#include "th03/shiftjis/bgm.hpp" #include "th03/shiftjis/fns.hpp" #include "shiftjis.hpp" const shiftjis_t* MUSIC_CHOICES[] = { "NO.1 " TH03_01, "NO.2 " TH03_02, "NO.3 " TH03_03, "NO.4 " TH03_04, "NO.5 " TH03_05, "NO.6 " TH03_06, "NO.7 " TH03_07, "NO.8 " TH03_08, "NO.9 " TH03_09, "NO.10 " TH03_10, "NO.11 " TH03_11, "NO.12 " TH03_12, "NO.13 " TH03_13, "NO.14 " TH03_14, "NO.15 " TH03_15, "NO.16 " TH03_16, "NO.17 " TH03_17, "NO.18 " TH03_18, "NO.19 " TH03_19, " @@ ", // ZUN bloat " " TH03_QT, }; const char* MUSIC_FILES[] = { BGM_MENU_MAIN_FN, "select.m", "00mm.m", "01mm.m", "02mm.m", "03mm.m", "04mm.m", "05mm.m", "06mm.m", "dec.m", "07mm.m", "08mm.m", "demo1.m", "demo2.m", "demo3.m", "demo4.m", "demo5.m", "ed.m", "score.m", };