ReC98/libs/master.lib/palette_show.asm

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; master library - PC98V
;
; Description:
; Palettes,PaletteToneの内容を実際のハードウェアに書き込む。
;
; Function/Procedures:
; void palette_show( void ) ;
;
; Parameters:
; none
;
; Returns:
; none
;
; Binding Target:
; Microsoft-C / Turbo-C / Turbo Pascal
;
; Running Target:
; PC-9801
;
; Requiring Resources:
; CPU: 8086
;
; Notes:
; ・PaletteToneが 0より小さければ 0 に、200より大きければ200に丸めます。
; ・PaletteTone が 0 〜 100のときは、 0 = 黒、100 = 本来の色となり、
; 常駐パレット互換となります。
; ・PaletteTone が 101 〜 200のときは、200 = 白と、常駐パレットと
;  異なり、フラッシュになります。
; ・PaletteNoteが 0 以外のときは、液晶 8階調用の表示を行います。
; ・液晶補正は、NEC製 98NOTE系の8階調表示機種用のパレット補正を
;  行うものです。このとき、反転状態にかかわらず、白が最も明るく
;  なるように補正します。
;
; 動作確認機種(確認者): ArtsLink la femyでテスト
; 98NS(hila), 98NS/E(あら), 98NS/T(M.Kit), 98NL(mau), 98NA(guri)
; 98NS/R(虹), 98NS/L()
; 98NC(うか) 9821Ne(うか)←カラー機種は液晶補正対象外
;
; Compiler/Assembler:
; TASM 3.0
; OPTASM 1.6
;
; Author:
; 恋塚昭彦
;
; Revision History:
; 92/11/16 Initial
; 92/11/26 tone : 101〜200に対応, 200=白
; 93/ 4/ 6 LCD対応
; 93/ 5/22 液晶の反転状態自動判定
; 93/12/ 5 [M0.22] Palettes[] 0..15 -> 0..255
; 94/ 1/ 9 [M0.22] NEC機での反転状態自動対応をNS/T以降にも対応
func PALETTE_SHOW ; palette_show() {
CLD
push SI
mov AX,PaletteTone
cwd ; if AX < 0 then AX = 0
not DX ;
and AX,DX ;
sub AX,200 ; if AX >= 200 then AX = 200
sbb DX,DX ;
and AX,DX ;
add AX,200 ;
mov DH,AL ; DH = tone
xor BX,BX
mov CH,BL ; 0
cmp DH,100
jna short @@SKIP
mov CH,0fh
sub DH,200 ; AL = 200 - AL
neg DH
@@SKIP:
mov SI,offset Palettes
mov DL,100
cmp PaletteNote,BX ; 0
jne short @@LCD
@@PLOOP: mov AL,BL
out 0a8h,AL ; palette number
lodsw
shr AX,4
mov CL,AH
and AL,0fh
xor AL,CH
mul DH
div DL
xor AL,CH
out 0ach,AL ; r
mov AL,CL
xor AL,CH
mul DH
div DL
xor AL,CH
out 0aah,AL ; g
lodsb
shr AL,4
xor AL,CH
mul DH
div DL
xor AL,CH
out 0aeh,AL ; b
inc BX
cmp BX,16
jl short @@PLOOP
pop SI
ret
; 液晶〜〜〜
EVEN
@@LCD:
mov BX,DX
IF 0
mov DX,0ae8eh
in AL,DX
and AL,4
cmp AL,1
ELSE
mov DX,0871eh
mov AL,0a0h
out 0f6h,AL
in AL,DX
cmp AL,0ffh
jnz short @@NEWNOTE
mov DX,0ae8eh
in AL,DX
shr AL,2
@@NEWNOTE:
shr AL,1
cmc
ENDIF
sbb AL,AL
mov CS:@@XORVAL,AL ; 反転
mov DX,BX
push DI ; 1byte
mov DI,0 ; +3byte
; =4(even)
@@LLOOP:
mov AX,DI
out 0a8h,AL ; palette number
lodsw
mov BX,AX ; BL = r BH = g
shr BX,4
and BL,CH
lodsb ; AL = b
and AL,CH
xor AL,CH
mul DH
div DL
xor AL,CH
xchg AL,BH ; BH = b' AL = g
xor AL,CH
mul DH
div DL
xor AL,CH
xchg AL,BL ; BL = g' AL = r
xor AL,CH
mul DH
div DL
xor AL,CH
xchg AL,BL ; BL = r' AL = g
mov AH,BH ; AL = g' AH = BH = b'
cmp BH,AL ; BL = r AL = g AH = BH = b
ja short @@S1
mov BH,AL
@@S1: cmp BH,BL
ja short @@S2
mov BH,BL ; BH = max(r,g,b)
@@S2:
shl AL,1
add AL,BL
shl AL,1
add AL,AH
add AL,BH
mov CL,3 ; al = al * 9 * 2 / ((1+2+4+1)*15) ;
mul CL ; -> 約分して al = al * 3 / 20
mov CL,20
div CL
shr AL,1 ; al = al / 2 + (al & 1) ;
adc AL,0
sub AL,2 ; al = max(al-2,0)
cmc
sbb AH,AH
and AH,AL
xor AH,0
org $-1
@@XORVAL db ?
shr AH,1
sbb AL,AL
and AL,15
out 0aeh,AL ; b
shr AH,1
sbb AL,AL
and AL,15
out 0ach,AL ; r
shr AH,1
sbb AL,AL
and AL,15
out 0aah,AL ; g
inc DI
cmp DI,16
jl short @@LLOOP
pop DI
pop SI
ret
endfunc ; }