ReC98/th03/shiftjis/music.hpp

49 lines
814 B
C++
Raw Normal View History

#include "th03/shiftjis/bgm.hpp"
#include "th03/shiftjis/fns.hpp"
const shiftjis_t* MUSIC_CHOICES[] = {
"NO.1 " TH03_01,
"NO.2 " TH03_02,
"NO.3 " TH03_03,
"NO.4 " TH03_04,
"NO.5 " TH03_05,
"NO.6 " TH03_06,
"NO.7 " TH03_07,
"NO.8 " TH03_08,
"NO.9 " TH03_09,
"NO.10 " TH03_10,
"NO.11 " TH03_11,
"NO.12 " TH03_12,
"NO.13 " TH03_13,
"NO.14 " TH03_14,
"NO.15 " TH03_15,
"NO.16 " TH03_16,
"NO.17 " TH03_17,
"NO.18 " TH03_18,
"NO.19 " TH03_19,
" <20>@<40>@ ", // ZUN bloat
" " TH03_QT,
};
const char* MUSIC_FILES[] = {
BGM_MENU_MAIN_FN,
"select.m",
"00mm.m",
"01mm.m",
"02mm.m",
"03mm.m",
"04mm.m",
"05mm.m",
"06mm.m",
"dec.m",
"07mm.m",
"08mm.m",
"demo1.m",
"demo2.m",
"demo3.m",
"demo4.m",
"demo5.m",
"ed.m",
"score.m",
};