBottom:: ds 1