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	MMDのファンクションコール仕様です。

	AHレジスタにコマンド番号を入れ、必要ならば他のレジスタにMMDに

	与える値をセットし、INT 61Hを実行します。

	outputに表示があるレジスタ以外は保存されます。

	かなり穴がありますが、これはPMDと番号を一緒にしたためで、

	他意はありません。

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$00	mstart
input	nothing
output	nothing

	音楽の演奏を開始します。
	必ず曲データを転送してから実行して下さい。

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$01	mstop
input	nothing
output	nothing

	演奏中の音楽を停止します。

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$02	fout	
input	al	fadeout_speed
output	nothing

	フェードアウトを開始します。
	スピードは小さい程遅くなります。(1が最低速)

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$05	get_syousetu
input	dx	1小節の長さ	または	0
output	ax	小節番号	または	Count値(low)
	dx	余りCount値	または	Count値(High)

	現在の小節番号を所得します。
	但し、.MMDのデータ中には小節の概念がないので、
	現在の曲の1小節は何カウントか、を指定する必要があります。

	例えば、4/4拍子 の曲では、192カウントが1小節となり、
	        3/4拍子 の曲では、144カウントが1小節となります。

	dxに0を入れてcallした場合は、演奏開始してから現在までのカウンタ値が
	そのまま dx:ax に返って来ます。

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$06	get_musdat_adr
input	nothing
output	ds:dx	musdat_adr

	曲データを格納する先頭番地を返します。
	この番地に従って読み込む、或は転送して下さい。

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$08	get_fv
input	nothing
output	al	fadeout_volume

	フェードアウトが終了しているかどうかを調べます。
	alが$ffなら終了しています。$00ならフェードアウトしていません。

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