pokecrystal/wram.asm

2369 lines
35 KiB
NASM

INCLUDE "includes.asm"
party_struct: MACRO
\1Species:: db
\1Item:: db
\1Moves::
\1Move1:: db
\1Move2:: db
\1Move3:: db
\1Move4:: db
\1ID:: dw
\1Exp:: ds 3 ; Big endian
\1StatExp::
\1HPExp:: dw
\1AtkExp:: dw
\1DefExp:: dw
\1SpdExp:: dw
\1SpclExp:: dw
\1DVs::
\1AtkDefDV:: db
\1SpdSpcDV:: db
\1PP::
\1PPMove1:: db
\1PPMove2:: db
\1PPMove3:: db
\1PPMove4:: db
\1Happiness:: db
\1PokerusStatus:: db
\1CaughtData::
\1CaughtTime::
\1CaughtLevel:: db
\1CaughtGender::
\1CaughtLocation:: db
\1Level:: db
\1Status:: db
\1Unused:: db
; Stats are big endian.
\1HP:: dw
\1MaxHP:: dw
\1Attack:: dw
\1Defense:: dw
\1Speed:: dw
\1SpclAtk:: dw
\1SpclDef:: dw
ENDM
channel_struct: MACRO
; Addresses are Channel1 ($c101).
\1MusicID:: ; c101
ds 2
\1MusicBank:: ; c103
ds 1
\1Flags:: ; c104
; 0: on/off
; 1: subroutine
; 2:
; 3:
; 4: noise sampling on/off
; 5:
; 6:
; 7:
ds 1
\1Flags2:: ; c105
; 0: vibrato on/off
; 1:
; 2: duty cycle on/off
; 3:
; 4:
; 5:
; 6:
; 7:
ds 1
\1Flags3:: ; c106
; 0: vibrato up/down
; 1:
; 2:
; 3:
; 4:
; 5:
; 6:
; 7:
ds 1
\1MusicAddress:: ; c107
ds 2
\1LastMusicAddress:: ; c109
ds 2
; could have been meant as a third-level address
ds 2
\1NoteFlags:: ; c10d
; 0:
; 1:
; 2:
; 3:
; 4:
; 5: rest
; 6:
; 7:
ds 1
\1Condition:: ; c10e
; used for conditional jumps
ds 1
\1DutyCycle:: ; c10f
; uses top 2 bits only
; 0: 12.5%
; 1: 25%
; 2: 50%
; 3: 75%
ds 1
\1Intensity:: ; c110
; hi: pressure
; lo: velocity
ds 1
\1Frequency::
; 11 bits
\1FrequencyLo:: ; c111
ds 1
\1FrequencyHi:: ; c112
ds 1
\1Pitch:: ; c113
; 0: rest
; 1: C
; 2: C#
; 3: D
; 4: D#
; 5: E
; 6: F
; 7: F#
; 8: G
; 9: G#
; a: A
; b: A#
; c: B
ds 1
\1Octave:: ; c114
; 0: highest
; 7: lowest
ds 1
\1StartingOctave:: ; c115
; raises existing octaves by this value
; used for repeating phrases in a higher octave to save space
ds 1
\1NoteDuration:: ; c116
; number of frames remaining in the current note
ds 1
; c117
ds 1
; c118
ds 1
\1LoopCount:: ; c119
ds 1
\1Tempo:: ; c11a
ds 2
\1Tracks:: ; c11c
; hi: l
; lo: r
ds 1
; c11d
ds 1
\1VibratoDelayCount:: ; c11e
; initialized at the value in VibratoDelay
; decrements each frame
; at 0, vibrato starts
ds 1
\1VibratoDelay:: ; c11f
; number of frames a note plays until vibrato starts
ds 1
\1VibratoExtent:: ; c120
; difference in
ds 1
\1VibratoRate:: ; c121
; counts down from a max of 15 frames
; over which the pitch is alternated
; hi: init frames
; lo: frame count
ds 1
; c122
ds 1
; c123
ds 1
; c124
ds 1
; c125
ds 1
; c126
ds 1
; c127
ds 1
\1CryPitch:: ; c128
ds 1
\1CryEcho:: ; c129
ds 1
ds 4
\1NoteLength:: ; c12e
; # frames per 16th note
ds 1
; c12f
ds 1
; c130
ds 1
; c131
ds 1
; c132
ds 1
ENDM
SECTION "tiles0",VRAM[$8000],BANK[0]
VTiles0::
SECTION "tiles1",VRAM[$8800],BANK[0]
VTiles1::
SECTION "tiles2",VRAM[$9000],BANK[0]
VTiles2::
SECTION "bgmap0",VRAM[$9800],BANK[0]
VBGMap0::
SECTION "bgmap1",VRAM[$9C00],BANK[0]
VBGMap1::
SECTION "WRAMBank0",WRAM0[$c000]
SECTION "stack",WRAM0[$c0ff]
Stack:: ; c0ff
ds -$100
SECTION "audio",WRAM0[$c100]
MusicPlaying:: ; c100
; nonzero if playing
ds 1
Channels::
Channel1:: ; c101
channel_struct Channel1
Channel2:: ; c133
channel_struct Channel2
Channel3:: ; c165
channel_struct Channel3
Channel4:: ; c197
channel_struct Channel4
SFXChannels::
Channel5:: ; c1c9
channel_struct Channel5
Channel6:: ; c1fb
channel_struct Channel6
Channel7:: ; c22d
channel_struct Channel7
Channel8:: ; c25f
channel_struct Channel8
; c291
ds 1
; c292
ds 1
; c293
ds 1
; c294
ds 1
; c295
ds 1
; c296
ds 1
; c297
ds 1
CurMusicByte:: ; c298
ds 1
CurChannel:: ; c299
ds 1
Volume:: ; c29a
; corresponds to $ff24
; Channel control / ON-OFF / Volume (R/W)
; bit 7 - Vin->SO2 ON/OFF
; bit 6-4 - SO2 output level (volume) (# 0-7)
; bit 3 - Vin->SO1 ON/OFF
; bit 2-0 - SO1 output level (volume) (# 0-7)
ds 1
SoundOutput:: ; c29b
; corresponds to $ff25
; bit 4-7: ch1-4 so2 on/off
; bit 0-3: ch1-4 so1 on/off
ds 1
SoundInput:: ; c29c
; corresponds to $ff26
; bit 7: global on/off
; bit 0: ch1 on/off
; bit 1: ch2 on/off
; bit 2: ch3 on/off
; bit 3: ch4 on/off
ds 1
MusicID::
MusicIDLo:: ; c29d
ds 1
MusicIDHi:: ; c29e
ds 1
MusicBank:: ; c29f
ds 1
NoiseSampleAddress::
NoiseSampleAddressLo:: ; c2a0
ds 1
NoiseSampleAddressHi:: ; c2a1
ds 1
; noise delay? ; c2a2
ds 1
; c2a3
ds 1
MusicNoiseSampleSet:: ; c2a4
ds 1
SFXNoiseSampleSet:: ; c2a5
ds 1
Danger:: ; c2a6
; bit 7: on/off
; bit 4: pitch
; bit 0-3: counter
ds 1
MusicFade:: ; c2a7
; fades volume over x frames
; bit 7: fade in/out
; bit 0-5: number of frames for each volume level
; $00 = none (default)
ds 1
MusicFadeCount:: ; c2a8
ds 1
MusicFadeID::
MusicFadeIDLo:: ; c2a9
ds 1
MusicFadeIDHi:: ; c2aa
ds 1
ds 5
CryPitch:: ; c2b0
ds 1
CryEcho:: ; c2b1
ds 1
CryLength:: ; c2b2
ds 2
LastVolume:: ; c2b4
ds 1
ds 1
SFXPriority:: ; c2b6
; if nonzero, turn off music when playing sfx
ds 1
ds 6
CryTracks:: ; c2bd
; plays only in left or right track depending on what side the monster is on
; both tracks active outside of battle
ds 1
ds 1
CurSFX:: ; c2bf
; id of sfx currently playing
ds 1
CurMusic:: ; c2c0
; id of music currently playing
ds 1
SECTION "auto",WRAM0[$c2c7]
InputType:: ; c2c7
ds 1
AutoInputAddress:: ; c2c8
ds 2
AutoInputBank:: ; c2ca
ds 1
AutoInputLength:: ; c2cb
ds 1
SECTION "linkbattle",WRAM0[$c2dc]
InLinkBattle:: ; c2dc
; 0 not in link battle
; 1 link battle
; 4 mobile battle
ds 1
SECTION "scriptengine",WRAM0[$c2dd]
ScriptVar:: ; c2dd
ds 1
SECTION "tiles",WRAM0[$c2fa]
TileDown:: ; c2fa
ds 1
TileUp:: ; c2fb
ds 1
TileLeft:: ; c2fc
ds 1
TileRight:: ; c2fd
ds 1
TilePermissions:: ; c2fe
; set if tile behavior prevents
; you from walking in that direction
; bit 3: down
; bit 2: up
; bit 1: left
; bit 0: right
ds 1
SECTION "icons",WRAM0[$c3b6]
CurIcon:: ; c3b6
ds 1
SECTION "gfx",WRAM0[$c400]
Sprites:: ; c400
; 4 bytes per sprite
; 40 sprites
; struct:
; y in pixels
; x in pixels
; tile id
; attributes:
; bit 7: priority
; bit 6: y flip
; bit 5: x flip
; bit 4: pal # (non-cgb)
; bit 3: vram bank (cgb only)
; bit 2-0: pal # (cgb only)
ds 160
SpritesEnd::
TileMap:: ; c4a0
; 20x18 grid of 8x8 tiles
ds 360
TileMapEnd::
SECTION "BattleMons",WRAM0[$c608]
EnemyMoveStruct::
EnemyMoveAnimation:: ; c608
ds 1
EnemyMoveEffect:: ; c609
ds 1
EnemyMovePower:: ; c60a
ds 1
EnemyMoveType:: ; c60b
ds 1
EnemyMoveAccuracy:: ; c60c
ds 1
EnemyMovePP:: ; c60d
ds 1
EnemyMoveEffectChance:: ; c60e
ds 1
PlayerMoveStruct::
PlayerMoveAnimation:: ; c60f
ds 1
PlayerMoveEffect:: ; c610
ds 1
PlayerMovePower:: ; c611
ds 1
PlayerMoveType:: ; c612
ds 1
PlayerMoveAccuracy:: ; c613
ds 1
PlayerMovePP:: ; c614
ds 1
PlayerMoveEffectChance:: ; c615
ds 1
EnemyMonNick:: ; c616
ds 11
BattleMonNick:: ; c621
ds 11
BattleMonSpecies:: ; c62c
ds 1
BattleMonItem:: ; c62d
ds 1
BattleMonMoves::
BattleMonMove1:: ; c62e
ds 1
BattleMonMove2:: ; c62f
ds 1
BattleMonMove3:: ; c630
ds 1
BattleMonMove4:: ; c631
ds 1
BattleMonDVs::
BattleMonAtkDefDV:: ; c632
ds 1
BattleMonSpdSpclDV:: ; c633
ds 1
BattleMonPP::
BattleMonPPMove1:: ; c634
ds 1
BattleMonPPMove2:: ; c635
ds 1
BattleMonPPMove3:: ; c636
ds 1
BattleMonPPMove4:: ; c637
ds 1
BattleMonHappiness:: ; c638
ds 1
BattleMonLevel:: ; c639
ds 1
BattleMonStatus:: ; c63a
ds 2
BattleMonHP:: ; c63c
ds 2
BattleMonMaxHP:: ; c63e
ds 2
BattleMonAtk:: ; c640
ds 2
BattleMonDef:: ; c642
ds 2
BattleMonSpd:: ; c644
ds 2
BattleMonSpclAtk:: ; c646
ds 2
BattleMonSpclDef:: ; c648
ds 2
BattleMonType1:: ; c64a
ds 1
BattleMonType2:: ; c64b
ds 1
ds 10
OTName:: ; c656
ds 13
CurOTMon:: ; c663
ds 1
ds 1
TypeModifier:: ; c665
; >10: super-effective
; 10: normal
; <10: not very effective
; bit 7: stab
ds 1
CriticalHit:: ; c666
; nonzero for a critical hit
ds 1
AttackMissed:: ; c667
; nonzero for a miss
ds 1
PlayerSubStatus1:: ; c668
; bit
; 7 attract
; 6 encore
; 5 endure
; 4 perish song
; 3 identified
; 2 protect
; 1 curse
; 0 nightmare
ds 1
PlayerSubStatus2:: ; c669
; bit
; 7
; 6
; 5
; 4
; 3
; 2
; 1
; 0 curled
ds 1
PlayerSubStatus3:: ; c66a
; bit
; 7 confused
; 6 flying
; 5 underground
; 4 charged
; 3 flinch
; 2
; 1 rollout
; 0 bide
ds 1
PlayerSubStatus4:: ; c66b
; bit
; 7 leech seed
; 6 rage
; 5 recharge
; 4 substitute
; 3
; 2 focus energy
; 1 mist
; 0 bide: unleashed energy
ds 1
PlayerSubStatus5:: ; c66c
; bit
; 7 cant run
; 6 destiny bond
; 5 lock-on
; 4
; 3
; 2
; 1
; 0 toxic
ds 1
EnemySubStatus1:: ; c66d
; see PlayerSubStatus1
ds 1
EnemySubStatus2:: ; c66e
; see PlayerSubStatus2
ds 1
EnemySubStatus3:: ; c66f
; see PlayerSubStatus3
ds 1
EnemySubStatus4:: ; c670
; see PlayerSubStatus4
ds 1
EnemySubStatus5:: ; c671
; see PlayerSubStatus5
ds 1
PlayerRolloutCount:: ; c672
ds 1
PlayerConfuseCount:: ; c673
ds 1
ds 1
PlayerDisableCount:: ; c675
ds 1
PlayerEncoreCount:: ; c676
ds 1
PlayerPerishCount:: ; c677
ds 1
PlayerFuryCutterCount:: ; c678
ds 1
PlayerProtectCount:: ; c679
ds 1
EnemyRolloutCount:: ; c67a
ds 1
EnemyConfuseCount:: ; c67b
ds 1
ds 1
EnemyDisableCount:: ; c67d
ds 1
EnemyEncoreCount:: ; c67e
ds 1
EnemyPerishCount:: ; c67f
ds 1
EnemyFuryCutterCount:: ; c680
ds 1
EnemyProtectCount:: ; c681
ds 1
PlayerDamageTaken:: ; c682
ds 2
EnemyDamageTaken:: ; c684
ds 2
ds 3
ds 1
BattleScriptBuffer:: ; c68a
ds 40
BattleScriptBufferLoc:: ; c6b2
ds 2
ds 2
PlayerStats:: ; c6b6
ds 10
ds 1
EnemyStats:: ; c6c1
ds 10
ds 1
PlayerStatLevels:: ; c6cc
; 07 neutral
PlayerAtkLevel:: ; c6cc
ds 1
PlayerDefLevel:: ; c6cd
ds 1
PlayerSpdLevel:: ; c6ce
ds 1
PlayerSAtkLevel:: ; c6cf
ds 1
PlayerSDefLevel:: ; c6d0
ds 1
PlayerAccLevel:: ; c6d1
ds 1
PlayerEvaLevel:: ; c6d2
ds 1
; c6d3
ds 1
PlayerStatLevelsEnd::
EnemyStatLevels:: ; c6d4
; 07 neutral
EnemyAtkLevel:: ; c6d4
ds 1
EnemyDefLevel:: ; c6d5
ds 1
EnemySpdLevel:: ; c6d6
ds 1
EnemySAtkLevel:: ; c6d7
ds 1
EnemySDefLevel:: ; c6d8
ds 1
EnemyAccLevel:: ; c6d9
ds 1
EnemyEvaLevel:: ; c6da
ds 1
; c6db
ds 1
EnemyTurnsTaken:: ; c6dc
ds 1
PlayerTurnsTaken:: ; c6dd
ds 1
ds 5
CurPlayerMove:: ; c6e3
ds 1
CurEnemyMove:: ; c6e4
ds 1
LinkBattleRNCount:: ; c6e5
; how far through the prng stream
ds 1
ds 3
CurEnemyMoveNum:: ; c6e9
ds 1
ds 10
AlreadyDisobeyed:: ; c6f4
ds 1
DisabledMove:: ; c6f5
ds 1
EnemyDisabledMove:: ; c6f6
ds 1
ds 1
; exists so you can't counter on switch
LastEnemyCounterMove:: ; c6f8
ds 1
LastPlayerCounterMove:: ; c6f9
ds 1
ds 1
AlreadyFailed:: ; c6fb
ds 1
ds 3
PlayerScreens:: ; c6ff
; bit
; 4 reflect
; 3 light screen
; 2 safeguard
; 0 spikes
ds 1
EnemyScreens:: ; c700
; see PlayerScreens
ds 1
ds 1
PlayerLightScreenCount:: ; c702
ds 1
PlayerReflectCount:: ; c703
ds 1
ds 2
EnemyLightScreenCount:: ; c706
ds 1
EnemyReflectCount:: ; c707
ds 1
ds 2
Weather:: ; c70a
; 00 normal
; 01 rain
; 02 sun
; 03 sandstorm
; 04 rain stopped
; 05 sunliight faded
; 06 sandstorm subsided
ds 1
WeatherCount:: ; c70b
; # turns remaining
ds 1
LoweredStat:: ; c70c
ds 1
EffectFailed:: ; c70d
ds 1
FailedMessage:: ; c70e
ds 1
ds 3
PlayerUsedMoves:: ; c712
; add a move that has been used once by the player
; added in order of use
ds 4
ds 5
LastPlayerMove:: ; c71b
ds 1
LastEnemyMove:: ; c71c
ds 1
SECTION "battle",WRAM0[$c734]
BattleEnded:: ; c734
ds 1
SECTION "overworldmap",WRAM0[$c800]
OverworldMap:: ; c800
ds 1300
OverworldMapEnd::
ds 12
SECTION "gfx2",WRAM0[$cd20]
CreditsPos::
BGMapBuffer:: ; cd20
ds 2
CreditsTimer:: ; cd22
ds 1
ds 37
BGMapPalBuffer:: ; cd48
ds 40
BGMapBufferPtrs:: ; cd70
; 20 bg map addresses (16x8 tiles)
ds 40
SGBPredef:: ; cd98
ds 1
PlayerHPPal:: ; cd99
ds 1
EnemyHPPal:: ; cd9a
ds 1
ds 62
AttrMap:: ; cdd9
; 20x18 grid of palettes for 8x8 tiles
; read horizontally from the top row
; bit 3: vram bank
; bit 0-2: palette id
ds 360
ds 30
MonType:: ; cf5f
ds 1
CurSpecies:: ; cf60
ds 1
ds 6
Requested2bpp:: ; cf67
ds 1
Requested2bppSource:: ; cf68
ds 2
Requested2bppDest:: ; cf6a
ds 2
Requested1bpp:: ; cf6c
ds 1
Requested1bppSource:: ; cf6d
ds 2
Requested1bppDest:: ; cf6f
ds 2
ds 3
MenuSelection:: ; cf74
ds 1
SECTION "VBlank",WRAM0[$cfb1]
OverworldDelay:: ; cfb1
ds 1
TextDelayFrames:: ; cfb2
ds 1
VBlankOccurred:: ; cfb3
ds 1
PredefID:: ; cfb4
ds 1
PredefTemp:: ; cfb5
ds 2
PredefAddress:: ; cfb7
ds 2
ds 3
GameTimerPause:: ; cfbc
; bit 0
ds 1
SECTION "Engine",WRAM0[$cfc2]
FXAnimID::
FXAnimIDLo:: ; cfc2
ds 1
FXAnimIDHi:: ; cfc3
ds 1
ds 2
TileAnimationTimer:: ; cfc6
ds 1
ds 5
Options:: ; cfcc
; bit 0-2: number of frames to delay when printing text
; fast 1; mid 3; slow 5
; bit 3: ?
; bit 4: no text delay
; bit 5: stereo off/on
; bit 6: battle style shift/set
; bit 7: battle scene off/on
ds 1
ds 1
TextBoxFrame:: ; cfce
; bits 0-2: textbox frame 0-7
ds 1
ds 1
GBPrinter:: ; cfd0
; bit 0-6: brightness
; lightest: $00
; lighter: $20
; normal: $40 (default)
; darker: $60
; darkest: $7F
ds 1
Options2:: ; cfd1
; bit 1: menu account off/on
ds 1
ds 46
SECTION "WRAMBank1",WRAMX[$d000],BANK[1]
ds 2
DefaultFlypoint:: ; d002
ds 1
; d003
ds 1
; d004
ds 1
StartFlypoint:: ; d005
ds 1
EndFlypoint:: ; d006
ds 1
MovementBuffer:: ; d007
ds 55
MenuItemsList::
CurFruitTree::
CurInput::
EngineBuffer1:: ; d03e
ds 1
CurFruit:: ; d03f
ds 1
MartPointer:: ; d040
ds 2
MovementAnimation:: ; d042
ds 1
WalkingDirection:: ; d043
ds 1
FacingDirection:: ; d044
ds 1
WalkingX:: ; d045
ds 1
WalkingY:: ; d046
ds 1
WalkingTile:: ; d047
ds 1
ds 43
StringBuffer1:: ; d073
ds 19
StringBuffer2:: ; d086
ds 19
StringBuffer3:: ; d099
ds 19
StringBuffer4:: ; d0ac
ds 19
StringBuffer5:: ; d0bf
ds 19
ds 2
CurBattleMon:: ; d0d4
ds 1
CurMoveNum:: ; d0d5
ds 1
ds 23
VramState:: ; d0ed
; bit 0: overworld sprite updating on/off
; bit 6: something to do with text
; bit 7: on when surf initiates
; flickers when climbing waterfall
ds 1
ds 2
CurMart:: ; d0f0
ds 16
CurMartEnd::
ds 6
CurItem:: ; d106
ds 1
ds 1
CurPartySpecies:: ; d108
ds 1
CurPartyMon:: ; d109
; contains which monster in a party
; is being dealt with at the moment
; 0-5
ds 1
ds 4
TempMon::
TempMonSpecies:: ; d10e
ds 1
TempMonItem:: ; d10f
ds 1
TempMonMoves:: ; d110
TempMonMove1:: ; d110
ds 1
TempMonMove2:: ; d111
ds 1
TempMonMove3:: ; d112
ds 1
TempMonMove4:: ; d113
ds 1
TempMonID:: ; d114
ds 2
TempMonExp:: ; d116
ds 3
TempMonHPExp:: ; d119
ds 2
TempMonAtkExp:: ; d11b
ds 2
TempMonDefExp:: ; d11d
ds 2
TempMonSpdExp:: ; d11f
ds 2
TempMonSpclExp:: ; d121
ds 2
TempMonDVs:: ; d123
; hp = %1000 for each dv
ds 1 ; atk/def
ds 1 ; spd/spc
TempMonPP:: ; d125
ds 4
TempMonHappiness:: ; d129
ds 1
TempMonPokerusStatus:: ; d12a
ds 1
TempMonCaughtData:: ; d12b
TempMonCaughtTime:: ; d12b
TempMonCaughtLevel:: ; d12b
ds 1
TempMonCaughtGender:: ; d12c
TempMonCaughtLocation:: ; d12c
ds 1
TempMonLevel:: ; d12d
ds 1
TempMonStatus:: ; d12e
ds 1
; d12f
ds 1
TempMonHP:: ; d130
ds 2
TempMonMaxHP:: ; d132
ds 2
TempMonAtk:: ; d134
ds 2
TempMonDef:: ; d136
ds 2
TempMonSpd:: ; d138
ds 2
TempMonSpclAtk:: ; d13a
ds 2
TempMonSpclDef:: ; d13c
ds 2
TempMonEnd:: ; d13e
ds 3
PartyMenuActionText:: ; d141
ds 1
ds 1
CurPartyLevel:: ; d143
ds 1
SECTION "UsedSprites",WRAMX[$d154],BANK[1]
UsedSprites:: ; d154
ds 32
SECTION "map",WRAMX[$d19d],BANK[1]
; both are in blocks (2x2 walkable tiles, 4x4 graphics tiles)
MapHeader:: ; d19d
MapBorderBlock:: ; d19d
ds 1
MapHeight:: ; d19e
ds 1
MapWidth:: ; d19f
ds 1
MapBlockDataBank:: ; d1a0
ds 1
MapBlockDataPointer:: ; d1a1
ds 2
MapScriptHeaderBank:: ; d1a3
ds 1
MapScriptHeaderPointer:: ; d1a4
ds 2
MapEventHeaderPointer:: ; d1a6
ds 2
; bit set
MapConnections:: ; d1a8
ds 1
NorthMapConnection:: ; d1a9
NorthConnectedMapGroup:: ; d1a9
ds 1
NorthConnectedMapNumber:: ; d1aa
ds 1
NorthConnectionStripPointer:: ; d1ab
ds 2
NorthConnectionStripLocation:: ; d1ad
ds 2
NorthConnectionStripLength:: ; d1af
ds 1
NorthConnectedMapWidth:: ; d1b0
ds 1
NorthConnectionStripYOffset:: ; d1b1
ds 1
NorthConnectionStripXOffset:: ; d1b2
ds 1
NorthConnectionWindow:: ; d1b3
ds 2
SouthMapConnection:: ; d1b5
SouthConnectedMapGroup:: ; d1b5
ds 1
SouthConnectedMapNumber:: ; d1b6
ds 1
SouthConnectionStripPointer:: ; d1b7
ds 2
SouthConnectionStripLocation:: ; d1b9
ds 2
SouthConnectionStripLength:: ; d1bb
ds 1
SouthConnectedMapWidth:: ; d1bc
ds 1
SouthConnectionStripYOffset:: ; d1bd
ds 1
SouthConnectionStripXOffset:: ; d1be
ds 1
SouthConnectionWindow:: ; d1bf
ds 2
WestMapConnection:: ; d1c1
WestConnectedMapGroup:: ; d1c1
ds 1
WestConnectedMapNumber:: ; d1c2
ds 1
WestConnectionStripPointer:: ; d1c3
ds 2
WestConnectionStripLocation:: ; d1c5
ds 2
WestConnectionStripLength:: ; d1c7
ds 1
WestConnectedMapWidth:: ; d1c8
ds 1
WestConnectionStripYOffset:: ; d1c9
ds 1
WestConnectionStripXOffset:: ; d1ca
ds 1
WestConnectionWindow:: ; d1cb
ds 2
EastMapConnection:: ; d1cd
EastConnectedMapGroup:: ; d1cd
ds 1
EastConnectedMapNumber:: ; d1ce
ds 1
EastConnectionStripPointer:: ; d1cf
ds 2
EastConnectionStripLocation:: ; d1d1
ds 2
EastConnectionStripLength:: ; d1d3
ds 1
EastConnectedMapWidth:: ; d1d4
ds 1
EastConnectionStripYOffset:: ; d1d5
ds 1
EastConnectionStripXOffset:: ; d1d6
ds 1
EastConnectionWindow:: ; d1d7
ds 2
TilesetHeader::
TilesetBank:: ; d1d9
ds 1
TilesetAddress:: ; d1da
ds 2
TilesetBlocksBank:: ; d1dc
ds 1
TilesetBlocksAddress:: ; d1dd
ds 2
TilesetCollisionBank:: ; d1df
ds 1
TilesetCollisionAddress:: ; d1e0
ds 2
TilesetAnim:: ; d1e2
; bank 3f
ds 2
; unused ; d1e4
ds 2
TilesetPalettes:: ; d1e6
; bank 3f
ds 2
EvolvableFlags:: ; d1e8
ds 1
ds 1
MagikarpLength::
Buffer1:: ; d1ea
ds 1
MovementType::
Buffer2:: ; d1eb
ds 1
SECTION "BattleMons2",WRAMX[$d1fa],BANK[1]
LinkBattleRNs:: ; d1fa
ds 10
TempEnemyMonSpecies:: ; d204
ds 1
TempBattleMonSpecies:: ; d205
ds 1
EnemyMon::
EnemyMonSpecies:: ; d206
ds 1
EnemyMonItem:: ; d207
ds 1
EnemyMonMoves::
EnemyMonMove1:: ; d208
ds 1
EnemyMonMove2:: ; d209
ds 1
EnemyMonMove3:: ; d20a
ds 1
EnemyMonMove4:: ; d20b
ds 1
EnemyMonMovesEnd::
EnemyMonDVs::
EnemyMonAtkDefDV:: ; d20c
ds 1
EnemyMonSpdSpclDV:: ; d20d
ds 1
EnemyMonPP::
EnemyMonPPMove1:: ; d20e
ds 1
EnemyMonPPMove2:: ; d20f
ds 1
EnemyMonPPMove3:: ; d210
ds 1
EnemyMonPPMove4:: ; d211
ds 1
EnemyMonHappiness:: ; d212
ds 1
EnemyMonLevel:: ; d213
ds 1
EnemyMonStatus:: ; d214
ds 2
EnemyMonHP::
EnemyMonHPHi:: ; d216
ds 1
EnemyMonHPLo:: ; d217
ds 1
EnemyMonMaxHP::
EnemyMonMaxHPHi:: ; d218
ds 1
EnemyMonMaxHPLo:: ; d219
ds 1
EnemyMonStats::
EnemyMonAtk:: ; d21a
ds 2
EnemyMonDef:: ; d21c
ds 2
EnemyMonSpd:: ; d21e
ds 2
EnemyMonSpclAtk:: ; d220
ds 2
EnemyMonSpclDef:: ; d222
ds 2
EnemyMonStatsEnd::
EnemyMonType1:: ; d224
ds 1
EnemyMonType2:: ; d225
ds 1
EnemyMonBaseStats:: ; d226
ds 5
EnemyMonCatchRate:: ; d22b
ds 1
EnemyMonBaseExp:: ; d22c
ds 1
EnemyMonEnd::
IsInBattle:: ; d22d
; 0: overworld
; 1: wild battle
; 2: trainer battle
ds 1
ds 1
OtherTrainerClass:: ; d22f
; class (Youngster, Bug Catcher, etc.) of opposing trainer
; 0 if opponent is a wild Pokémon, not a trainer
ds 1
BattleType:: ; d230
; $00 normal
; $01
; $02
; $03 dude
; $04 fishing
; $05 roaming
; $06
; $07 shiny
; $08 headbutt/rock smash
; $09
; $0a force Item1
; $0b
; $0c suicune
ds 1
OtherTrainerID:: ; d231
; which trainer of the class that you're fighting
; (Joey, Mikey, Albert, etc.)
ds 1
ds 1
TrainerClass:: ; d233
ds 1
UnownLetter:: ; d234
ds 1
ds 1
CurBaseData:: ; d236
BaseDexNo:: ; d236
ds 1
BaseStats:: ; d237
BaseHP:: ; d237
ds 1
BaseAttack:: ; d238
ds 1
BaseDefense:: ; d239
ds 1
BaseSpeed:: ; d23a
ds 1
BaseSpecialAttack:: ; d23b
ds 1
BaseSpecialDefense:: ; d23c
ds 1
BaseType:: ; d23d
BaseType1:: ; d23d
ds 1
BaseType2:: ; d23e
ds 1
BaseCatchRate:: ; d23f
ds 1
BaseExp:: ; d240
ds 1
BaseItems:: ; d241
ds 2
BaseGender:: ; d243
ds 1
BaseUnknown1:: ; d244
ds 1
BaseEggSteps:: ; d245
ds 1
BaseUnknown2:: ; d246
ds 1
BasePicSize:: ; d247
ds 1
BasePadding:: ; d248
ds 4
BaseGrowthRate:: ; d24c
ds 1
BaseEggGroups:: ; d24d
ds 1
BaseTMHM:: ; d24e
ds 8
CurDamage:: ; d256
ds 2
SECTION "TimeOfDay",WRAMX[$d269],BANK[1]
TimeOfDay:: ; d269
ds 1
SECTION "OTParty",WRAMX[$d280],BANK[1]
OTPartyCount:: ; d280
ds 1 ; number of Pokémon in party
OTPartySpecies:: ; d281
ds 6 ; species of each Pokémon in party
; d287
ds 1 ; any empty slots including the 7th must be FF
; or the routine will keep going
OTPartyMon1:: ; d288
party_struct OTPartyMon1
OTPartyMon2:: ; d2b8
party_struct OTPartyMon2
OTPartyMon3:: ; d2e8
party_struct OTPartyMon3
OTPartyMon4:: ; d318
party_struct OTPartyMon4
OTPartyMon5:: ; d348
party_struct OTPartyMon5
OTPartyMon6:: ; d378
party_struct OTPartyMon6
OTPartyMonOT::
OTPartyMon1OT:: ; d3a8
ds 11
OTPartyMon2OT:: ; d3b3
ds 11
OTPartyMon3OT:: ; d3be
ds 11
OTPartyMon4OT:: ; d3c9
ds 11
OTPartyMon5OT:: ; d3d4
ds 11
OTPartyMon6OT:: ; d3df
ds 11
OTPartyMonNicknames::
OTPartyMon1Nickname:: ; d3ea
ds 11
OTPartyMon2Nickname:: ; d3f5
ds 11
OTPartyMon3Nickname:: ; d400
ds 11
OTPartyMon4Nickname:: ; d40b
ds 11
OTPartyMon5Nickname:: ; d416
ds 11
OTPartyMon6Nickname:: ; d421
ds 11
SECTION "Map Events", WRAMX[$d432], BANK[1]
MapStatus:: ; d432
ds 1
MapEventStatus:: ; d433
ds 1
ScriptFlags:: ; d434
ds 1
ScriptFlags2:: ; d435
ds 1
ScriptFlags3:: ; d436
ds 1
ScriptMode:: ; d437
ds 1
ScriptRunning:: ; d438
ds 1
ScriptBank:: ; d439
ds 1
ScriptPos:: ; d43a
ds 2
ds 17
ScriptDelay:: ; d44d
ds 1
SECTION "Player",WRAMX[$d472],BANK[1]
PlayerGender:: ; d472
; bit 0:
; 0 male
; 1 female
ds 1
ds 8
PlayerID:: ; d47b
ds 2
PlayerName:: ; d47d
ds 11
MomsName:: ; d488
ds 11
RivalName:: ; d493
ds 11
RedsName:: ; d49e
ds 11
GreensName:: ; d4a9
ds 11
ds 2
; init time set at newgame
StartDay:: ; d4b6
ds 1
StartHour:: ; d4b7
ds 1
StartMinute:: ; d4b8
ds 1
StartSecond:: ; d4b9
ds 1
ds 9
GameTimeCap:: ; d4c3
ds 1
GameTimeHours:: ; d4c4
ds 2
GameTimeMinutes:: ; d4c6
ds 1
GameTimeSeconds:: ; d4c7
ds 1
GameTimeFrames:: ; d4c8
ds 1
ds 2
CurDay:: ; d4cb
ds 1
ds 10
ObjectStructs::
PlayerStruct:: ; d4d6
ds 2
PlayerSprite:: ; d4d8
ds 1
ds 3
PlayerPalette:: ; d4dc
ds 1
ds 1
PlayerDirection:: ; d4de
; uses bits 2 and 3 / $0c / %00001100
; %00 down
; %01 up
; %10 left
; $11 right
ds 1
ds 2
PlayerAction:: ; d4e1
; 1 standing
; 2 walking
; 4 spinning
; 6 fishing
ds 1
ds 1
PlayerFacing:: ; d4e3
ds 1
StandingTile:: ; d4e4
ds 1
StandingTile2:: ; d4e5
ds 1
; relative to the map struct including borders
MapX:: ; d4e6
ds 1
MapY:: ; d4e7
ds 1
MapX2:: ; d4e8
ds 1
MapY2:: ; d4e9
ds 1
ds 3
; relative to the bg map, in px
PlayerSpriteX:: ; d4ed
ds 1
PlayerSpriteY:: ; d4ee
ds 1
ds 15
ObjectStruct1:: ; d4fe
ds 40
ObjectStruct2:: ; d526
ds 40
ObjectStruct3:: ; d54e
ds 40
ObjectStruct4:: ; d576
ds 40
ObjectStruct5:: ; d59e
ds 40
ObjectStruct6:: ; d5c6
ds 40
ObjectStruct7:: ; d5ee
ds 40
ObjectStruct8:: ; d616
ds 40
ObjectStruct9:: ; d63e
ds 40
ObjectStruct10:: ; d666
ds 40
ObjectStruct11:: ; d68e
ds 40
ObjectStruct12:: ; d6b6
ds 40
; d6de
SECTION "Objects",WRAMX[$d71e],BANK[1]
MapObjects:: ; d71e
ds OBJECT_LENGTH * NUM_OBJECTS
SECTION "VariableSprites",WRAMX[$d82e],BANK[1]
VariableSprites:: ; d82e
ds $10
SECTION "Status",WRAMX[$d841],BANK[1]
TimeOfDayPal:: ; d841
ds 1
ds 4
; d846
ds 1
ds 1
CurTimeOfDay:: ; d848
ds 1
ds 3
StatusFlags:: ; d84c
ds 1
StatusFlags2:: ; d84d
ds 1
Money:: ; d84e
ds 3
ds 4
Coins:: ; d855
ds 2
Badges::
JohtoBadges:: ; d857
ds 1
KantoBadges:: ; d858
ds 1
SECTION "Items",WRAMX[$d859],BANK[1]
TMsHMs:: ; d859
ds 57
TMsHMsEnd::
NumItems:: ; d892
ds 1
Items:: ; d893
ds 41
ItemsEnd::
NumKeyItems:: ; d8bc
ds 1
KeyItems:: ; d8bd
ds 26
KeyItemsEnd::
NumBalls:: ; d8d7
ds 1
Balls:: ; d8d8
ds 25
BallsEnd::
PCItems:: ; d8f1
ds 101
PCItemsEnd::
SECTION "overworld",WRAMX[$d95b],BANK[1]
WhichRegisteredItem:: ; d95b
ds 1
RegisteredItem:: ; d95c
ds 1
PlayerState:: ; d95d
ds 1
SECTION "scriptram",WRAMX[$d962],BANK[1]
MooMooBerries:: ; d962
ds 1 ; how many berries fed to MooMoo
UndergroundSwitchPositions:: ; d963
ds 1 ; which positions the switches are in
FarfetchdPosition:: ; d964
ds 1 ; which position the ilex farfetch'd is in
SECTION "Map Triggers", WRAMX[$d972], BANK[1]
wPokecenter2FTrigger:: ds 1 ; d972
wTradeCenterTrigger:: ds 1 ; d973
wColosseumTrigger:: ds 1 ; d974
wTimeCapsuleTrigger:: ds 1 ; d975
wPowerPlantTrigger:: ds 1 ; d976
wCeruleanGymTrigger:: ds 1 ; d977
wRoute25Trigger:: ds 1 ; d978
wTrainerHouseB1FTrigger:: ds 1 ; d979
wVictoryRoadGateTrigger:: ds 1 ; d97a
wSaffronTrainStationTrigger:: ds 1 ; d97b
wRoute16GateTrigger:: ds 1 ; d97c
wRoute1718GateTrigger:: ds 1 ; d97d
wIndigoPlateauPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d97e
wWillsRoomTrigger:: ds 1 ; d97f
wKogasRoomTrigger:: ds 1 ; d980
wBrunosRoomTrigger:: ds 1 ; d981
wKarensRoomTrigger:: ds 1 ; d982
wLancesRoomTrigger:: ds 1 ; d983
wHallOfFameTrigger:: ds 1 ; d984
wRoute27Trigger:: ds 1 ; d985
wNewBarkTownTrigger:: ds 1 ; d986
wElmsLabTrigger:: ds 1 ; d987
wKrissHouse1FTrigger:: ds 1 ; d988
wRoute29Trigger:: ds 1 ; d989
wCherrygroveCityTrigger:: ds 1 ; d98a
wMrPokemonsHouseTrigger:: ds 1 ; d98b
wRoute32Trigger:: ds 1 ; d98c
wRoute35NationalParkGateTrigger:: ds 1 ; d98d
wRoute36Trigger:: ds 1 ; d98e
wRoute36NationalParkGateTrigger:: ds 1 ; d98f
wAzaleaTownTrigger:: ds 1 ; d990
wGoldenrodGymTrigger:: ds 1 ; d991
wGoldenrodMagnetTrainStationTrigger:: ds 1 ; d992
wGoldenrodPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d993
wOlivineCityTrigger:: ds 1 ; d994
wRoute34Trigger:: ds 1 ; d995
wRoute34IlexForestGateTrigger:: ds 1 ; d996
wEcruteakHouseTrigger:: ds 1 ; d997
wWiseTriosRoomTrigger:: ds 1 ; d998
wEcruteakPokecenter1FTrigger:: ds 1 ; d999
wEcruteakGymTrigger:: ds 1 ; d99a
wMahoganyTownTrigger:: ds 1 ; d99b
wRoute42Trigger:: ds 1 ; d99c
wCianwoodCityTrigger:: ds 1 ; d99d
wBattleTower1FTrigger:: ds 1 ; d99e
wBattleTowerBattleRoomTrigger:: ds 1 ; d99f
wBattleTowerElevatorTrigger:: ds 1 ; d9a0
wBattleTowerHallwayTrigger:: ds 1 ; d9a1
wBattleTowerOutsideTrigger:: ds 1 ; d9a2
wRoute43GateTrigger:: ds 1 ; d9a3
wMountMoonTrigger:: ds 1 ; d9a4
wSproutTower3FTrigger:: ds 1 ; d9a5
wTinTower1FTrigger:: ds 1 ; d9a6
wBurnedTower1FTrigger:: ds 1 ; d9a7
wBurnedTowerB1FTrigger:: ds 1 ; d9a8
wRadioTower5FTrigger:: ds 1 ; d9a9
wRuinsOfAlphOutsideTrigger:: ds 1 ; d9aa
wRuinsOfAlphResearchCenterTrigger:: ds 1 ; d9ab
wRuinsOfAlphHoOhChamberTrigger:: ds 1 ; d9ac
wRuinsOfAlphKabutoChamberTrigger:: ds 1 ; d9ad
wRuinsOfAlphOmanyteChamberTrigger:: ds 1 ; d9ae
wRuinsOfAlphAerodactylChamberTrigger:: ds 1 ; d9af
wRuinsOfAlphInnerChamberTrigger:: ds 1 ; d9b0
wMahoganyMart1FTrigger:: ds 1 ; d9b1
wTeamRocketBaseB1FTrigger:: ds 1 ; d9b2
wTeamRocketBaseB2FTrigger:: ds 1 ; d9b3
wTeamRocketBaseB3FTrigger:: ds 1 ; d9b4
wUndergroundPathSwitchRoomEntrancesTrigger:: ds 1 ; d9b5
wSilverCaveRoom3Trigger:: ds 1 ; d9b6
wVictoryRoadTrigger:: ds 1 ; d9b7
wDragonsDenB1FTrigger:: ds 1 ; d9b8
wDragonShrineTrigger:: ds 1 ; d9b9
wOlivinePortTrigger:: ds 1 ; d9ba
wVermilionPortTrigger:: ds 1 ; d9bb
wFastShip1FTrigger:: ds 1 ; d9bc
wFastShipB1FTrigger:: ds 1 ; d9bd
wMountMoonSquareTrigger:: ds 1 ; d9be
wMobileTradeRoomMobileTrigger:: ds 1 ; d9bf
wMobileBattleRoomTrigger:: ds 1 ; d9c0
SECTION "Events",WRAMX[$da72],BANK[1]
EventFlags:: ; da72
;RoomDecorations:: ; dac6
;TeamRocketAzaleaTownAttackEvent:: ; db51
;PoliceAtElmsLabEvent:: ; db52
;SalesmanMahoganyTownEvent:: ; db5c
;RedGyaradosEvent:: ; db5c
ds 250
; db6c
SECTION "Boxes",WRAMX[$db72],BANK[1]
wCurBox:: ; db72
ds 1
ds 2
; 8 chars + $50
Box1Name:: ; db75
ds 9
Box2Name:: ; db7e
ds 9
Box3Name:: ; db87
ds 9
Box4Name:: ; db90
ds 9
Box5Name:: ; db99
ds 9
Box6Name:: ; dba2
ds 9
Box7Name:: ; dbab
ds 9
Box8Name:: ; dbb4
ds 9
Box9Name:: ; dbbd
ds 9
Box10Name:: ; dbc6
ds 9
Box11Name:: ; dbcf
ds 9
Box12Name:: ; dbd8
ds 9
Box13Name:: ; dbe1
ds 9
Box14Name:: ; dbea
ds 9
SECTION "bike", WRAMX[$dbf5],BANK[1]
BikeFlags:: ; dbf5
; bit 1: always on bike
; bit 2: downhill
ds 1
SECTION "decorations", WRAMX[$dc0f],BANK[1]
; Sprite id of each decoration
Bed:: ; dc0f
ds 1
Carpet:: ; dc10
ds 1
Plant:: ; dc11
ds 1
Poster:: ; dc12
ds 1
Console:: ; dc13
ds 1
LeftOrnament:: ; dc14
ds 1
RightOrnament:: ; dc15
ds 1
BigDoll:: ; dc16
ds 1
SECTION "fruittrees", WRAMX[$dc27],BANK[1]
FruitTreeFlags:: ; dc27
ds 1
SECTION "steps", WRAMX[$dc73],BANK[1]
StepCount:: ; dc73
ds 1
PoisonStepCount:: ; dc74
ds 1
SECTION "Visited Spawn Points", WRAMX[$dca5],BANK[1]
VisitedSpawns:: ; dca5
ds 4
SECTION "BackupMapInfo", WRAMX[$dcad],BANK[1]
; used on maps like second floor pokécenter, which are reused, so we know which
; map to return to
BackupMapGroup:: ; dcad
ds 1
BackupMapNumber:: ; dcae
ds 1
SECTION "PlayerMapInfo", WRAMX[$dcb4],BANK[1]
WarpNumber:: ; dcb4
ds 1
MapGroup:: ; dcb5
ds 1 ; map group of current map
MapNumber:: ; dcb6
ds 1 ; map number of current map
YCoord:: ; dcb7
ds 1 ; current y coordinate relative to top-left corner of current map
XCoord:: ; dcb8
ds 1 ; current x coordinate relative to top-left corner of current map
SECTION "PlayerParty",WRAMX[$dcd7],BANK[1]
PartyCount:: ; dcd7
ds 1 ; number of Pokémon in party
PartySpecies:: ; dcd8
ds 6 ; species of each Pokémon in party
PartyEnd:: ; dcde
ds 1 ; legacy functions don't check PartyCount
PartyMons::
PartyMon1:: ; dcdf
party_struct PartyMon1
PartyMon2:: ; dd0f
party_struct PartyMon2
PartyMon3:: ; dd3f
party_struct PartyMon3
PartyMon4:: ; dd6f
party_struct PartyMon4
PartyMon5:: ; dd9f
party_struct PartyMon5
PartyMon6:: ; ddcf
party_struct PartyMon6
PartyMonOT::
PartyMon1OT:: ; ddff
ds 11
PartyMon2OT:: ; de0a
ds 11
PartyMon3OT:: ; de15
ds 11
PartyMon4OT:: ; de20
ds 11
PartyMon5OT:: ; de2b
ds 11
PartyMon6OT:: ; de36
ds 11
PartyMonNicknames::
PartyMon1Nickname:: ; de41
ds 11
PartyMon2Nickname:: ; de4c
ds 11
PartyMon3Nickname:: ; de57
ds 11
PartyMon4Nickname:: ; de62
ds 11
PartyMon5Nickname:: ; de6d
ds 11
PartyMon6Nickname:: ; de78
ds 11
PartyMonNicknamesEnd::
SECTION "Pokedex",WRAMX[$de99],BANK[1]
PokedexCaught:: ; de99
ds 32
EndPokedexCaught::
PokedexSeen:: ; deb9
ds 32
EndPokedexSeen::
UnownDex:: ; ded9
ds 26
UnlockedUnowns:: ; def3
ds 1
SECTION "Breeding",WRAMX[$def5],BANK[1]
DaycareMan:: ; def5
; bit 7: active
; bit 6: monsters are compatible
; bit 5: egg ready
; bit 0: monster 1 in daycare
ds 1
BreedMon1::
BreedMon1Nick:: ; def6
ds 11
BreedMon1OT:: ; df01
ds 11
BreedMon1Stats::
BreedMon1Species:: ; df0c
ds 1
ds 31
DaycareLady:: ; df2c
; bit 7: active
; bit 0: monster 2 in daycare
ds 1
StepsToEgg:: ; df2d
ds 1
DittoInDaycare:: ; df2e
; z: yes
; nz: no
ds 1
BreedMon2::
BreedMon2Nick:: ; df2f
ds 11
BreedMon2OT:: ; df3a
ds 11
BreedMon2Stats::
BreedMon2Species:: ; df45
ds 1
ds 31
EggNick:: ; df65
; EGG@
ds 11
EggOT:: ; df70
ds 11
EggStats::
EggSpecies:: ; df7b
ds 1
ds 31
ds 1
wContestMon:: ; df9c
party_struct wContestMon
ds 3
RoamMon1Species:: ; dfcf
ds 1
RoamMon1Level:: ; dfd0
ds 1
RoamMon1MapGroup:: ; dfd1
ds 1
RoamMon1MapNumber:: ; dfd2
ds 1
RoamMon1HP:: ; dfd3
ds 1
RoamMon1DVs:: ; dfd4
ds 2
RoamMon2Species:: ; dfd6
ds 1
RoamMon2Level:: ; dfd7
ds 1
RoamMon2MapGroup:: ; dfd8
ds 1
RoamMon2MapNumber:: ; dfd9
ds 1
RoamMon2HP:: ; dfda
ds 1
RoamMon2DVs:: ; dfdb
ds 2
RoamMon3Species:: ; dfdd
ds 1
RoamMon3Level:: ; dfde
ds 1
RoamMon3MapGroup:: ; dfdf
ds 1
RoamMon3MapNumber:: ; dfe0
ds 1
RoamMon3HP:: ; dfe1
ds 1
RoamMon3DVs:: ; dfe2
ds 2
SECTION "WRAMBank5",WRAMX[$d000],BANK[5]
; 8 4-color palettes
Unkn1Pals:: ; d000
ds $40
Unkn2Pals:: ; d040
ds $40
BGPals:: ; d080
ds $40
OBPals:: ; d0c0
ds $40
LYOverrides:: ; d100
ds 144
LYOverridesEnd::
ds 112
LYOverridesBackup:: ; d200
ds 144
LYOverridesBackupEnd::
SECTION "Battle Animations", WRAMX[$d30a], BANK[5]
ActiveAnimObjects:: ; d30a
ds 4 * 40
ds 80
ActiveBGEffects:: ; d3fa
ds 4 * 5
ds 1
BattleAnimFlags:: ; d40f
ds 1
BattleAnimAddress:: ; d410
ds 2
BattleAnimDuration:: ; d412
ds 1
BattleAnimParent:: ; d413
ds 2
BattleAnimLoops:: ; d415
ds 1
BattleAnimVar:: ; d416
ds 1
BattleAnimByte:: ; d417
ds 1
ds 1
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