pokecrystal/hram.asm

171 lines
2.9 KiB
NASM

SECTION "HRAM", HRAM
hTransferVirtualOAM:: ds 10 ; ff80
hROMBankBackup:: db ; ff8a
hBuffer:: db ; ff8b
hFF8C:: db ; ff8c
hRTCDayHi:: db ; ff8d
hRTCDayLo:: db ; ff8e
hRTCHours:: db ; ff8f
hRTCMinutes:: db ; ff90
hRTCSeconds:: db ; ff91
ds 2
hHours:: db ; ff94
ds 1
hMinutes:: db ; ff96
ds 1
hSeconds:: db ; ff98
ds 1
ds 1
hVBlankCounter:: db ; ff9b
ds 1
hROMBank:: db ; ff9d
hVBlank:: db ; ff9e
hMapEntryMethod:: db ; ff9f
hMenuReturn:: db ; ffa0
ds 1
hJoypadReleased:: db ; ffa2
hJoypadPressed:: db ; ffa3
hJoypadDown:: db ; ffa4
hJoypadSum:: db ; ffa5
hJoyReleased:: db ; ffa6
hJoyPressed:: db ; ffa7
hJoyDown:: db ; ffa8
hJoyLast:: db ; ffa9
hInMenu:: db ; ffaa
ds 1
hPrinter:: db ; ffac
hGraphicStartTile:: db ; ffad
hMoveMon:: db ; ffae
UNION ; ffaf
hMapObjectIndexBuffer:: db ; ffaf
hObjectStructIndexBuffer:: db ; ffb0
NEXTU ; ffaf
hConnectionStripLength:: db ; ffaf
hConnectedMapWidth:: db ; ffb0
ENDU ; ffb1
hEnemyMonSpeed:: dw ; ffb1
UNION ; ffb3
; miscellaneous
ds 2
hPartyMon1Speed:: dw ; ffb5
ds 5
hMGStatusFlags:: db ; ffbc
NEXTU ; ffb3
; inputs to Multiply
ds 1
hMultiplicand:: ds 3 ; ffb4
hMultiplier:: db ; ffb7
NEXTU ; ffb3
; result of Multiply
hProduct:: ds 4 ; ffb3
NEXTU ; ffb3
; inputs to Divide
hDividend:: ds 4 ; ffb3
hDivisor:: db ; ffb7
NEXTU ; ffb3
; results of Divide
ds 1
hQuotient:: ds 3 ; ffb4
hRemainder:: db ; ffb7
NEXTU ; ffb3
; math-related scratch space
ds 5
hMathBuffer:: ds 5 ; ffb8
NEXTU ; ffb3
; PrintNum scratch space
hPrintNumBuffer:: ds 10 ; ffb3
ENDU ; ffbd
hUsedSpriteIndex:: db ; ffbd
hUsedSpriteTile:: db ; ffbe
hFFBF:: db ; ffbf
hFFC0:: db ; ffc0
hFFC1:: db ; ffc1
hFFC2:: db ; ffc2
UNION ; ffc3
hMoneyTemp:: ds 3 ; ffc3
NEXTU ; ffc3
hMGJoypadPressed:: db ; ffc3
hMGJoypadReleased:: db ; ffc4
ENDU ; ffc6
hLCDCPointer:: db ; ffc6
hLYOverrideStart:: db ; ffc7
hLYOverrideEnd:: db ; ffc8
hMobileReceive:: db ; ffc9
hSerialReceivedNewData:: db ; ffca
hSerialConnectionStatus:: db ; ffcb
hSerialIgnoringInitialData:: db ; ffcc
hSerialSend:: db ; ffcd
hSerialReceive:: db ; ffce
hSCX:: db ; ffcf
hSCY:: db ; ffd0
hWX:: db ; ffd1
hWY:: db ; ffd2
hTilesPerCycle:: db ; ffd3
hBGMapMode:: db ; ffd4
hBGMapThird:: db ; ffd5
hBGMapAddress:: db ; ffd6
ds 1
hOAMUpdate:: db ; ffd8
hSPBuffer:: dw ; ffd9
hBGMapUpdate:: db ; ffdb
hBGMapTileCount:: db ; ffdc
ds 1
hMapAnims:: db ; ffde
hTileAnimFrame:: db ; ffdf
hLastTalked:: db ; ffe0
hRandom::
hRandomAdd:: db ; ffe1
hRandomSub:: db ; ffe2
hSecondsBackup:: db ; ffe3
hBattleTurn:: ; ffe4
; Which trainer's turn is it? 0: player, 1: opponent trainer
db
hCGBPalUpdate:: db ; ffe5
hCGB:: db ; ffe6
hSGB:: db ; ffe7
hDMATransfer:: db ; ffe8
hMobile:: db ; ffe9
hSystemBooted:: db ; ffea
hClockResetTrigger:: db ; ffeb
hFFEC:: db ; ffec