ReC98/libs/master.lib/bgm_effect_sound.asm

120 lines
2.3 KiB
NASM

; master library - BGM
;
; Description:
; 効果音を実際に1音鳴らす
;
; Function/Procedures:
; int _bgm_effect_sound(void);
;
; Parameters:
;
;
; Returns:
; FINISH 演奏完了
; NOTFIN まだ演奏データに続きがある
;
; Binding Target:
; Microsoft-C / Turbo-C / Turbo Pascal
;
; Running Target:
; PC-9801
;
; Requiring Resources:
; CPU: V30
;
; Notes:
;
;
; Assembly Language Note:
;
;
; Compiler/Assembler:
; TASM 3.0
; OPTASM 1.6
;
; Author:
; femy(淀 文武) : オリジナル・C言語版
; steelman(千野 裕司) : アセンブリ言語版
; 恋塚
;
; Revision History:
; 93/12/19 Initial: b_e_snd.asm / master.lib 0.22 <- bgmlibs.lib 1.12
; 94/ 2/15 [M0.22a] 38未満の値があってもdiv zeroが出ないように(by 恋塚)
; 94/ 4/11 [M0.23] AT互換機対応
func _BGM_EFFECT_SOUND ; _bgm_effect_sound() {
;if (*(esound[glb.scnt - 1].sptr) == SEND)
mov AX,glb.scnt
dec AX
shl AX,3 ; * (type SESOUND)
mov BX,AX
les BX,esound[BX].sptr
mov CX,ES:[BX]
mov BX,AX
jcxz short B_E_SND_END_OF_SOUND ; cmp CX,SEND / jne
;bgm_bell2(*(esound[glb.scnt - 1].sptr)++);
add word ptr esound[BX].sptr,2
test Machine_State,10h ; PC/AT
jz short B_E_SND_PC98
; PCAT:
in AL,61h ;ビープON
or AL,3
out 61h,AL ; AT
mov DX,0012h ; 1193.18K(AT互換機)
mov AX,34dch
mov BX,BEEP_CNT_AT
jmp short B_E_SND_CLOCK8MHZ
EVEN
B_E_SND_PC98:
;ビープON (上にもってきたけど大丈夫かなあ)
mov AL,BEEP_ON
out BEEP_SW,AL ; 98
mov BX,BEEP_CNT
;spval = (CLOCK_CHK ? 1997000L : 2458000L) / hertz;
xor DX,DX
mov ES,DX
test byte ptr ES:[0501H],80h
mov DX,001eh ; 1996.8K(8MHz系)
mov AX,7800h
jnz short B_E_SND_CLOCK8MHZ
mov DX,0025h ; 2457.6K(10MHz系)
mov AX,8000h
B_E_SND_CLOCK8MHZ:
cmp CX,DX
ja short B_E_SND_NORMAL
mov AX,0ffffh
jmp short B_E_SND_PLAY
EVEN
B_E_SND_NORMAL:
div CX
B_E_SND_PLAY:
;タイマカウント値設定
mov DX,BX ; BEEP_CNT
out DX,AL ; 98,AT
mov AL,AH
out DX,AL ; 98,AT
; ;ビープON
; mov AL,BEEP_ON
; out BEEP_SW,AL
xor AX,AX ; NOTFIN
ret
EVEN
B_E_SND_END_OF_SOUND:
;esound[glb.scnt - 1].sptr = (uint far *)esound[glb.scnt - 1].sbuf;
mov AX,word ptr esound[BX].sbuf+2
mov word ptr esound[BX].sptr+2,AX
; mov AX,word ptr esound[BX].sbuf
; mov word ptr esound[BX].sptr,AX
mov word ptr esound[BX].sptr,0 ; sbufのoffsetは0のはず
mov AX,FINISH
ret
endfunc ; }