PAGE 98,120 ; gc_poly library - graphics - grcg - trapezoid - noclip - PC98V ; ; Subroutines: ; draw_trapezoidx ; ; Variables: ; trapez_a, trapez_b 台形描画作業変数 ; ; Description: ; 台形塗りつぶし(ES:〜が対象) ; ; Binding Target: ; asm routine ; ; Running Target: ; NEC PC-9801 Normal mode ; ; Requiring Resources: ; CPU: V30 ; GRAPHICS ACCELARATOR: GRAPHIC CHARGER ; ; Assembler: ; TASM 3.0 ; OPTASM 1.6 ; ; Notes: ; ・グラフィック画面の青プレーンにのみ描画します。 ; ・色をつけるには、グラフィックチャージャーを利用してください。 ; ・クリッピングは一切しません。 ; ・側辺同士が交差していると、交差した描画をします。 ; ; Author: ; 恋塚昭彦 ; ; 関連関数: ; ; Revision History: ; 92/3/21 Initial ; 92/3/29 bug fix, 台形に側辺の交差を認めるようにした ; 92/4/2 少々加速 ; 92/4/18 三角形ルーチンから分離。クリッピング付加。 ; 92/4/19 少々加速 ; 92/5/7 自己書き換えにより加速 ; 92/5/20 任意クリッピングの横にだけ対応。:-) ; 92/5/22 ↑これも自己書き換え〜 ; 92/6/4 grcg_trapezoid()関数をgc_zoid.asmに分割。 ; 92/6/5 bugfix(make_lineworkのCXが0の時のdiv 0回避) ; 92/6/5 下端クリップ対応 ; 92/6/12 加速〜 ; 92/6/16 TASMに対応 ; 92/7/10 クリッピング無し&側辺交差無し版(koizoidx.asm) ; 92/7/14 加速 ; 92/7/17 最初の点が同じxだと変になってたbugをfix...減速(;_;) ; 今度は、横幅 1dotの並行な図形はすごく遅いぞ ; 93/3/2 あう(>_<)<-意味なし ; 93/ 5/29 [M0.18] .CONST->.DATA ; 94/ 2/23 [M0.23] make_lineworkのEXTRNを削除(それだけ(^^;) ; LINEWORK構造体の各メンバの定義 ; 名称 - オフセット - 説明 koizoidx_x = 0 ; 現在のx座標 koizoidx_dlx = 2 ; 誤差変数への加算値 koizoidx_s = 4 ; 誤差変数 koizoidx_d = 6 ; 最小横移動量(符号付き) ;------------------------------------------------------------------------- ; draw_trapezoidx - 台形の描画 高速(機能削減)版 ; IN: ; SI : unsigned yadr ; 描画する三角形の上のラインの左端のVRAMオフセット ; DX : unsigned ylen ; 描画する三角形の上下のライン差(y2-y1) ; ES : unsigned gseg ; 描画するVRAMのセグメント(ClipYT_seg) ; trapez_a ; 側辺aのxの初期値と傾き ; trapez_b ; 側辺bのxの初期値と傾き ; BREAKS: ; AX,BX,CX,DX,SI,DI,flags ; public draw_trapezoidx draw_trapezoidx PROC NEAR mov AX,[trapez_a+koizoidx_d] mov CS:[koizoidx_trapez_a_d],AX mov AX,[trapez_b+koizoidx_d] mov CS:[koizoidx_trapez_b_d],AX mov AX,[trapez_a+koizoidx_dlx] mov CS:[koizoidx_trapez_a_dlx],AX mov AX,[trapez_b+koizoidx_dlx] mov CS:[koizoidx_trapez_b_dlx],AX out 64h,AL ; 'out anywhere' for CPU cache clear ; 64h: PC-9801の CRTV割り込みリセット push BP mov BP,[trapez_a+koizoidx_x] mov CX,[trapez_b+koizoidx_x] EVEN @@YLOOP: ; 水平線 (without clipping) start =================================== ; IN: SI... x=0の時のVRAM ADDR(y*80) BP,CX... 二つのx座標 mov BX,BP sub CX,BX ; CX := bitlen ; BX := left-x sbb AX,AX xor CX,AX sub CX,AX and AX,CX sub BX,AX mov DI,BX ; addr := yaddr + xl div $10 * 2 shr DI,4 shl DI,1 add DI,SI and BX,0Fh ; BX := xl and $0F add CX,BX shl BX,1 mov AX,[EDGES+BX] ; 左エッジ not AX mov BX,CX ; and BX,0Fh shl BX,1 shr CX,4 jz short @@LASTW dec CX stosw mov AX,0FFFFh rep stosw @@LASTW: and AX,[EDGES+2+BX] ; 右エッジ stosw ; 水平線 (without clipping) end =================================== add [trapez_b+koizoidx_s],1234h org $-2 koizoidx_trapez_b_dlx dw ? mov CX,[trapez_b+koizoidx_x] adc CX,1234h org $-2 koizoidx_trapez_b_d dw ? mov [trapez_b+koizoidx_x],CX add [trapez_a+koizoidx_s],1234h org $-2 koizoidx_trapez_a_dlx dw ? adc BP,1234h org $-2 koizoidx_trapez_a_d dw ? add SI,80 ; yadr dec DX ; ylen jns short @@YLOOP mov [trapez_a+koizoidx_x],BP pop BP ret EVEN draw_trapezoidx ENDP