ReC98/th04/main/bullet/update[bss].asm

18 lines
365 B
NASM

public _bullet_turn_count_max, _bullet_template_turn_angle
_bullet_turn_count_max db ?
_bullet_template_turn_angle db ?
public _bullet_zap, _bullet_clear_time
label _bullet_zap_frames byte
label _bullet_zap_active byte
_bullet_zap db ?
_bullet_clear_time db ?
if GAME eq 4
db ?
endif
public _stage_graze, _graze_score
_stage_graze dw ?
_graze_score dw ?