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found the sliding animation at the start of battle
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8fb01de917
commit
03f0815679
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@ -8473,7 +8473,7 @@ StartBattle: ; 3f4c1
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ld a, [TimeOfDayPal]
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||||
push af
|
||||
call Function3f4dd
|
||||
call BattleIntro
|
||||
call Function3c000
|
||||
call Function3f69e
|
||||
pop af
|
||||
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@ -8489,7 +8489,7 @@ Function3f4d9: ; 3f4d9
|
|||
; 3f4dd
|
||||
|
||||
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||||
Function3f4dd: ; 3f4dd
|
||||
BattleIntro: ; 3f4dd
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||||
callba MobileFn_106050 ; mobile
|
||||
call LoadTrainerOrWildMonPic
|
||||
xor a
|
||||
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@ -8508,7 +8508,7 @@ Function3f4dd: ; 3f4dd
|
|||
call GetSGBLayout
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||||
ld hl, rLCDC
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||||
res 6, [hl]
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||||
call Function3fb6c
|
||||
call InitBattleDisplay
|
||||
call BattleStartMessage
|
||||
ld hl, rLCDC
|
||||
set 6, [hl]
|
||||
|
@ -9393,8 +9393,8 @@ Function3fb54: ; 3fb54
|
|||
ret
|
||||
; 3fb6c
|
||||
|
||||
Function3fb6c: ; 3fb6c
|
||||
call Function3fbf8
|
||||
InitBattleDisplay: ; 3fb6c
|
||||
call .InitBackPic
|
||||
hlcoord 0, 12
|
||||
ld b, 4
|
||||
ld c, 18
|
||||
|
@ -9405,7 +9405,7 @@ Function3fb6c: ; 3fb6c
|
|||
call ClearBox
|
||||
call LoadStandardFont
|
||||
call _LoadBattleFontsHPBar
|
||||
call Function3fbd6
|
||||
call .BlankBGMap
|
||||
xor a
|
||||
ld [hMapAnims], a
|
||||
ld [hSCY], a
|
||||
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@ -9415,7 +9415,7 @@ Function3fb6c: ; 3fb6c
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|||
call WaitBGMap
|
||||
xor a
|
||||
ld [hBGMapMode], a
|
||||
callba Function4e980
|
||||
callba SlideBattlePics
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [hBGMapMode], a
|
||||
ld a, $31
|
||||
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@ -9438,7 +9438,7 @@ Function3fb6c: ; 3fb6c
|
|||
ret
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||||
; 3fbd6
|
||||
|
||||
Function3fbd6: ; 3fbd6
|
||||
.BlankBGMap: ; 3fbd6
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
push af
|
||||
ld a, $6
|
||||
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@ -9451,7 +9451,7 @@ Function3fbd6: ; 3fbd6
|
|||
|
||||
ld de, w6_d000
|
||||
ld hl, VBGMap0
|
||||
lb bc, BANK(Function3fbd6), $40
|
||||
lb bc, BANK(.BlankBGMap), $40
|
||||
call Request2bpp
|
||||
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||||
pop af
|
||||
|
@ -9459,7 +9459,7 @@ Function3fbd6: ; 3fbd6
|
|||
ret
|
||||
; 3fbf8
|
||||
|
||||
Function3fbf8: ; 3fbf8
|
||||
.InitBackPic: ; 3fbf8
|
||||
call GetTrainerBackpic
|
||||
call CopyBackpic
|
||||
ret
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,107 @@
|
|||
SlideBattlePics: ; 4e980
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
push af
|
||||
ld a, $5
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
call .subfunction1
|
||||
ld a, rSCX - $ff00
|
||||
ld [hLCDStatCustom], a
|
||||
call .subfunction2
|
||||
xor a
|
||||
ld [hLCDStatCustom], a
|
||||
pop af
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
ret
|
||||
; 4e998
|
||||
|
||||
.subfunction1: ; 4e998
|
||||
call .subfunction4
|
||||
ld a, $90
|
||||
ld [hSCX], a
|
||||
ld a, %11100100
|
||||
call DmgToCgbBGPals
|
||||
lb de, %11100100, %11100100
|
||||
call DmgToCgbObjPals
|
||||
ret
|
||||
; 4e9ab
|
||||
|
||||
.subfunction2: ; 4e9ab
|
||||
ld d, $90
|
||||
ld e, $72
|
||||
ld a, $48
|
||||
inc a
|
||||
.loop1
|
||||
push af
|
||||
.loop2
|
||||
ld a, [rLY]
|
||||
cp $60
|
||||
jr c, .loop2
|
||||
ld a, d
|
||||
ld [hSCX], a
|
||||
call .subfunction5
|
||||
rept 2
|
||||
inc e
|
||||
endr
|
||||
rept 2
|
||||
dec d
|
||||
endr
|
||||
pop af
|
||||
push af
|
||||
cp $1
|
||||
jr z, .skip1
|
||||
push de
|
||||
call .subfunction3
|
||||
pop de
|
||||
|
||||
.skip1
|
||||
call DelayFrame
|
||||
pop af
|
||||
dec a
|
||||
jr nz, .loop1
|
||||
ret
|
||||
; 4e9d6
|
||||
|
||||
.subfunction3: ; 4e9d6
|
||||
ld hl, Sprites + 1
|
||||
ld c, $12 ; 18
|
||||
ld de, $4
|
||||
.loop3
|
||||
rept 2
|
||||
dec [hl]
|
||||
endr
|
||||
add hl, de
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop3
|
||||
ret
|
||||
; 4e9e5
|
||||
|
||||
.subfunction4: ; 4e9e5
|
||||
ld hl, LYOverrides
|
||||
ld a, $90
|
||||
ld bc, SCREEN_HEIGHT_PX
|
||||
call ByteFill
|
||||
ret
|
||||
; 4e9f1
|
||||
|
||||
.subfunction5: ; 4e9f1
|
||||
ld hl, LYOverrides
|
||||
ld a, d
|
||||
ld c, $3e ; 62
|
||||
.loop4
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop4
|
||||
ld a, e
|
||||
ld c, $22 ; 34
|
||||
.loop5
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop5
|
||||
xor a
|
||||
ld c, $30 ; 48
|
||||
.loop6
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .loop6
|
||||
ret
|
||||
; 4ea0a
|
109
main.asm
109
main.asm
|
@ -37911,114 +37911,7 @@ FemaleTrainersEnd:
|
|||
; 4e980
|
||||
|
||||
|
||||
Function4e980: ; 4e980
|
||||
ld a, [rSVBK]
|
||||
push af
|
||||
ld a, $5
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
call Function4e998
|
||||
ld a, rSCX - $ff00
|
||||
ld [hLCDStatCustom], a
|
||||
call Function4e9ab
|
||||
xor a
|
||||
ld [hLCDStatCustom], a
|
||||
pop af
|
||||
ld [rSVBK], a
|
||||
ret
|
||||
; 4e998
|
||||
|
||||
Function4e998: ; 4e998
|
||||
call Function4e9e5
|
||||
ld a, $90
|
||||
ld [hSCX], a
|
||||
ld a, $e4
|
||||
call DmgToCgbBGPals
|
||||
ld de, $e4e4
|
||||
call DmgToCgbObjPals
|
||||
ret
|
||||
; 4e9ab
|
||||
|
||||
Function4e9ab: ; 4e9ab
|
||||
ld d, $90
|
||||
ld e, $72
|
||||
ld a, $48
|
||||
inc a
|
||||
.asm_4e9b2
|
||||
push af
|
||||
.asm_4e9b3
|
||||
ld a, [rLY]
|
||||
cp $60
|
||||
jr c, .asm_4e9b3
|
||||
ld a, d
|
||||
ld [hSCX], a
|
||||
call Function4e9f1
|
||||
rept 2
|
||||
inc e
|
||||
endr
|
||||
rept 2
|
||||
dec d
|
||||
endr
|
||||
pop af
|
||||
push af
|
||||
cp $1
|
||||
jr z, .asm_4e9ce
|
||||
push de
|
||||
call Function4e9d6
|
||||
pop de
|
||||
|
||||
.asm_4e9ce
|
||||
call DelayFrame
|
||||
pop af
|
||||
dec a
|
||||
jr nz, .asm_4e9b2
|
||||
ret
|
||||
; 4e9d6
|
||||
|
||||
Function4e9d6: ; 4e9d6
|
||||
ld hl, Sprites + 1
|
||||
ld c, $12
|
||||
ld de, $4
|
||||
.asm_4e9de
|
||||
rept 2
|
||||
dec [hl]
|
||||
endr
|
||||
add hl, de
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .asm_4e9de
|
||||
ret
|
||||
; 4e9e5
|
||||
|
||||
Function4e9e5: ; 4e9e5
|
||||
ld hl, LYOverrides
|
||||
ld a, $90
|
||||
ld bc, SCREEN_HEIGHT_PX
|
||||
call ByteFill
|
||||
ret
|
||||
; 4e9f1
|
||||
|
||||
Function4e9f1: ; 4e9f1
|
||||
ld hl, LYOverrides
|
||||
ld a, d
|
||||
ld c, $3e
|
||||
.asm_4e9f7
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .asm_4e9f7
|
||||
ld a, e
|
||||
ld c, $22
|
||||
.asm_4e9fe
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .asm_4e9fe
|
||||
xor a
|
||||
ld c, $30
|
||||
.asm_4ea05
|
||||
ld [hli], a
|
||||
dec c
|
||||
jr nz, .asm_4ea05
|
||||
ret
|
||||
; 4ea0a
|
||||
|
||||
INCLUDE "battle/sliding_intro.asm"
|
||||
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||||
|
||||
Function4ea0a: ; 4ea0a
|
||||
|
|
|
@ -4039,7 +4039,7 @@ Function101a21: ; 101a21
|
|||
ld [hl], a
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [wc2d7], a
|
||||
callba Function3f4dd
|
||||
callba BattleIntro
|
||||
callba Function3c000
|
||||
callba Function3f759
|
||||
xor a
|
||||
|
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